Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Параллельные миры
Шрифт:

Мы подождали, пока Тому тоже принесут взвар, и я продолжила:

— Итак, с вероятностью в 99 % я берусь утверждать, что мы столкнёмся с нежитью, предположительно низшей, и с некромантами. Вопросы?

Вопросов не было.

— Далее. Начать поиски предлагаю с того места, где было организовано покушение на наш маленький караван.

Муграб и Эйлер согласно закивали, а слово вязла Алаун:

— Принимается, судя по всему, это близко. После тщательно осмотра места нападения предлагаю найти тот лагерь, в котором я очутилась в плену.

— Поквитаться хочешь?

— Да,

хочу, если там, конечно, хоть кто-нибудь остался, — не стала скрывать эльфийка.

— Ещё предложения?

— Моё предложение — пройтись по окрестностям того городка, где меня чуть за решётку не упекли, — это Том.

— Поясни.

— Он находится примерно в 12-ти километрах от монастыря. К северу. Кстати, относительно недалеко от Тордских холмов. Можно порасспрашивать местных. Вполне вероятно, что зацепку какую найдём.

— Принимается. Все «за»?

Все согласились. Осталось дождаться провиант, и обсудить предполагаемую тактику ведения боевых действий и тактику передвижения.

— Предлагаю следующее, — начал Том, — у нас в команде, по сути, трое разумных, знакомых с разведкой и диверсиями. На этих словах полуэльфа и эльфийка согласно кивнули, а Том продолжил, — и один бронированный тяжеловеса. Значит, Муграб составят ядро команды, их в любом случае не так-то легко убить. Аннет, будет рядом с ним, поддержка ему будет не обходимо, и оружие у нее для введения ближнего боя.

Настала наша с Молчуном очередь кивать.

— А значит, — Том вёл разговор дальше, — Муграб будут передвигаться вместе с Аннет, со щитом в походном положении — пока нет видимой угрозы, и в боевом, как только угроза или подозрение на неё будет обнаружено. Аннет, твоя задача не дать Муграбу быть в опасности за спиной, силы ему нужно будет беречь, не надо наводить лишние телодвижения.

— Принимается. А как угрозу то обнаруживать будем? — спросила Алаун, — точнее, как — понятно, а каким порядком пойдём?

— Поясню сейчас. Пойдём обратным клином — обе наших ушастых красавицы разведывают дорогу впереди. Одна чуть левее, другая чуть правее ядра группы и метров 25 вперёд.

— А ты?

— А я — замыкающий. Арьергард. На случай «хвостов» и непредвиденных встреч. У разбойников чутьё волчье на такие вещи. Но это в боевом порядке. А пока зона условно-безопасная, можем и дружной толпой двигать.

— Согласена, — поправляя перчатки на руке, посмотрела на команду.

— Командир, а вот по боевым действиям хотелось бы тебя для начала выслушать.

— Не вопрос. Предлагаю следующее. Если случается стычка со слабым противником, то просто рубим его в капусту, развлекаемся, но не увлекаемся. А вот, если с равным либо потенциально более сильным, то мы с Муграбом выдвигаемся вперёд. Усиливаемся его благословениями, заклинаниями, зельями и принимаем удар на себя. Вы трое в это время заходите полукругом противнику за спину и начинаете его расстреливать из дальнобойного оружия. В ближний бой вступать только по моей команде, либо, когда видите, что мы откровенно не справляемся. В общем, Эйлер, Том, Алаун, не подставляетесь. Мансуйте (уклоняйтесь,

уворот), бейте и убегайте, если толпа мобов, то переагриваете максимум по одному. Пока понятно?

Кивнули все. NPC тоже. Интересно, геймерский сленг разрабы им тоже в головы позакладывали? По-видимому, да. Тем лучше.

— А что будем делать, если столкнёмся с такой же группой агрессивно настроенных по отношению к нам неумирающих и нас, местных? — это обстоятельный Муграб интересуется.

В принципе, верный вопрос.

— Действуем по обстоятельствам — в зависимости от того, с кем именно столкнёмся. Но тактический принцип тот же. Мы с тобой, — кивок Молчуну, — держим удар и прикрываем друг друга. Они, — кивок в сторону наших ДД, — убивают. Кстати, господа, убивать желательно толпой одну цель — фокусим и уничтожаем. Так оно лучше получится. Приоритет — маги и вражеские роги с лучниками, затем жрецы и друиды. И только под конец — варвары, воины, паладины.

— В общем, всё стандартно командир. Мы учёные в этом деле. Если боевое слаживание пройдёт нормально, то у нас очень сильная группа получится, хоть и не совсем стандартная. И даже не совсем сбалансированная, на первый взгляд. А на самом деле — потенциал очень высок.

— Тоже об этом думала. Но предлагаю плюсы и минусы нашей группы обсудить по дороге. Вон, как раз, нас снеди собрали.

И все переключились на, подходящего к нашему столику, трактирщика. В общем, сборы были недолги. Распределили еду и разбавленное вино в тыквенных флягах на всех и двинули к выходу.

У меня есть настойчивое желание всё-таки выполнить квест Борея.

Глава 25 Поход

Вот, что значит, некоторая нервозность перед первым походом в качестве капитана пати — про освящение оружия забыла, уровень не повысила, семечки, полученные от ведьмы, и то не съела.

Теперь всё на ходу делать будем. Благо, умница Эйлер и рассудительный Муграб сами напомнили, что неплохо бы в храм Андаинга заскочить, да освятить, что положено и как положено. Так что, вместо западных ворот, двинули к ближайшему храму моего образа-покровителя — освящать вооружение. А Молчун тем временем вкратце рассказал, что благословления, как, впрочем, и проклятия, и освящения разными бывают — нам лучше подойдёт не очень сильное, зато очень долговременное, потому что на пару суток точно выбираемся. Сказано — сделано.

Всей дружной толпой мы подошли к храму Андаинга, расположенному зеркально Казначейству, но с другой стороны Центральной Крепости. Храм впечатлял. Так же крепок на вид, как и все здешние постройки, он, тем не менее, вызывал у смотрящего какое-то благоговение, крепко замешанное на странном ощущение покоя и какой-то безысходности что ли. Мол, всему своё время, все там будем, да все упокоимся. Встряхиваю головой, сгоняя наваждение, и смело шагаю к дверям. Главное, сейчас с этими дверями перед всей пати не опростоволоситься. Всё, норм. Створки храма, будто ждали моего шага, и сами собой распахнулись мне навстречу, пропуская всю группу.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Герой

Мазин Александр Владимирович
4. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Герой

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Имя нам Легион. Том 15

Дорничев Дмитрий
15. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 15

Эволюционер из трущоб. Том 6

Панарин Антон
6. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 6

Лихие. Авторитет

Вязовский Алексей
3. Бригадир
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Авторитет

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Законы Рода. Том 12

Андрей Мельник
12. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 12

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13