Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Понимание SQL

Грубер Мартин

Шрифт:

readln (response);

If response='N' then Look_at_more:=Fabe;

end;

EXEC SQL CLOSE CURSOR Londonsales;

ПРЕДЛОЖЕНИЕ WHENEVER

Это удобно для выхода при выполненом условии - все строки выбраны.

Но если вы получили ошибку, вы должны предпринять нечто такое, что описано для третьего случая, выше. Для этой цели, SQL предоставляет предложение GOTO. Фактически, SQL позволяет вам применять его достаточно широко, так что программа может выполнить команду GOTO автоматически, если будет произведено определенное значение SQLCODE. Вы

можете сделать это соввместно с предложением WHENEVER. Имеется кусгок из примера для этого случая:

EXEC SQL WHENEVER SQLERROR GOTO Error_handler;

EXEC SQL WHENEVER NOT FOUND CONTINUE;

SQLERROR- это другой способ сообщить что SQLCODE < 0; а NOT FOUND - это другой способ сообщить что SQLCODE=100. (Некоторые реализации называют последний случай еще как - SQLWARNING.) Error_handler - это имя того места в программе в которое будет перенесено выполнение программы если произошла ошибка (GOTO может состоять из одного или двух слов). Такое место определяется любым способом соответствующим для главного языка, например, с помощью метки в Паскале, или имени раздела или имени параграфа в КОБОЛЕ (в дальнейшем мы будем использовать термин - метка). Метка более удачно идентифицирует стандартную процедуру распространяемую проектировщиком для включения во все программы.

CONTINUE не делает чего-то специального для значения SQLCODE. Оно также является значением по умолчанию. если вы не используете команду WHENEVER, определяющую значение SQLCODE. Однако, эти неактивные определения дают вам возможность переключаться вперед и назад, выполняя и не выполняя действия, в различных точках(метках) вашей программы. Например, если ваша программа включает в себя несколько команд INSERT, использующих запросы, которые реально должны производить значения, вы могли бы напечатать специальное сообщение или сделать что-то такое, что поясняло бы, что запросы возвращаются пустыми и никакие значения не были вставлены. В этом случае, вы можете ввести следующее:

EXEC SQL WHENEVER NOT FOUND GOTO No_rows;

No_rows - это метка в некотором коде, содержащем определенное действие. С другой стороны, если вам нужно сделать выборку в программе позже, вы можете ввести следующее в этой точке,

EXEC SQL WHENEVER NOT FOUND CONTINUE;

что бы выполнение выборки повторялось до тех пор пока все строки не будут извлечены, что является нормальной процедурой не требующей специальной обработки.

МОДИФИЦИРОВАНИЕ КУРСОРОВ

Курсоры могут также быть использованы, чтобы выбирать группу строк из таблицы, которые могут быть затем модифицированы или удалены одна за другой. Это дает вам возможность, обходить некоторые ограничения предикатов используемых в командах UPDATE и DELETE. Вы можете ссылаться на таблицу задействованную в предикате запроса курсора или любом из его подзапросов, которые вы не можете выполнить в предикатах самих этих команд. Как подчеркнуто в Главе 16, стандарт SQL отклоняет попытку удалить всех пользователей с рейтингом ниже среднего, в следующей

форме:

EXEC SQL DELETE FROM Customers

WHERE rating <

( SELECT AVG (rating)

FROM Customers);

Однако, вы можете получить тот же эффект, используя запрос для выбора соответствующих строк, запомнив их в курсоре, и выполнив DELETE с использованием курсора. Сначала вы должны обьявить курсор:

EXEC SQL DECLARE Belowavg CURSOR FOR

SELECT *

FROM Customers

WHERE rating <

(SELECT AVG (rating)

FROM Customers);

Затем вы должны создать цикл, чтобы удалить всех заказчиков выбранных курсором:

EXEC SQL WHENEVER SQLERROR GOTO Error_handler;

EXEC SQL OPEN CURSOR Belowavg;

while not SOLCODE=100 do

begin

EXEC SOL FETCH Belowavg INTO :a, :b, :c, :d, :e;

EXEC SOL DELETE FROM Customers

WHERE CURRENT OF Belowavg;

end;

EXEC SOL CLOSE CURSOR Belowavg;

Предложение WHERE CURRENT OF означает что DELETE применяется к строке которая в настоящее время выбрана курсором. Здесь подразумевается, что и курсор и команда DELETE, ссылаются на одну и ту же таблицу, и следовательно, что запрос в курсоре - это не обьединение.

Курсор должен также быть модифицируемым. Являясь модифицируемым, курсор должен удовлетворять тем же условиям что и представления (см. Главу 21). Кроме того, ORDER BY и UNION, которые не разрешены в представлениях, в курсорах - разрешаются, но предохраняют курсор от модифицируемости. Обратите внимание в вышеупомянутом примере, что мы должны выбирать строки из курсора в набор переменных, даже если мы не собирались использовать эти переменные. Этого требует синтаксис команды FETCH. UPDATE работает так же. Вы можете увеличить значение комиссионных всем продавцам, которые имеют заказчиков с оценкой=300, следующим способом. Сначала вы обьявляете курсор:

EXEC SOL DECLARE CURSOR High_Cust AS

SELECT *

FROM Salespeople

WHERE snum IN

(SELECT snum

FROM Customers

WHERE rating=300);

Затем вы выполняете модификации в цикле:

EXEC SQL OPEN CURSOR High_cust;

while SQLCODE=0 do

begin

EXEC SOL FETCH High_cust

INTO :id_num, :salesperson, :loc, :comm;

EXEC SQL UPDATE Salespeople

SET comm=comm + .01

WHERE CURRENT OF High_cust;

end;

EXEC SQL CLOSE CURSOR High_cust;

Обратите внимание: что некоторые реализации требуют, чтобы вы указывали в определении курсора, что курсор будет использоваться для выполнения команды UPDATE на определенных столбцах. Это делается с помощью заключительной фразы определения курсора - FOR UPDATE <column list>.

Чтобы обьявить курсор High_cust таким способом, так чтобы вы могли модифицировать командой UPDATE столбец comm, вы должны ввести следующее предложение:

Поделиться:
Популярные книги

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Локки 11. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
11. Локки
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 11. Потомок бога

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Имя нам Легион. Том 18

Дорничев Дмитрий
18. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 18

Некурящий. Трилогия

Федотов Антон Сергеевич
Некурящий
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Некурящий. Трилогия

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник