Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вскоре на контакт с человечеством вышла намного более развитое объединение рас. Они называли себя Вечными и представились как независимая сторона в любых спорах. Как награду за развитие они дали доступ к их базам данных о подобных космических цивилизациях.

Вечные – это союз многих рас, которые решили в определенный момент исполнять некое высшее предназначение. Сами Вечные говорят, что их предназначение в бесстрастном суде любой проблемы и у них есть силы для поддержания своего нейтралитета, но в многие внимательные личности замечали в разговорах и данных Вечных мелкие несостыковки, о которых те не хотели говорить. По итогу

каждый относился к Вечным по-своему: они были, но ничего толкового от отношений с ними чаще всего не получалось.

В прочем благодаря обрывочным сведеньям от Вечных удалось понять, что существовали разные виды жизни: органические, неорганические, гибридные, энергетические и обитающей в тонких материях пространств, в простонародье духи. С некоторыми такими расами удалось наладить взаимодействие. Они открыли человечеству альтернативные способы развития: органические корабли, живые неорганические расы кораблей, расы, способные с помощью визуальных знаков и силы мысли управлять потоками энергий и материй, что было похоже на магию из фэнтезийных рассказов, а некоторые, обитающие в тонких материях, были способны воскрешать без всяких приспособлений, но таких рас было мало и они были не многочисленны.

К худу или добру, но большие различия между расами, а также дрейф физических величин в разных пространствах или различия существ на разных планах существования в пространствах иногда делали трудоемким контакты между ними и цивилизацией людей, из-за чего торговля и обмен технологиями был слаб.

Впрочем, от контактов с чуждыми расами человечеству открылись новые пути развития. Так, например, удалось создать накопители тонких материй, которые воскрешали людей, умерших ещё до создания «посмертия», но процессы получился крайне случайным и особых успехов в его контроле добиться не удалось.

С развитием общества и новых технологий нарастали неконтролируемые социальные процессы, повлиять на которые, к сожалению, ОПЧ не было способно. Нарастало напряжение, появлялись новые точки конфликтов, а старые все усиливались. Территорий, занятые цивилизацией людей и союзных её рас, можно было сравнить с котлом, в котором все больше закипали проблемы, и неизвестно когда они начнут переливаться за края.

Именно в таком мире начинается наша история. Именно в таком мире герой будут бороться за местом под солнцем, а упасться ли им это и не придадут они сами себя в процессе, будучи втянуты волей судеб в око урагана событий… Давай те же узнаем!

Глава 1. Готов или нет…

//16 августа 3112 года нашей эры по летосчислению Земли.

//Система с индексом XR124…

//Космическое пространство около 17 шахтерской промежуточной базы.

Космос, безграничный и негостеприимный. Его величию могут позавидовать генералы и императоры, а на его красоты можно наблюдать вечно. В этой пустоте «плавают» мириады систем. В одной из таких систем стальные и ледяные астероиды создают причудливые картины: радуги, блики и марево из газа. Трудно представить что-то способное нарушить такую идиллию…

А, нет, можно. Особенно если это нечто проносится со скоростью метеоритного болида. Фрегат «Луч», принадлежность – наемное подразделение «Град». Фрегат пронесся на полной скорости и врезался в шахтерскую станцию. На любом другом типичном фрегате этого типа такой фокус закончился

аварией и превращению в фарш всех членов экипажа. Но не на этом, а все благодаря инженеру подразделения – Дугласу Кло, позывной «Тэк». Он решил сделать из фрегата аналог абордажного бота: укреплённый нос, таранный кинетический щит, каркас безопасности, гравитационные компенсаторы, ПУ* пено-патронов для заделки шелей и сохранения атмосферы.

Цель наемников – зачистка системы от пиратов и её удержания до расторжения контракта. Корпорацию пираты изрядно достали: грабят корабли с оборудованием, иногда угоняют сами корабли, используют станций шахтеров как временные базы, после чего те не функциональны. Вот для устранения этих пиратов и была нанято подразделение «Град», после для отпугивания их от активов нанимателя. Для бывших солдат Экспедиционных Войск, как два пальца об асфальт, лёгкая миссия, зашёл и вышел. Но что-то пошло не так…

Во-первых, количество пиратов. Их количество поражало. Около полутра тысячи туш разной степени опасности. Командиру подразделения, Николаю Кузнецову по прозвищу и позывному «Ком», даже пришлось вести повторные переговоры с корпорацией о включение в договор пункта покрытия расходов амуниций.

Во-вторых, нахождение пиратов-стариков в системе. Неизвестно кто им был, но честно играть он не хотел и был технически обеспечен. Сначала это были неожиданные нападения неизвестно откуда и грабеж судов нанимателя в недавно проверенном секторе системы. Позже, благодаря боту не успевшему вовремя уйти, был обнаружен авианесущий крейсер, по-особому выстроенный в большом астероиде. Это объяснило и неожиданные удары, и потрясающую скрытность. Позже были болванки с голограммами, обманывающими системы сканирования, скорее всего основанными на микробиотах, и бомбами из антиматерий. «Воробей», Лима Барлоу, пилот фрегата чуть не попалась в первый раз, но потом включила параноика и не лезла вперед не проверив сто раз цель.

***

Как известно, пираты по причине преступлений при смерти и попадание в цикл воскрешения программы «Посмертия» оказываются в тюремном секторе. Там их отправляют на работы: в зависимости от Субъекта Человечества это может быть работа на самых неприятных местах, бой в Колизее, продажа в натуральное рабство, подготовка плацдарма к колонизациям особо опасных планет и тому подобное.

Для избежание этого пираты отключаются от программы «Посмертие». Вот и пользуются пираты разными хитростями: от самых дешевых, использование сывороток продления жизни и сохранения физических способностей, но не влияющие внешне, до дорогих комплексов имплантов сохраняющих слепок сознания в мобильном хранилище и не менее дорогих пиратских систем «Посмертия» работающих через раз, редко использование пустых «нейронных паутин» Вуксов (случай единичны и часто сопутствуют со слиянием пиратской щайки с племенем Вуксов) .

Результат: старожилы или старики из пиратов – редкость. Они хитры и умны, собрали большую мощность вокруг себя. Другой вариант – иметь покровительство у таковых.

А прозвище «старики» появилось в результате проявления внешних изменений. Из-за сыворотки омоложения пираты по-прежнему сильны и здоровы, но выглядят как изрядные старики. До установления собственной инфраструктуры или связей для получения молодо выглядящих клонов опытных пиратов так и отличали.

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Наследник Теней

Лазарь
3. Хозяин Теней
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник Теней

Адвокат Империи 12

Карелин Сергей Витальевич
12. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 12

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11