Продром
Шрифт:
Весла послала мне воздушный поцелуй и рассыпалась алыми лепестками, быстро растаявшими в воздухе. А мы впятером остались стоять в опустевшем зале апсиды.
Глава 23
Возникшую тишину нарушил полный восторга вопль Ванорза. «Йиха!» — заорал он, бросился ко мне, схватил за руки и закрутил, едва не сбросив с подиума.
— Чувак! Это было так круто! — воскликнул он, остановившись. — Даже не верится! Мы запустили глобальный эвент!!! Все эти боги… а мне достанется особый класс! Какой, интересно?.. А, ну и поздравляю с уровнем!
— Спасибо! —
— О да, — шутливо спохватился эльф, — ты же теперь у нас главный командир! — он спрыгнул с подиума и вытянулся, пародируя военного. — Простите, что отнимаю время, сэр! Я пойду тогда осмотрю тут всё… надо присмотреть себе комнату, найти туалеты, может, тут бассейн есть? Ну и в подвалы заглянуть интересно…
Махнув рукой, Ванорз направился к выходу.
— Смотри мою комнату на втором этаже не займи, — с улыбкой крикнул я ему.
— Я прослежу, чтобы он ничего не натворил, — успокоила меня Хамель и ушла вслед за стрелком.
— Какой… странный у тебя товарищ, — заговорила Ярна, когда Ванорз скрылся из виду. — Его поведение… — казалось, драконица не могла подобрать слов для определения своих впечатлений.
— Призванные, — фыркнул Гильт. — Наш ушастый хотя бы искренен в своих чувствах и не держит камень за пазухой. Говорят, что большинство из них, помимо того, что лицемерны, ещё и капризны, беспринципны и озлоблены.
— Призванные? — с любопытством зацепилась Ярна за незнакомое слово, а я сразу же вспомнил о возрасте проспавшей тысячелетие драконицы.
— Гильт, — опередил я собравшегося уже пуститься в рассуждения дварфа, — за колоннами у стены есть скамейки, расскажи всё Ярне там. А я займусь алтарём.
Дварф понимающе кивнул и двинулся к колоннам, а драконица, перед тем как последовать за ним, и вовсе поклонилась, будто получила от меня приказ.
Когда они удалились, я наконец-то положил руки на алтарь. Тут же вокруг выскочила целая уйма окошек, с которыми я начал вдумчиво разбираться.
Первым делом в глаза бросалась схематическая карта Оминариса, растянутая окошком на ровной поверхности алтаря. Сверху, символами похожими на кристаллы, указывалось количество аватаров, используемых каждой стороной. Насколько я смог понять из всплывающих пояснений, пока каждый конкретный бог не присутствует на материальном плане в качестве аватара, он даёт всем приверженцам своего пантеона некоторые бонусы. С нашей стороны тёмным пламенем горел кристалл Змерани, а со стороны противника неестественно белым светился кристалл Ваэлума. Последний кристалл с каждой стороны был серым, указывая на погибших богов каждого из пантеонов.
Я помнил слова Мора о возможности возрождения бога войны, — что-то он упоминал про вознесение, — и попытался разыскать информацию в подсказках, которые возникали, если сосредоточиться на определённых элементах дополненной реальности. Выяснилось, что символ уничтоженных во время конфликта богов — это разбитый кристалл. Если все кристаллы одной стороны разбиты, то есть ядра всех действующих богов пантеона уничтожены, эта сторона проигрывает в войне, даже если их Первохрам всё ещё цел. А вот про возможность вознесения в пантеон новых богов во время конфликта говорилось туманно, судя по всему, такая возможность существовала, вот только про механику этого
На самой карте темнели россыпи чёрных точек и другие символы. Как я быстро обнаружил, точками обозначались активные последователи. И их было много. Реально много — практически вся карта пестрела чёрными крапинками, кое-где формирующими даже обширные очаги. Управление картой было знакомым, тут вдобавок можно было растягивать и двигать карту ещё и пальцами прямо по столу. Ради эксперимента я увеличил карту в районе Экранда, на удалении город выглядел, как большое чёрное пятно. По мере увеличения пятно рассыпалось на множество точек, большинство из них кучковалось в городе, но были значительные скопления и за стенами. Увеличивать масштаб можно было вплоть до карты улиц, а при нажатии на отдельную точку всплывала короткая информация о данном культисте: имя, клички, короткая предыстория, более детально описывалась активность уже на стезе последователя культа древних богов.
Квадратиками указывались действующие алтари, и вот их было совсем мало. Треугольниками, как я понял, обозначались стационарные алтари или храмы. Мне сразу же вспомнились руины, рядом с которыми я появился в этом мире, и действительно, там на карте был пустой треугольник — символ неактивного храма. Больше было крестиков — портативных, или передвижных, алтарей, такой был в каждой большой группе культистов.
Последователи противника на карте не отображались, лишь горела мерзким фосфоресцентным светом звезда в столице империи — местоположение Первохрама врагов было известно. Ну и небольшое сияние указывало на область предположительного нахождения аватара Ваэлума где-то в пустынях Анлеуса.
Более-менее разобравшись с картой, я вгляделся в остальные окна. Одно из них было разделено на две вертикальные части, сверху имелся счётчик с постоянно растущим числом, которое на данный момент составляло чуть более двух миллионов. Всплывающая подсказка пояснила, что это очки божественной энергии. По сути, молитвы и поминания разумных обращались в эти самые очки, именно из них боги черпали свои силы. Слева имелся список конкретных объектов, приносящих эти самые очки. Возглавлял список Мор, следом шла Змер, а троицу замыкала Весла. Ниже был пункт просто древних богов, когда обращались ко всему пантеону, не выделяя никого конкретно. Упоминался там и погибший Хтон. С удивлением, я обнаружил среди строчек пункт «Неназываемый» с небольшим количеством очков напротив; прямо на моих глазах это количество возросло ещё на десяток. Оказывается, были и те, кто обращал свои молитвы к этому легендарному персонажу.
Справа приводился список прошений, или пожеланий, с количеством упоминаний данной темы в молитвах. Больше всего желали погибели светлым богам, были просьбы о свободе, а вообще список был огромным, я пролистал вниз несколько страниц, где начинались уж совсем банальные пожелания здоровья себе или кары недругам. При прокрутке я случайно ткнул на одну из тем и у меня перед глазами открылся интерфейс планировки заданий. Оказалось, на базе каждой из этих тем можно было формировать квесты, как весьма глобальные, так и узко специализированные, для помощи какому-нибудь конкретному просителю. Сразу же подсветилось отдельное окно с уже действующими заданиями. Пока что я решил здесь ничего не трогать.