Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Предпочитаемый металл выбран: серебро (1/1)

Один из одного? Интересно. Выходит что в будущем количество предпочтений можно будет увеличить? Ведь в противном случае система не стала бы об этом упоминать… Однако вряд ли расширение произойдёт в ближайшее время, так что и волноваться о нём Пётр Сергеевич на данный момент не собирался. Вместо этого он сказал системе назначить алмаз в качестве предпочитаемой драгоценности.

Предпочитаемый минерал выбран: алмаз (1/1)

И напоследок идёт инструмент: не руками же ему металл гнуть? Здесь Пётр Сергеевич

немного застопорился: чем положено пользоваться в ювелирном деле он не знал. После нескольких секунд обдумывания, он решил держаться того к чему привык.

Предпочитаемый инструмент выбран: плоскогубцы (1/1)

Прочитав это сообщение, Пётр Сергеевич невольно задумался, насколько специфичной может быть система? К примеру: перенесутся ли бонусы плоскогубцев на пассатижи? Или они всё-таки считаются разными инструментами с её точки зрения? Впрочем, вскоре посторонние мысли полностью покинули его голову, и Пётр Сергеевич ушёл в работу.

Он не особо выпендривался с дизайном — взял несколько ожерелий и принялся перекручивать их между собой. В процессе он разорвал золотое колечко с алмазом в основании и вплёл получившиеся ушки в своё творение. Точно также поступил и с парочкой серёжек с рубинами, поместив их по краям алмаза. Итогом стал достаточно приличный на вид "витой" браслет.

Теперь осталось только сделать его магическим, то бишь, как написано в описании "Хорошего проводника", воздействовать на него магией. Вот только как это сделать? Пётр Сергеевич задумчиво уставился на полоску маны в углу зрения. Задача-то в общем-то несложная: взять и перелить содержимое полоски в браслет. Но где тот переключатель, что запустит этот процесс?

Почти минуту Пётр Сергеевич мотылялся по интерфейсу, пытаясь понять как заставить ману покинуть его тело. И наконец у него что-то получилось. Правда что именно произошло он так и не понял, просто в какой-то момент перед ним появилось надпись:

Приблизительная оценка условий: Ужасные.

Вы уверенны что хотите начать процесс зачарования?

— Условия? — нахмурился он — Ладно, потом разберёмся. Да желаю.

Полоска маны, как он и хотел, резко поползла вниз… и тут-же Пётр Сергеевич почувствовал себя не совсем хорошо. Точнее даже сказать: совсем нехорошо. По его телу стремительно расползалось ощущение усталости. Причём усталости не физической (мышцы-то он особо не напрягал) а моральной. Эдакая помесь дикой лени и ужасной сонливости. И с каждой потерянной единицей маны, эта усталость всё усиливалась.

К счастью остановился этот процесс относительно быстро: потратив ровно сотню единиц маны. Пётр Сергеевич, совершенно не ожидавший подобных побочных эффектов от магии, облегченно вздохнул… Как оказалось напрасно:

Предварительная напитка энергией завершена, выберите желаемый эффект.

Возможные эффекты:

Случайный: 225 маны (250 — 10 %)

Отмена

— Мда. Какой богатый выбор… — протянул Пётр Сергеевич — Интересно с чего так?

— По мере развития навыка зачарования возможности персонажа будут расширяться. — внезапно отозвалась долгое время молчавшая система помощи

— Понятно. —

кивнул он — Правый блин обязан быть комом, да? Ну хорошо. Подождём пока восстановиться мана и продолжим.

— Восстановление энергии невозможно до завершения процесса зачарования.

— Правда что-ли? Жаль. — Пётр Сергеевич вздохнул — Ладно, тогда активируем случайный вариант.

Окошко с выбором исчезло и его полоска маны вновь поползла вниз. Причём на этот раз куда стремительнее чем раньше: пара секунд и вот в его распоряжении аж целых ноль единиц, и очередное окошко перед глазами, сообщающее о завершении процесса зачарования. И естественно дикая усталость, резко навалившаяся словно молотом по голове.

— Ох-ё, что-ж так хреново-то? — простонал Пётр Сергеевич

— Потеря магической энергии вызывает неприятные ощущения, соответствующие потере здоровья или выносливости. Ощущения заметно усиливаются, при резкой потере за короткий промежуток времени. Помимо этого при опускании полоски до нуля накладывается негативный эффект "магическое истощение" который не позволяет ощущением спасть до полного восстановления маны, а так-же значительно замедляет её регенерацию.

— Ё-моё, о таком сразу предупреждать нужно!

Пётр Сергеевич закрыл глаза и тяжело вздохнул, пытаясь взять себя в руки. И… у него это получилось — усталость и неприятные ощущения пропали в один миг, будто по щелчку тумблера. Хотя почему будто? Заполнившаяся до максимума полоска маны, которая должна была восстанавливаться ещё приличное количество времени, явно указывала на ненатуральность такого облегчения.

— И что это было? — поинтересовался он

— Данная зона используется не только для редактирования персонажа и акклиматизации к виртуальности. Большинство игроков при смерти появляются тут, ожидая пока истечёт время возрождения. К тому-же сюда можно в любой момент попасть по желанию. Продолжительные болезненные ощущения и неприятные негативные эффекты, негативно скажутся на морали игроков, если будут воздействовать и здесь. Поэтому персонажи автоматически восстанавливаются тут до наиболее благоприятной кондиции. Исключения составляют особые ситуации, как например процесс зачарования.

— Ага. Ну в принципе логично. — кивнул Пётр Сергеевич на эти объяснения, и взглянул на браслет лежавший на столе — Ладно, посмотрим что получилось.

Держатель для бороды

Эффекты:

Барьер для защиты бороды: 0, 7 сек. Откат: 9 ч 1 0 мин

Снижение урона от огня барьером: 0, 2 %

— Э… — Пётр Сергеевич невольно растерялся — А при чём тут борода?

— Вам он пойдёт. — непонятно с чего высказалась система

— В смысле "пойдёт"? У меня ведь нет боро…

Начав говорить Пётр Сергеевич инстинктивно опустил взгляд и узрел шикарную поросль лишь чуть-чуть недостающую до пояса. Резко подскочив он подбежал к зеркалу, удивляясь почему раньше не додумался себя осмотреть. В отражении он увидел низкого плотно сбитого типа, очень похожего на него самого в реальной жизни. Отличия имелись лишь в росте, упомянутой бороде, и отсутствии седины.

— Мда. Ситуация прям как с тем анекдотом, про бороду под или над одеялом.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

78

Фрай Макс
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
78

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Матабар V

Клеванский Кирилл Сергеевич
5. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар V

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Егерь Ладов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Кровь и лёд
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Егерь Ладов

Наследник Теней

Лазарь
3. Хозяин Теней
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник Теней

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар