Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Поэтому, нам нужно изучить ЦИКЛЫ. Цикл - набор команд, которые повторены несколько раз, до какого либо условия, или бесконечно. Первый цикл, который мы изучим команда FOR...NEXT. Это повторяет команды между операторами FOR и NEXT столько раз, сколько указанно. Синтаксис прост:

FOR i = 1 TO 100

PRINT i

NEXT i

Программа

печатала бы числа от одного до сотни. Вместо переменной "i", можно давать любое имя, например, "bob" или "sam" или "linda", или "z". Вы можете так же брать более низкие или высокие значения переменной - например:

FOR i = 6 TO 371

PRINT "Магический номер может быть:"; i

NEXT i

Другой способ применения FOR...NEXT - способ приращения цикла - использованием команды STEP. Если вы опускаете команду STEP (как в обычном FOR...NEXT цикле), "i" увеличивается каждый раз после выполнения цикла. С использованием команды STEP, Вы можете изменять её на любой номеру какой пожелаете. Например:

FOR i = 100 TO 300 STEP 2

PRINT "Магический номер может быть:"; i

NEXT i

Это бы вывело все четные числа от 100 до 300. Вы могли бы также заставить переменную "i" отчисляться назад, как в этом примере:

FOR i = 300 TO 100 STEP -2

PRINT "цифра - теперь:"; i

NEXT i

FOR...NEXT циклы могут использоваться везде. В следующей главе, мы изучим два других видах цикла, которые продолжают выполнятся до некоторого условия. В этой части мы изучим оператор GOTO. Если Вы не знаете оператор GOTO, то заверяю вас, оператор чрезвычайно прост. GOTO - мощная команда, которая позволяет вам переходить в разные части программы по номерам строки. Но для этого вы должны "маркировать" строки, к которым вы хотите перейти. Например:

topofprogram: CLS

PRINT "Это

бесконечный цикл"

GOTO topofprogram

Или, так:

1 CLS

PRINT "Привет мир!"

GOTO 1

GOTO - очень простой, но все же мощный оператор. Но использование оператора не обязательно в вашей программе, его можно заменить другим. GOTO становится очень полезным, когда используется вместе с операторами IF...THEN. Вы можете использовать GOTO, чтобы создать некоторый тип меню, подобно этому:

PRINT "Мое Меню"

PRINT "Нажмите 1, чтобы очистить экран, и 2, чтобы вывести "Привет"!"

INPUT "Что вы выбираете"; choice

IF choice = 1 THEN GOTO clrscr

IF choice = 2 THEN GOTO hello

clrscr: CLS

PRINT "Готово."

hello: PRINT "Привет, Привет, Привет!"

END

Вы можете использовать GOTO после THEN, чтобы перейти к другой части программы программы. Или, Вы можете заменять "=" любым математическим символом (подобно знаку больше ">" или меньше "<"). Есть пара примеров в одной программе:

PRINT "Пример Программы #1"

PRINT "Номер, о котором я думаю стоит в промежутке от 1 и 10."

PRINT "Вы получаете 3 возможности."

INPUT "Первый выбор"; number

IF number = 3 THEN GOTO gotit

Поделиться:
Популярные книги

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Седьмой Рубеж V

Бор Жорж
5. 5000 лет темноты
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Седьмой Рубеж V

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки