Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Гнев Богини. Умение, наносящее урон по области. Вполне себе неплохое умение, вполне возможно, что и приобрету, если не найду подходящих аналогов в своей собственной ветке развития.

Тюрьма Богини. Чистый стан, как сказали бы геймеры. Умение, способное даже на начальных этапах остановить носорога. Узкоспециализированное умение, которое, как мне кажется, мне пока без надобности.

Страж Богини. Призыв существа, которое будет сражаться на твоей стороне. На первом уровне навыка это Воин двадцатого уровня. Такой вот персонаж если и не поможет победить,

то точно отвлечет на себя противника. Заманчиво.

Иссушение. Во врага направляется поток призрачной энергии, которая причиняет урон, взамен восполняя тебе ману и залечивая раны, если таковые имеются. А также снимало все негативные эффекты, в зависимости от класса навыка.

На этом все. Осталось выбрать, что я буду себе открывать и повышать из этой ветки. За бонусы от достижений у меня есть два халявных открытия навыков. И еще два увеличения навыка на один ранг. Было бы совсем здорово, если бы увеличение было на класс, но тут уж как дали, так и дали. Дареному коню в зубы не смотрят.

Что выбрать? Хотелось очень многого. Но выбирать надо было всего два навыка. Думать, правда, долго не пришлось, у нас впереди далеко не мирная жизнь, так что выбирал сугубо исходя из того, что впереди нас ждут битвы. Первым выбрал навык Гнев Богини.

Вам доступен общий навык ветки развития Куратора «Гнев Богини 1 уровня».

Описание: С небес на землю опускается поток негативной энергии направленный волей самой Богини, разрушая все на своем пути.

Урон — 600 единиц (урон, растянутый по времени). (Общая вариативность).

Площадь покрытия заклинания — круг радиусом 2 метра.

Время действия навыка — 2 стандартные секунды.

Дистанция применения — до 50 метров.

Время перезарядки заклинания — один стандартный час.

Вторым навыком выбрал Стража Богини.

Вам доступен общий навык ветки развития Куратора «Стаж Богини 1 уровня».

Описание: Сама Богиня благоволит вам, её личный страж теперь на время ваш.

Призываемое существо — Воин 20 уровня.

Время нахождения возле призывателя — 1 стандартный час, либо до гибели Стража (В этом случае налагается штраф на призыв сроком на 3 стандартных суток).

Время перезарядки заклинания — одни стандартные сутки.

Ну и естественно их я и поднял на ранг вверх. Страж преобразовался и стал двадцать третьим уровнем, с таким же временем перезарядки умения. А вот с навыком Гнев Богини произошли кардинальные перемены.

Общий навык ветки развития Куратора «Гнев Богини 4 уровня».

Описание: С небес на землю опускается поток негативной энергии направленный волей самой Богини, разрушая все на своем пути.

Урон — 900 единиц (урон, растянутый по времени). (Общая вариативность).

Площадь покрытия заклинания —

круг радиусом 4 метра.

Время действия навыка — 4 стандартные секунды.

Дистанция применения — до 150 метров.

Время перезарядки заклинания — один стандартный час.

Если мой противник не выйдет из зоны поражения навыка, то по итогу он получит урон три тысячи шестьсот единиц. Мощно? Еще как! Я сейчас еще и свои заклинания освою и вот тогда уж совсем в не убиваемого участника превращусь. Ну, мне так кажется.

Открыл ветку развития Пути Пустоты. Выбирать было из чего. Но как уже повелось, на первом месте защита и нападение. И первым же делом я изучил заклинание защиты.

Вам доступно общее заклинание Пути Пустоты «Щит Пустоты 1 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается плёнка энергии, поглощающая урон, направленный на вас. После того, как щит исчерпает запас прочности, его энергия выплескивается по направлению, куда направлен ваш взор.

Защита — 25 единиц. (Общая вариативность).

Стоимость активации — 5 единиц маны.

Время перезарядки заклинания — 30 стандартных минут.

Чем больше я смотрел на уровень защиты данного заклинания, тем больше не понимал, почему так мало? От чего может спасти такой вот щит? Абсолютно точно не от урона заклинаний. Вернее, самое простенькое он выдержит, но на этом все. И следующий я смогу активировать только через полчаса. А это просто прорва времени, за которую меня порвут на кусочки.

Если до этого момента у меня были сомнения как именно распределить бонусные повышения заклинаний, то сейчас они полностью отпали. Все три апгрейта я решил потратить на защиту и никак иначе. Сохранность моей драгоценной тушки в приоритете, вот и нечего экономить. И только я собирался это сделать, как что-то внутри меня резко воспротивилось этому действию. Интуиция проснулась? Видимо, так и есть. Что не так? Вроде бы все логично: мне нужна защита, ее я и хочу улучшить. Но, что-то не складывалось, чисто математически. Думал я минут пять, пока до меня наконец-то не дошло. Если бы я просто увеличил на три ранга заклинание, то потерял бы очень многое. Ведь гораздо выгоднее сначала перевести заклинание на класс выше, потратив на это очки исследований, а уже потом использовать бонус!

Вот именно об этом и говорила мне Нанайя, нельзя ни в коем случае торопиться! Думать надо и думать медленно, чтобы не допустить таких вот оплошностей.

Потратил пять очков исследований, переведя заклинание из класса Общий в класс Рядовой, а затем уже применил на нем все три улучшения.

Вам доступно Рядовое заклинание Пути Пустоты «Щит Пустоты 10 уровня».

Описание: Из великого Ничто создается плёнка энергии, поглощающая урон, направленный на вас. После того, как щит исчерпает запас прочности, его накопленная энергия (мощность равна количеству единиц защиты) выплескивается по направлению, куда направлен ваш взор (время выплескивания накопленной энергии от 0 до 10 секунд стандартного времени. Урон выплескиваемой энергии узконаправлен).

Поделиться:
Популярные книги

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Звездная Кровь. Изгой VII

Елисеев Алексей Станиславович
7. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой VII

Отморозок 1

Поповский Андрей Владимирович
1. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 1

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Ключи мира

Кас Маркус
9. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ключи мира

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4