Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
Шрифт:

if (k > max) { max = k; maxi = i; maxj = j; } // Поиск максимума

if (k < min) { min = k; mini = i; minj = j; } // Поиск минимума

}

}

// Меняем максимальный и минимальный элементы в масиве местами

k = m[maxi][maxj]; m[maxi][maxj] = m[mini][minj]; m[mini][minj] = k;

// Вывод измененного массива на экран

System.out.println("New matrix:");

for (int i = 0; i < r; i++) { // Цикл по строкам

for (int j = 0; j < c; j++) { // Цикл по колонкам

System.out.print(String.format("%5d", m[i][j])); //

Вывод на экран элемента массива

} System.out.println("");

}

}

}

Результат работы программы:

Matrix:

42 83 94 96 1

2 64 27 32 10

20 86 49 14 36

12 35 14 65 97

New matrix:

42 83 94 96 97

2 64 27 32 10

20 86 49 14 36

12 35 14 65 1

1.7 Динамические массивы-списки

Динамические массивы реализованы на уровне параметризованных классов: Vector и ArrayList. Однако в качестве элементов простые типы выступать не могут, допускаются только объектные типы.

Для управления элементами эти классы используют методы интерфейсов Collection и List:

– add(E o) – добавление элемента в конец;

– add(int index, E element) – вставка элемента в указанную позицию;

– remove(int index) – удаление элемента в указанной позиции;

– remove(Object o) – удаление первого вхождения объекта в списке;

– clear – удаление всех элементов;

– isEmpty – определяет, содержит ли список элементы;

– size – число элементов;

– set(int index, E element) – заменить элемент в указанной позиции новым;

– get(int index) – получить элемент по указанному индексу;

– contains(Object o) – определение, содержится ли указанный объект в списке элементов;

– lastIndexOf(Object o) – поиск последнего вхождения элемента, возвращается индекс элемента или -1;

– indexOf(Object o) – поиск первого вхождения элемента, возвращается индекс элемента или -1;

– toArray – возвращает копию в виде статического массива;

– toArray(T[] a) – сохраняет элементы в указанный массив.

Пример работы с динамическим массивом целых чисел:

package tsn01.arraylist;

import java.util.ArrayList;

public class TSN01_ArrayList {

public static void main(String[] args) {

// Работа с динамическим массивом чисел

ArrayList<Integer> i = new ArrayList<>; // Создание динамического массива целых чисел

i.add(3); // Добавление значения

i.add(new Integer(3)); // Добавление значения

if (i.get(0)==i.get(1)) { System.out.println("Эта строчка не напечатается…"); }

if (i.get(0).equals(i.get(1))) { System.out.println("3=3"); }

i.add(12+5); //

Добавление значения

System.out.println("Размер массива: " + i.size);

System.out.println("Элементы массива: " + i.get(0).intValue + ", " + i.get(1)+ ", " + i.get(2));

}

}

Результат работы программы:

3=3

Размер массива: 3

Элементы массива: 3, 3, 17

Пример работы с динамическим массивом строк:

package tsn01.arraylist;

import java.util.ArrayList;

public class TSN01_ArrayList {

public static void main(String[] args) {

// Работа с динамическим массивом строк

ArrayList<String> pozdr = new ArrayList<>; // Массив пожеланий

ArrayList<String> fam = new ArrayList<>; // Массив фамилий

// Добавление поздравления в массив

pozdr.add("Удачи"); pozdr.add("Здоровья"); pozdr.add("Денег");

// добавление фамилии в массив

fam.add("Петров"); fam.add("Сидоров"); fam.add("Иванов");

// Проверка количества поздравлений

if (fam.size > pozdr.size) { return; }

for (int i = 0; i < fam.size; i++) {

// Генерируем случайное число в диапазоне от 0 до длины массива поздравлений

int p = (int) Math.floor(Math.random * pozdr.size);

// Генерация поздравления

System.out.println("Уважаемый " + fam.get(i)

+ "! Поздравляем Вас с этим прекрасным праздником, и желаем Вам "

+ pozdr.get(p).toString.toLowerCase + "!");

pozdr.remove(p); // Удаляем элемент с индексом р из массива поздравлений

} }

}

1.8 Работа со строками

В Java имеется три типа строк: String, StringBuilder и StringBuffer. Статические строки «String» – обычные строки в Java, в которых нельзя изменить символы и их количество после создания строки.

Динамические строки «StringBuilder» – изменяемые строки для использования в однопоточных программах. В однопоточном использовании StringBuilder практически всегда в 1.2-1.5 раза быстрее, чем StringBuffer.

Динамические строки StringBuffer – изменяемые строки для использования в многопоточных программах. Самый медленный тип, но потокобезопасный.

Переменные типа динамических строк могут менять свои значения и длину во время выполнения программы.

Статические строки. Обычные строки в Java описываются классом String и являются статическими, т.е. в существующей строке нельзя изменить символы и их количество.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Моя простая курортная жизнь

Блум М.
1. Моя простая курортная жизнь
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Моя простая курортная жизнь

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Вернувшийся мечник
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя. Том 2

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Мусорщик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Наемник
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.55
рейтинг книги
Мусорщик