Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Если выбрать в данном списке режим Synchronize (Синхронный), то и положительные, и отрицательные данные будут управляться одной линией.

При выборе режима Mirror Y (Зеркало Y) положительные и отрицательные линии будут отражаться на вертикальной оси графика. Установленный режим Mirror X (Зеркало X) будет отражать положительные и отрицательные линии на горизонтальной оси графика. Режим Mirror X/Y (Зеркало X/Y) позволяет отражать положительные и отрицательные линии на обеих осях графика.

5. Для изменения аудиоданных в зависимости

от времени установить флажок Slew rate (1 to 100) (Скорость нарастания (1 к 100)). Чем меньше значение, тем меньше изменение звука, чем выше значение, тем изменение больше.

6. Установить флажок Low-pass start freq. (Hz) (Пропускать через фильтр нижних частот частоту (Гц)) и указать значение параметра фильтрации некоторых высоких частот аудиоданных.

7. Настроить с помощью ползунков Dry out (–Inf. to 0 dB) (Исходный выход (от минус бесконечности до 0 дБ)) и Wet out (–Inf. to 24 dB) (Ожидаемый выход (от минус бесконечности до 24 дБ)) соответствующие параметры.

8. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК – программа применит эффект Distortion (Искажение) к аудиоданным согласно сделанным настройкам.

Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель)

Эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) добавляет к записи фрагменты данных или обрезает их, позволяя генерировать эффекты тремоло, трели и заикания. Фрагменты данных, применяемые к записи или удаляемые из нее, настолько малы, что не разрушают запись, а приводят к появлению интересных звуков. Чтобы настроить и применить данный эффект к звуковым данным, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – будет выделен весь файл.

2. Выполнить команду Effects– > Gapper/Snipper (Эффекты -> Прореживатель/Резатель) – откроется окно Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Окно Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель)

3. Установить переключатель Effect (Эффект) в одно из следующих положений:

• Gapper (insert) (Прореживатель (вставка)) – вводит в звуковой фрагмент маленькие фрагменты тишины, что увеличивает длину файла;

• Snipper (cut) (Резатель (вырезать)) – удаляет из аудиоданных маленькие фрагменты данных, в результате чего файл укорачивается.

4. С помощью ползунка Freq. to gap/snip events (0.0001 to 1,000 Hz) (Частота события прореживания/резания (от 0,0001 до 1,000 Гц) установить значение параметра, который определяет, сколько пробелов будет добавлено, а сколько фрагментов вырезано из аудиоданных.

5. С помощью ползунка Length of one event (0.0001 to 1.0000 seconds) (Длина одного события (от 0,0001 до 1,0000 секунд)) установить значение

параметра, который определяет длину каждого пробела или вырезания (в секундах), применяемого к аудиоданным. Лучше использовать маленькие значения для слабых эффектов, а большие – для действительного изменения исходной формы аудиоданных.

6. Если при применении перечисленных эффектов возникают проблемы со звуком, то нужно настроить параметр Fade edges of each event (0 to 50 %) (Постепенное изменение краев каждого события (от 0 до 50 %)), чтобы сгладить края каждого пробела или вырезания. Это поможет избавиться от всех возможных проблем.

7. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК – программа применит эффект Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель) к звуковому файлу с заданными параметрами в окне настройки.

Эффект Noise Gate (Шумовой клапан)

Эффект Noise Gate (Шумовой клапан) – тип эффекта, в котором используется цифровой шлюз сигнала для удаления части звуковых данных, например, если необходимо сделать промежутки между звуковыми паузами в композиции тихими и бесшумными. Чтобы применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все) – будет выделен весь файл.

2. Выполнить команду Effects– > Noise Gate (Эффекты -> Шумовой клапан) – откроется окно Noise Gate (Шумовой клапан) (рис. 6.11).

Рис. 6.11. Окно Noise Gate (Шумовой клапан)

3. Установить с помощью ползунка Threshold level (–Inf. to 0 dB) (Предельный уровень (от минус бесконечности до 0 дБ)) значение параметра, определяющего амплитудный порог, при котором звуку можно будет пройти через цифровой шлюз сигнала без изменений. Все, что ниже значения параметра Threshold level (–Inf. to 0 dB) (Предельный уровень (от минус бесконечности до 0 дБ)), не будет пропущено через шлюз и превратится в тишину.

4. С помощью ползунка Attack time (1 to 500 ms) (Время атаки (от 1 до 500 миллисекунд)) указать значение параметра, определяющего, насколько быстро цифровой шлюз сигнала откроется и позволит звуку пройти после того, как входной уровень достигнет порогового значения.

5. Используя ползунок Release time (1 to 5,000 ms) (Время отключения (от 1 до 5,000 милисекунды)) установить значение параметра, определяющего, насколько быстро закрывается цифровой шлюз сигнала после того, как входной уровень опустился ниже порогового значения. Низкое значение заставляет шлюз закрываться быстрее.

6. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК – программа применит эффект Noise Gate (Шумовой клапан) к звуку с выбранными настройками.

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Наша навсегда

Зайцева Мария
2. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Наша навсегда

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI