Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Функция INKEY$ - требует немедленного нажатия на любую клавишу… Вы можете "вставлять" эти команды в вашу программу.

DO WHILE INKEY$ = ""

PRINT "Нажмите любую клавишу. Для окончания цикла..."

LOOP

И это бы значило, то что, цикл бы не прекратился

пока бы вы не нажали любую клавишу.

Функцию можно использовать в:

Меню "вызывающей клавиши" INPUT(Как горючую клавишу). Однако, это требует конструкцию, подобную IF...THEN.

Изучим, теперь, новый набор команд - SELECT CASE...END SELECT, что позволяет вам устанавливать связку IF...THEN, вместо сотен отдельных функций в вашей программе будут операторы SELECT CASE...END SELECT. Это также позволит вам иметь многократные команды в переменной CASE.

Вот простой пример:

PRINT " Главное меню "

PRINT "1) Окончание программы"

PRINT "2) Сюрприз"

PRINT

INPUT "Ваш выбор"; chc

SELECT CASE chc

CASE 1

PRINT "Хорошо неправда ли!"

END

CASE 2

PRINT "СЮРПРИЗ!!!!!!!!"

PRINT "Вы были удивленны!!! А?"

END

CASE ELSE 'обратите сюда внимание

PRINT "Почему вы выбрали 1 а не 2?" 'команда, которая позволяет вам END

END SELECT' захватывать недопустимые ответы (CASE ELSE)

Все, что вы должны сделать для работы программы - выбрать один из 2-ух разделов переменной "chc". Когда вы выберите раздел, ваша программа будет выполнятся. Если же вы не выбираете, то программа стоит на месте. Интересное место программы там, где я использовал оператор CASE ELSE. Например, если вы не выбрали 1 то этот оператор позволяет выполнять

программу под остальными цифрами т.е. в нашем случае под цифрой 2. Выбор должен обязательно начинаться с оператора CASE SELCET а заканчиваться оператором END SELECT.

Изучим следующий полезный пункт - как делать случайные числа в QBASIC.

Очень простой способ сделать это, можно сделать с помощью команд LET, INT, и RND.

Имеется простой пример этого:

x = INT (RND * 10) + 1

Это бы присвоило переменной "x" между число 1 и 10. Получить номер

Между 0 и 10, а не 1 и 10 можно избавившись " + 1 " в конце строки. Это все, что вы должны знать, чтобы сделать генерацию случайных чисел:

INT – округляет дробное число до целого.

RND – задаёт случайные числа

Теперь, перейдём к командам файла. Это обязательно должно быть изучено! Для открытия файлов используется команда OPEN, чтобы закрыть файл команда CLOSE. Файл должен обязательно закрываться, иначе ваша программа не будет работать! Чтобы открыть файл, используют команду OPEN таким образом:

OPEN "filename.ext" FOR (OUTPUT/INPUT/APPEND) AS #1(or other number)

Открыть "Имяфайла.расширение" для (Ввода/Вывода/Присоединения) Как #1(или другой номер)

Команда OPEN гораздо более сложна чем показано на этом примере, но я попытаюсь всё это объяснить. Есть несколько типов открытия файлов:[OUTPUT/INPUT/APPEND] для Ввода, Вывода и Присоединения. Если вы хотите прочитать из файла, строку или несколько строк, то используйте оператор INPUT. Записывать в файл, вы должны использовать команду OUTPUT. И присоединять к файлу (прибавлять к концу файла), вы должны использовать команду APPEND. Разберём как всё это работает. Допустим, мы открыли наш файл. Теперь, что мы делаем? Вы все еще помните команды PRINT и INPUT, так в зависимости от того, что вы делаете вводите ли вы или выводите. Используют команду PRINT, чтобы печатать и команда INPUT, чтобы читать из файла. Нужно так же задавать номер файла, (например#1).

Есть пример:

OPEN "file.txt" FOR OUTPUT AS #1

PRINT #1, "Привет мир!"

CLOSE

OPEN "file.txt" FOR INPUT AS #1

Поделиться:
Популярные книги

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Матабар VIII

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Матабар
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Матабар VIII

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII