Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Пойти у игры на поводу, мы же здесь именно для этого, - улыбнулся я.

Видя, что мы не спешим атаковать, некромант заговорил, предлагая стать его учениками:

– Кто из вас рискнёт прикоснуться к безграничному могуществу? – торжественно завершил он своё обращение. Причём говорил вполне складно, рассказав преимущества класса и мягко обойдя его недостатки.

– Я согласен, - крикнул я. – Что надо сделать?

– Убить, - прошептал тёмный маг так, что услышал его только я.

«Доступно задание: Ученик Некроманта»

«Принять?»

Жму

согласие.

«Принесите в жертву другого игрока (любое количество)»

«Награда: ученичество, вариативно»

«Доступно управление нежити: 3, временно»

– Взять их! – командую подсветившимся дружественным отношением монстрам, указывая на ребят.

Два скелета и один воняющий мертвяк моментально оказались около моих товарищей и заключили их в объятия. Меньше всего повезло гному – его держал зомби, ох наслушаюсь я от него завтра…

– Вы хоть по сопротивляйтесь для вида, по кричите там, - тихо сказал напарникам.

– О нет, предатель! Как ты посмел? Я отомщу! – потешно запричитала эльфа, больше играя комедию.

– Ты ####, чтоб тебя ####, ####, ######, - а вот гном вполне искренне парафинил меня.

Только Ульрих отмалчивался и скептически смотрел на выступление товарищей.

Я уже собирался прекратить мучения гнома, занеся жезл, как некромант меня остановил.

– Не здесь, аколит, и не так, - легла мне на плечо рука оказавшегося рядом мага.

Скелеты и зомби уже без моего участия потащили игроков к участку зала с пентаграммой. Мест для жертв тут было как раз три. Хотя оно автоматически оказалось бы таким, сколько учувствовало жертв.

Минимум нужно принести в жертву одного игрока, но чем больше чем лучше. Мои товарищи этого не знали, а я не стал их просвещать. Было бы не справедливо чтобы только кто-то один получил урезанную игру на целый месяц. А так все трое будут в равных условиях и принесут неоценимую помощь мне.

– Начни свой путь, - пророкотал некромант, протягивая мне кинжал.

«Завершите жертвоприношение»

– Ой, а я пошевелиться не могу, - пискнула эльфа, растянутая на полу звездой.

Беру нож и, включив максимальное ускорение, начинаю им убивать самого некроманта.

Некроманты парадоксальный класс: маги, но вынуждены вкладывать очки характеристик в выносливость и восприятие. Чем выше выносливость – тем больше немёртвых они могут контролировать, а от восприятия зависит скорость восстановления манны.

В интеллект они почти не вкладываются, только на самом минимуме. Примерная формула восполнения манны восприятие/интеллект, и регенерируют они её просто космически, хотя и тратят так же быстро.

Так что убивал я «толстого» непися долго. Ну по моим меркам долго, секунд двадцать, по объективному времени прошла всего одна секунда.

«Задание: Ученик Некроманта - провален»

Но надпись: «Завершите жертвоприношение» всё ещё была активна.

Достаю вместо кинжала свой меч и уже без кончившего

ускорения по очереди подхожу к растянувшимся на полу игрокам и отрубаю им головы. Из обрубка шеи кровь ударами ещё работающего сердца выталкивается и текла в центр фигуры, наполняя расположенную там каверну.

«Положите ритуальный нож в центр жертвенника»

Кладу туда меч.

«Выберите направление получаемого свойства:»

«Поднятие души»

«Сохранение души»

Поднятие – это путь становления некромантом. Самое сильное направление, особенно когда класс такой же получаешь, но реалистичность – убивает. Вонь разлагающихся тел, вид гниющего мяса на костях – всё максимально реально. Это точно для каких-нибудь девиантов, воплощающих свои фантазии в игре.

Ну и не потянул бы я некромантию по характеристикам. С нужным там распределением это тупик для любых других направлений. Хоть у некромантов и есть эволюция в лича, до неё ещё надо дожить.

Поэтому выбираю то, ради чего затеял всё.

«Сохранение души»

«При убийстве ритуальным кинжалом вы похищаете душу живого существа.

Убийство игрока не ниже вас уровнем: +1 к хранилищу.

Убийство неигрока не ниже вас уровнем: +0,01 к хранилищу.

Внимание! Игрок, чью душу вы похитили, получает штраф -50% характеристик на 10 дней.

Заключённые в кинжал души смотрят на ваши злодеяния и страдают, их мучения сохраняют магическую энергию.

Запас манны: + 1*(количество хранимых душ), только при эккипировании.

Не снижаемое значение: 3000 (награда за количество жертв).

Выпуская душу, вы убиваете её, используя как проводник своей чёрной воли.

Использование кинжала в качестве проводника заклинания: 1 заклинание -1 душа из хранилища»

– Вот теперь можно и в турнире участвовать.

Довольный, я оттирал меч от крови: – Моя прелесть…

Турнир

Турнир

Не всё так просто было с новым свойством моего меча. Изначально я хотел его использовать на парных клинках, но побоялся конфликта с посвящением Кровавой Луне. Кроме того что можно было лишиться самого меча, так ещё был неплохой шанс получить проклятие от обеих сторон. С высшими силами в игре было опасно шутить.

Вторым пока неизвестным фактором было то, что ритуальный кинжал мог выпасть с любого игрока, кроме некроманта, которым я так и не стал. Но в качестве ритуального выступило моё Личное оружие, которое не выпадает никогда. Было не понятно, как сработает игровая механика, придётся выяснять это опытным путём.

– Привет, - уселась рядом со мной грустная эльфа.

За ней подтянулись и остальные.

– Ну что, опять на отдых, но уже на месяц? – предложил гном.

– С чего это вдруг? Вы передумали учувствовать в турнире? – обратился ко всем троим.

Поделиться:
Популярные книги

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Серпентарий

Мадир Ирена
Young Adult. Темный мир Шарана. Вселенная Ирены Мадир
Фантастика:
фэнтези
готический роман
5.00
рейтинг книги
Серпентарий