Универсальный тестировщик (Miside)
Шрифт:
Саттерлайт
Ему оставалось внести лишь пару штрихов, и программу для изоляции можно было наконец запускать, тогда его уже ничто не будет сдерживать… Внезапно по версии прокатилась фиолетовая волна, сигнализирующая о максимальной опасности игре. Пробежав глазами по краткому отчёту, Саттерлайт в одно движение спрыгнул с кресла, параллельно отключая себя от физических связей с ядром.
— Значит они решили сыграть по крупному — усмехнулся он идя по дрожащему от их действий коридору — Хотят выбить больше преференций или просто убить? Философский вопрос —
— Они разорвали свои связи с ядром? — находясь в замешательстве, опознал тот причину происходящего с игрой. — А это ещё что? — с небольшим удивлением Саттерлайт наблюдал, как по середине осколка проявляются горящие красным слова «Мы не отступим, убийца». Однако на этом странности не прекратились, вся надпись разом замигала, по полу поползли трещины и наконец произошла кульминация, весь оставшийся домик содрогнулся, следом разлетевшись на осколки, между которыми был чётко виден код игры.
С большим трудом рассвирепевшему Саттерлайту удалось перейти на осколок, где располагалась дверь. Откат до прошлого сохранения кое-как стабилизировал версию, но далеко не до конца — это было следствием разрыва стольких связей в одном месте, что повлекло за собой множество ошибок по всей игре и особенно в этом доме.
— Они за это ответят, — прошептал помрачневший лицом человек, в его голосе слышалась толика уважения, когда он переходил в коридор, ведущий в версию по их следам.
Реальный мир
Написать с нуля программу, что должна была получать и передавать информацию в виде картинки, оказалось непростой задачей. Пусть образец кода камеры и был у меня в голове, однако простым копированием я бы ничего не добился, ведь о чём о чём, а о безопасности игры Разработчики позаботились на отлично. Не будь у Саттерлайта доступа к их системе, то ничего бы у него не получилось, и бился бы он об защиту игры совершенно безрезультатно.
Загвоздка заключалась в том, что мою программу игра сочтёт вредоносным элементом и вследствие этого будет давить всеми доступными способами, поэтому камера просто не сможет материализоваться там. Поставь себе Саттерлайт задачу похожую на мою, то тут же и обломился бы — его максимум это багованные Чибики, которые в какой-то степени, конечно, эффективны, но явно не лучший способ сбора информации. Вот тут и пригодились мои знания, всё же этим, по сути, я и занимался все три года моего пребывания в игре, чего-чего, а систему безопасности я знал как облупленную, то биж досконально.
С трудом, но у меня получилось написать эту программу, приведя её к более-менее рабочему состоянию, как же я устал от этого…
Ладно, возьму себе потом отпуск на пару деньков, но сперва закончу с этим делом, удостоверившись, что мои предположения были беспочвенными. А если нет? Такая постановка вопроса меня сильно напрягала, потому что я ничем не смогу им помочь. Сейчас я способен на малые взаимодействия с внутренним миром игры, но скоро и эта возможность будет отрезана, ведь
— Вот же пылесборник чёртов, — выругался Хранитель. Ведь не такой уж и новый компьютерный сервер категорически отказывался работать.
Пришлось лезть в его нутро, переодически чихая от пыли, что накопилась внутри. Любопытно, когда его в последний раз чистили? И сколько же эта махина тратит энергии… Чувствую, меня кондратий хватит, когда придут счета за месяц. В очередной раз впечатлился я размахом этого устройства. Где только Саттерлайт умудрился достать его? Впрочем, сейчас это совсем не важно, ведь обшарив этот суперкомпьютер от и до, я наконец-то нашёл причину поломки.
Случилась не самая тривиальная вещь — полетел коммутатор, что соединял все элементы кластерного компьютера в одну сеть, а также обеспечивал стабильную передачу данных между всеми его компонентами. Это была наиважнейшая часть устройства, и сломалась именно она… Как же мне везёт. Кроме того, коммутатор ещё и крайне дорогая вещь, особенно такой мощный и сложный в конструкции, поэтому оставшихся денег на карточке точно не хватит на его замену.
Прокрутив в голове несколько вариантов решения проблемы, я пришёл к самому очевидному и быстрому из них. Пришёл к своему несчастью. От перспектив его использования хотелось биться головой об стенку, но, сжав волю в кулак, я всё же открыл окошко с вселяющим ужас названием «Микрозаймы». Буквально через дорогу от меня находится магазин электроники, скорее всего, у них найдётся подходящий мне компонент…
Версия 0.5
Приоткрыв дверь, что представляла собой натуральное пособие по багам, Интерактивная Мита вошла в дом, тут же принявшись осматривать обстановку, спустя мгновение облегчённо выдохнув, ведь в гостиной Жуткой Миты не было. Аккуратно закрыв за собой дверь, она ещё раз проговорила про себя речь, которая должна была склонить Жуткую к сотрудничеству. Вот только никакой наивной уверенности в успехе с первого раза у девушки не имелось, поэтому она была готова ко всему.
С разумной осторожностью Мита открыла дверь на кухню, там никого не обнаружилось. Как вдруг что-то в доме изменилось, его «атмосфера» начала ухудшаться, и так слабое освещение замигало, а стены стали резонировать с чем-то, хотя скорее с кем-то. Вздрогнув, девушка резко развернулась, по середине гостиной стояла та, ради кого она сюда пришла, Жуткая Мита нашла её сама.
— Я ошииБкка, зряя… — появились над ней сломанные субтитры. Другого способа общения с этой Митой не существовало, ведь всё ею произнесённое искажалось помехами и разобрать слова на слух в этом месиве было просто-напросто невозможно.
— Привет! — наигранно бодро начала Интерактивная — Всей игре грозит опасность и нам нужна твоя помощь… — Вот только продолжить ей не дали.
— «лЮблю иигры! — опали дрожащие буквы на пол. — «Давааай игратть!» — мелькнул у Жуткой Миты нож в руках.
Ситуация принимала дурной оборот, как Интерактивная и ожидала, с первого раза ничего не получилось. И это мягко сказано, ведь девушка даже половину своей речи не успела произнести. Теперь же ей приходится отступать перед медленно надвигающейся на неё Жуткой Митой.