Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Малые кланы делятся на:

Перья и Когти — Гарпии и Сирены

Яд и Чешуя — Медузы и Ламии

Жабры и Плавники — Нереиды и Нереи

Это неполный список кланов. Многие были потеряны или просто скрываются от большого мира, так что кто знает, кого сможет найти везучий игрок.

Большой Клан: Рога и Копыта

Описание клана

Клан Рога и Копыта (или сокращенно РиК) — крупный клан. Данный клан представляет из себя представителей четырех народов объединенных общими признаками, культурой и выгодой от сосуществования. Представители этого клана часто селятся предгорных степях или же рядом с входом в

Подземье. Следующие виды входят в состав клана: Гьюки, Сатиры, Кентавры и Минотавры. Чаще всего представители клана Рога и Копыта занимаются виноделием, животноводством и ремеслом. Но если у них есть возможность, то они не откажутся отправится в поход и пограбить другие расы, обратив тех в рабство. Культура клана может показаться дикой, но это не совсем так. Она просто другая.

Каждый из РиК имеет свойство:

Уязвимость к магии: Магический резист -10%

Мощное Здоровье: +10 % физ. резиста и +50 % к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням.

Буйный нрав: сопротивление провокациям -25 %"

Юниты Клана РиК доступные для найма:

Сатиры — вечные балагуры, повесы и пьяницы. Их оптимизм в прямом смысле не иссякаем. Они отличные земледелы, но только при условии, что они смогут из выращенного сделать алкоголь.

Ростом с человека, но с рогами на голове, а ноги покрыты шерстью и заканчиваются копытом. Они посредственные бойцы первой линии, поэтому предпочитают закидывать противника дротиками. Хороши, как землепашцы, но только если выращивают виноград, остальные с\х навыки средние. Сатиры известные пьяницы и повесы, часто влипают в неприятности по пьяне или же увязавшись за чужой женой.

Доступно 3 °Cатиров в неделю. Нанимаются в Кабаке за 65 монет.

Развивается по двум веткам, боевой и шаманской.

Боевая ветка: Застрельщик, Велит, Пельтаст, Туреофор

Шаманская ветка: Ученик Шамана, Шаман, Верховный Шаман, Повелитель Духов.

Гьюки — трудолюбивые, неприхотливые и всеядные создания. Они являются костяком клана, так как на них лежит огромная часть работ. Единственный их минус заключается в том, что женщин-Гьюк не существует, поэтому им приходится захватывать их в других народах…

Сильный боец второго ранга с фальксом (секира) и щитом. Производная кабана и человека. Широкоплечи, ростом под два метра, покрыты шерстью и имеют два коротких бивня. Сильны и Выносливы, но не гибки. Интеллект средний, чуть ниже чем у Пехотинца. Хороши в атаке, в обороне не могут раскрыть свой потенциал за счет отсутствия навыков строевых формаций и неподходящего для обороны снаряжения. Основная боевая единица клана “Рога и Копыта”.

Нанимаются за 110 монет в Зале Воинов, до 21 одного бойца в неделю.

Стандартная ветка развития Гьюки: Гьюки-Вепрь-Секач-Одинец.

Кентавры — могучие и быстроногие охотники степей. Правда после того, как они объединились с остальными представителями клана, кентавры отошли от охоты в сторону животноводства. Это прямолинейные создания с горячей кровью жителей степей.

Кентавры это один из лучших видов кавалерии во всем мире! Поджарые, быстрые, ростом около 2.5 метра эти существа с торсом человека и туловищем арабского скакуна смертоносны на поле боя. Хоть они и неплохи в ближнем бою, но все же предпочитают сперва измотать противника обстрелом из своих луков, а уже потом ринутся на него с копьем. В мирное время в основном занимаются охотой, разбоем или же патрулированием земель.

Нанимается по 9 штук в неделю за 400 монет в Шатрах.

Стандартная ветка развития кентавра:

Джигит-Сипах-Азат-Пахлеван

Минотавры — могучие воители и отличные ремесленники, когда дело касается вооружения. Минотавры выполняют роль защитников, вождей и духовных лидеров клана. В защите и в нападение они всегда идут впереди остальных.

Минотавры являются авангардом и главной ударной мощью армии зверолюдов. Это высокие, от 2.5 метров гуманоиды, представляют собой нешуточную опасность для всякого, кто окажется с ними лицом к лицу. Мощь минотавров выражается не только в их умении убивать, но и в виде безграничной Храбрости и желания убивать разнообразных монстров (Слейер), чтобы проявить себя. Именно они прославили клан Рога и Копыта, как одних из лучших наемников в мире. Минотавры находятся в состоянии своеобразной “перманентной войны” со всеми, что привело к тому, что минотавры стали не просто хорошими воинами, но и довольно искусными тактиками

Минотавры играют роль штурмовой пехоты и тяжелой кавалерии одновременно. Для их найма потребуется Зал Славы, который позволит нанять 7 быкоголовых бойцов в неделю за 530 золота каждый.

Стандартная ветка развития Минотавра: Мародер-Рейдер-Слейер-Воплощение Войны

Большо й Клан: Клыки и Когти

Описание клана

Клан Клыки и Когти (или сокращенно КиК) — крупный клан. Представители этого клана в основном живут в пустынях и зонах прилегающих к пустыням, но встретить их можно где угодно ведь они часто охотиться и наёмничают. К КиК принадлежат: Гноллы, Вемики, Фелины и Анубы. В отличии от РиК представители этого клана предпочитаю больше охотиться и зарабатывать деньги охраняя караваны или нанимаясь к какому либо Лорду на службу. Некоторые представители клана КиК до сих пор живут прошлым и не могут отказаться от некоторых привычек присущие людям.

Каждый из клана КиК имеет следующие особенности:

Уязвимость к магии: Магический резист -10%

Стая: отряд юнитов, численностью 10 и более с этим навыком действует, как если бы на них действовал навык Тактика. Если навык уже есть, то считается что навык на уровень выше.

Страх Одиночества: оставшись в одиночестве юниты теряют Боевой Дух с удвоенной скоростью.

Гноллы произошедшие от крестьян и рабов, до сих пор сохранили привычку лебезить перед теми кто выше их Поэтому, именно лежит всю "черновая" работа, коя, по мнению ЗЛ, считается мирная деятельность по вспашке земли и выпасу скота. Сами гноллы не жалуются, потому что к труду они привыкли, да и просто счастливы служить Лорду.

Это самый многочисленный представитель клана Клыки и Когти. Обладают интеллектом не уступающим человеку и даже немного превосходящий за счет животной хитрости. Гноллы являются основным бойцом своего клана. Они слабее Гьюки, но зато более дисциплинированны и владеют Строевой Подготовкой. Это позволяет им, за счет грамотных действий, показывать отличные боевые результаты. Эффективнее в обороне. Так же, как и Сатиры, могут быть отправлены обучению на шамана. Крайне социальны и следуют жесткой иерархии.

Нанимаются в Казарме за 100 золотых до 42 бойцов в неделю.

Боевая ветка развития: Эпсилон-Гамма-Бета-Альфа

Шаманская ветка: Ученик Шамана, Шаман, Верховный Шаман, Повелитель Духов.

Вемики — прирождённые охотники, они бегут по пустыням и прериям, что бы настичь добычу. Будь она животным или врагом Лорда… вемики её загонят и убьют. для них нет ничего слаще охоты. Многие Лорды нанимают вемиков, как раз для этих целей.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тьма и Хаос

Владимиров Денис
6. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тьма и Хаос

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV