переключателей — стандартное средство в графических приложениях, предназначенное для выбора одного из взаимно исключающих вариантов. В данном примере варианты представлены массивом из трех строк:
choices = [ "Good", "Better", "Best" ]
В главное окно добавляется объект
FXGroupBox
, который визуально указывает, что три переключателя взаимосвязаны, а затем в этот контейнер добавляются сами переключатели (по одному на каждый вариант). Но сам контейнер
FXGroupBox
ничего не делает для того, чтобы обеспечить взаимное исключение. Если запустить пример в таком виде, то вы сможете выбрать более одного переключателя.
Есть несколько способов обеспечить ожидаемое поведение переключателей, но в приложениях FOX чаще всего для этой цели используют получатель данных — класс
FXDataTarget
. Это специальный объект, играющий роль хранителя какого-то значения. Как и любой другой объект в FOX,
FXDataTarget
может посылать и получать сообщения.
Программа в листинге 12.11 — модифицированный вариант предыдущей, в ней демонстрируется применение получателей данных.
Листинг 12.11. Переключатели в FOX и получатели данных
require 'fox16'
include Fox
class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow
def initialize(app)
# Сначала вызвать инициализатор базового класса.
super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,
DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)
choices = [ "Good", "Better", "Best" ]
default_choice = 0
@choice = FXDataTarget.new{default_choice)
group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",
LAYOUT_SIDE_TOP |
FRAME_GROOVE |
LAYOUT_FILL_X)
choices.each_with_index do |choice, index|
FXRadioButton.new(group, choice,
@choice, FXDataTarget::ID_OPTION+index,
ICON_BEFORE_TEXT |
LAYOUT_SIDE_TOP)
end
end
end
application = FXApp.new
main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)
application.create
main.show(PLACEMENT_SCREEN)
application.run
В
этом примере
@choice
— экземпляр
FXDataTarget
, значением которого является целочисленный индекс выбранного в данный момент положения переключателя. Получатель данных инициализирован нулем, что соответствует элементу «Good» массива
choices
.
При конструировании каждого переключателя задается получатель данных, а идентификатор сообщения от переключателя делается равным
FXDataTarget::ID_OPTION
плюс желаемое значение. Если теперь запустить пример, то вы увидите, что переключатель стал вести себя как положено.
Для добавления в окно списка
FXList
и его инициализации тоже достаточно нескольких строк. Значение
LIST_BROWSESELECT
позволяет выбирать из списка ровно один элемент. В начальный момент выбран самый первый из них. Значение
LIST_SINGLESELECT
допускает выбор не более одного элемента; в этом случае в начальный момент ни один элемент не выбран: