Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

После просмотра своего навыка, сразу же решил проверить его в работе. После победы над демонессой из нее выпали маггены двух уровней демонического толка, первого и второго. Две тысячи и тридцать соответственно. Их можно было использовать как для стихийного магического направления — огненного, так и для темного магического. Только вот я превратил их в экогеном. Это такой чистый субстрат генома, который с легкостью превращается в любой другой. По итогу у меня получилось двести единиц экогена первого уровня и три второго. Коэффициент преобразования конечно лютый, но стоит преобразовать всего-то сто тысяч любого генома в экоген и он немного подрастёт.

Ладно, идем дальше. Я наконец-то добрался до своего третьего

открытого навыка. Кривое Зеркало Нанайи. Снова вчитался в строки описания навыка.

Каждые стандартные сутки вы можете использовать навык. В течение двух секунд стандартного времени вы способны поглотить любой урон в размере до 15000 единиц, и отразить его обратно в течение одного стандартного часа в любой момент времени.

Навык был изначально классом «Редкий»! А это уже по счету четвертый класс, поэтому и защита такая огромная. Когда я выплеснул всю эту мощь, что собралась во мне после удара главного «покрывала», демонессу просто как ветром сдуло. А она была уровнем двадцать пять плюс, как я потом увидел по логам. Поглощение пятнадцати тысяч урона! Теперь-то я представлял себе, что это за цифра. Это очень и очень много! Таким ударом можно усиленных тварей рангом тридцать плюс валить с одного удара! В голове уже начали появляться мысли как именно использовать этот навык, как меня внезапно прервали.

— Демон! — меня за плечо потормошил наш викинг, он же Семён.

Я тут же открыл глаза и с непониманием уставился на него.

— По рации последние новости передали и они далеки от хороших, — мрачно оповестил он меня.

— На Базу напали? — сразу спросил я.

— С Базой как раз все более-менее ровно, пока… Короче, докладываю по порядку. Вояки и менты под нашим началом, это из хорошего. Только вот в городе творится совсем уж лютая хрень. Монстры нападают со всех сторон, мирняк гибнет просто сотнями, и потери происходят каждые десять минут, если не чаще. Говорят, что кроме монстров еще и какие-то гиганты размером с десяти этажный дом появились. Те совсем уж дикие, людей ловят и сжирают целиком. Про ареал уже все знают и теперь у всех один и тот же вопрос: как продвигаться в сторону Базы при таких условиях? Да и сама База… Там тоже не совсем все гладко. С ними на связь вышел полковник секретной военной базы и затребовал безоговорочное подчинение. Такие вот дела.

— Жопа, — резюмировал Череп.

— Она самая, — поддакнул ему Карась.

— Чего делать будем? Есть хоть какая-то возможность помочь нашим? — в словах Белуги сквозила мрачная решительность и капелька безнадеги.

Все замолчали и дружно посмотрели в мою сторону. Сам не знаю, как так произошло, но я стал неким лидером в нашем маленьком отряде. Что же придется соответствовать. Только вот соответствовать можно по-разному. Оправдывать чьих-то надежд я точно не собираюсь. Есть я и мои друзья, все остальное вторично.

Глава 10

N — 69°28? E — 88°16? 18:01.

— Когда доберемся до Базы, никакие полковники нам страшны не будут, — многозначительно выдал я. — У нас есть, чем удивить весь этот район. А что до мирного населения… Тут уж как на войне, без жертв никак. Да и не доберемся мы до них. Хотя…

Я снова залез в интерфейс и заглянул в одну из вкладок. Точно не показалось. У каждого участника Схождения есть карта близлежащей территории. Слабо детализированная и вся кривая и косая, но хоть что-то в ней разглядеть можно. И радиус прорисовки небольшой, семь метров всего от участника. Улучшить её можно путем прокачки Восприятия. Но не только этим. У каждого Пути развития были свои методы по улучшению карты, вот и у Пустотника нашлось свое. И как

обычно это было заклинание. «Око Пустоты», оно позволяло вносить на карту изменения и выявлять различного рода аномалии Схождения, но не только это. Еще данное заклинание позволяло получать больше информации обо всем, включая и информацию о противниках. Но в данном случае меня интересовала её способность взаимодействовать с картой.

Потратил одно очко свободного развития и приобрел себе пассивное заклинание «Око Пустоты». Сразу же его активировал и перешел в режим взаимодействия. Так, теперь переносим все данные с обычной бумажной карты в свою интерактивную. Получилось. Теперь передо мной расстилался весь Норильск и его окрестности. Так, далее смотрим расстояния, куда могу добраться я и моя команда. На интерактивной карте появились круги различных радиусов. Все как я и думал. В сам Норильск я пробраться смогу, а вот мой отряд нет. И как быть? С одной стороны мы вроде бы и не МЧС, чтобы спасать всех. А с другой если есть возможность, то почему собственно и не помочь? Тем более если это сулит профит в будущем.

— Значит так, народ, — я снова открыл глаза. — По возможности, попробуем помочь всем кому сможем. Но повторяю, по возможности. И только тогда, когда разберемся с открывшимися возможностями, не раньше. И еще, — я повернулся к Белуге и Карасю, — вас подрядили в помощь нам в качестве телохранителей и огневой поддержки. Подрядили на бой, который закончился. Понятно, что дальше мы будем продвигаться вместе, только вот надо решить один вопрос. На поле боя двух командиров быть не может. Если кто-то против моей кандидатуры, то этот вопрос надо решить здесь и сейчас.

— Ты же понимаешь, что у нас опыта поболе будет? — выдал Белуга.

— Понимаю, — кивнул я. — Только вот опыт у вас по боям с людьми, а не с монстрами. А тут уже моя вотчина. Да и время другое пришло, возможности другие, как и перспективы. Так что решайте, парни.

Те молча переглянулись, ведя неслышимый диалог, после чего кивнули.

— До ворот Базы ты командир, — высказался за всех Белуга.

— Тогда через час выступаем, — скомандовал я и снова ушел в глубины интерфейса.

Надо быстрее разобраться со всеми делами. Только как совместить понятия «побыстрее» и «не торопиться», чтобы не наломать дров? Без понятия. Ладно, продолжим там, где остановились в прошлый раз. Итак, ветка развития Куратора. Что у нас тут еще есть?

Увеличение ежедневного радиуса. На одно вложенное очко развития, я получу один километр к прибавке ежедневного увеличения радиуса ареала обитания. Надо оно мне? Точно нет. Вот для остального отряда даже очень пригодилось бы, но все же расточительно тратить целое очко Куратора на увеличение радиуса.

Дальше. Увеличение коэффициента характеристик. А вот это очень даже интересно! Начальное увеличение хоть и невелико, всего пять процентов, но ведь это пока. Если и дальше прокачивать этот навык, то и коэффициент будет расти. А это как ни крути, вложение в будущее. Вложить в тот же Интеллект или Манопоток, разом увеличив эти характеристики. Очень заманчивое направление.

Уменьшение времени перезарядки выбранного заклинания. Уменьшение потребления маны выбранного заклинания. Увеличение урона или защиты выбранного заклинания. Все три навыка довольно интересны и по мере покачивания вырастает и процентная прибавка к параметрам, только есть вот одно но. Одна из особенностей характеристики Интеллект, это увеличение мощности заклинаний. А параметр «Мощность» включает в себя и уменьшение потребления маны с кулдауном и увеличение урона, либо защиты. Так что проще прокачивать Интеллект, чем тратить очки Куратора на эти навыки. Может быть, в будущем и пригодится, когда резко потребуется усилить что-то одно, но пока точно нет.

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Третий Генерал: Том VII

Зот Бакалавр
6. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том VII

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Сотник

Вязовский Алексей
2. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

Император Пограничья 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Император Пограничья
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 9

Дважды одаренный

Тарс Элиан
1. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV