Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

VBA для чайников

Каммингс Стив

Шрифт:

Вызов окна программного кода

Для того чтобы открыть окно программного кода для существующего модуля, модуля класса или пользовательской формы, в редакторе Visual Basic предусмотрен целый ряд совершенно различных способов. Сначала нужно найти и выделить объект в окне проводника проектов. После этого для вызова соответствующего окна программного кода можно выполнить любое из следующих действий.

* Нажать клавишу F7.

* Щелкнуть на кнопке View Code в верхней части окна проводника проектов.

* Щелкнуть на объекте правой кнопкой мыши и выбрать View Code из появившегося контекстного меню.

* Выбрать View=Code.

*

В случае модуля (но не пользовательской формы!) дважды щелкнуть на нем или нажать клавишу Enter.

Если вы находитесь в окне пользовательской формы, то нажатие клавиши F7 или выбор View=Code откроет окно программного кода этой пользовательской формы.

Создание нового окна программного кода

При добавлении в проект нового модуля автоматически открывается новое окно пользовательского кода для этого модуля. (Процесс добавления новых модулей обсуждается в главе 6.) При создании новой формы для нее автоматически создается и окно программного кода (но вы не увидите его, пока не выполните действия, описанные в предыдущем разделе).

Печатание программного кода

Окна программного кода в VBA являются, по сути, простыми текстовыми редакторами, правда, у них есть специальные возможности для создания и редактирования именно VBA-кода.

Печатание VBA-операторов происходит точно так же, как и в обычном текстовом процессоре, с использованием тех же приемов работы с текстовым курсором и клавиш редактирования текста, стандартных для Windows (нажатие клавиши Ноте осуществляет переход в начало строки, a Ctrl+Home - в начало окна). Точно так же можно выделять текст либо с помощью мыши, либо нажав и удерживая клавишу Shift при перемещении курсора.

Как и любой уважающий себя текстовый редактор начала нового тысячелетия, окно программного кода поддерживает возможность перетаскивания выделенного текста. После того как текст, с которым вы хотели бы работать, выделен, вы можете сделать следующее.

* Переместить выделенный текст, перетащив его в другое место и опустив там.

* Скопировать выделенный текст в другое место, действуя так же, как и при перемещении, но с нажатой клавишей Ctrl.

Можно перетаскивать текст в новую позицию в том же окне, в другое окно программного кода, а также в окна Immediate (Окно немедленного выполнения команд) и Watches (Окно контролируемых выражений). Если пунктом назначения является другое окно программного кода, то перед тем, как начать перемещение, нужно разместить окна так, чтобы и исходный текст, и место назначения были видны на экране. (Краткое описание окна немедленного выполнения команд и окна контролируемых выражений вы найдете ниже, в разделе Краткое знакомство с окнами для отладки.)

Окно программного кода позволяет отменить последние из внесенных изменений в программный код. Каждый раз, когда вы нажмете Ctrl+Z или выберете Undo (Отменить ввод) из меню Edit (Правка), будет отменено следующее из изменений. Меню Edit предлагает и команду Redo (Повторить ввод)- отмену применения команды Undo, - но команде Redo в редакторе Visual Basic не назначено никакой комбинации клавиш для быстрого ее вызова с клавиатуры.

Идеальный тренер

Как надежный слуга, редактор Visual Basic постоянно (но ненавязчиво) проверяет и подправляет вашу работу следующим образом.

* Если вы напечатаете одну строку программного кода с отступом, тот же отступ автоматически будет установлен

и для следующих строк (это можно отключить, выбрав сначала ToolS=Options из меню, а затем в появившемся диалоговом окне сняв флажок Auto Indent (Автоматический отступ)).

* Если редактор Visual Basic распознает ключевое слово, он автоматически перепишет его с прописной буквы в соответствии с соглашениями VBA (например, если вы напечатали If. . .then. . .else, редактор превратит это в If. . .Then. . .Else ).

Кроме того, ключевые слова автоматически выделяются цветом (по умолчанию - синим), чтобы они были видны на фоне других слов.

* Когда в окне программного кода, создавая процедуру, вы вводите ключевое слово Sub (или Function), за которым следуют скобки со списком аргументов внутри них, редактор Visual Basic автоматически дописывает за вас необходимый в этом случае оператор End Sub (или End Function). Обратите внимание, что между процедурами вставляется также строка-разделитель. щ S Наконец, что еще важнее, если напечатать VBA-оператор, который явно не полон или каким-либо другим образом не согласуется с синтаксисом языка, редактор Visual Basic отобразит на экране соответствующее сообщение (рис. 5.12). Благодаря такому немедленному замечанию вы можете исправить ошибку, чтобы потом не вспоминать, как вы собирались дополнить этот оператор. Если же вы игнорируете предупреждение, редактор Visual Basic изменит цвет оператора на красный, чтобы напоминать о том, что в данном операторе что-то не так.

Рис. 5.12. Если строка программного кода не отвечает установленным правилам синтаксиса, редактор Visual Basic выводит на экран сообщение, подобное показанному здесь

Перемещение в окне программного кода

В программном коде практически любой программы может оказаться немало строк, и тогда простое перелистывание текста программы в окне программного кода для поиска будет выглядеть слишком примитивным в таком элегантном окружении. Куда лучше воспользоваться возможностями, предоставляемыми двумя раскрывающимися списками вверху окна программного кода (рис. 5.13). Они могут перенести вас прямо к той процедуре, которую вы хотели видеть или редактировать. Вот что могут эти раскрывающиеся списки.

* Раскрывающийся список слева- это список объектов. В окне программного кода модуля здесь присутствует только пункт ( General ) (Общие), так что в случае модуля на этот список можно не обращать внимание вообще. Другое дело, когда вы работаете в окне программного кода для формы. В этом случае из списка объектов вы можете выбрать конкретный помещенный в форму элемент управления (или саму форму). В результате такого выбора в окне программного кода будет показана процедура, являющаяся для соответствующего объекта процедурой по умолчанию.

* Раскрывающийся список справа - это список процедур/событий. Здесь можно выбрать либо раздел ( Declarations ) (Объявления) для всего окна, либо конкретную процедуру, чтобы отобразить в окне соответствующий программный код. Если вы находитесь в окне программного кода формы, этот список будет содержать только события, допустимые для объекта, выбранного в списке объектов. При выборе события в окне программного кода появляется процедура, соответствующая этому событию.

Рис. 5.13. ЭТИ светлые овалы на полосе в левой части окна программного кода представляют закладки. По умолчанию на цветном мониторе они голубого цвета

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Наша навсегда

Зайцева Мария
2. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Наша навсегда

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI