Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«Желание безопасности редко приводит к большим достижениям», — вспомнил он общеизвестное правило мира адептов.

Вторая важная тема, затронутая в разговоре с Фоготом, — Тело Звезды. Возможно, старейшина полагал, что рассказывает банальные вещи, но на деле это была довольно интересная информация. А для Алекса так вообще ключевая.

В частности, Фогот подтвердил, что часть матриц адепта должна пройти повторную эволюцию. Лишь после этого адепт мог перейти с девятнадцатого на двадцатый уровень.

Однако старейшина упомянул одну примечательную вещь:

Развитие адепта на шестой и седьмой стадиях не так сильно зависит от времени и планомерных усилий. Можно тысячи лет провести на одном уровне, но не сдвинуться с места, — объяснил тогда Фогот. — Причина — барьеры между уровнями и особенно между стадиями. Иногда их называют «плато застоя», но название не отражает сути.

— Почему? — поинтересовался Алекс.

— Потому что плато можно преодолеть, постоянно двигаясь. Уровни же обычно преодолеваются прыжком. Поэтому уместнее сказать, что уровни разделяет пропасть. И даже те мастера, что трудятся каждый день, на деле копят потенциал для прыжка. А потом высвобождают его импульсом. К сожалению, этот способ занимает слишком много времени, требует колоссальных усилий и не всегда оканчивается успехом.

— А Тело Потенциала как работает?

— Оно сокращает пропасть, но не стирает полностью.

— Как же тогда адепты развиваются? — спросил Алекс.

— Самый быстрый способ — бои и сражения. Или откровения, как сегодня. Так у адепта появляется шанс перепрыгнуть пропасть! — торжественно произнес Фогот. — Это происходит в моменты наивысшего напряжения, и заранее их не спрогнозируешь.

— А если импульса не хватит?

— Просто останешься на месте.

— Получается, что на высоких уровнях путь воина быстрее пути мастера, — задумчиво протянул Алекс.

— Путь мастера действительно выглядит сложнее, — подтвердил Фогот. — За безопасность ты платишь скоростью. Хотя и у мастеров случаются откровения. Но таких гениев мало, и их не стоит сейчас обсуждать. В любом случае гениев среди мастеров гораздо меньше, чем отчаявшихся безумцев среди воинов.

— Хм… с твоих слов выходит, что все высокоуровневые воины — безумцы, — улыбнулся Алекс.

— Скажем так, мы все не раз рисковали и прыгали через пропасть. Это накладывает отпечаток, — уклончиво ответил Фогот. — Я же не зря сказал тебе, что много трудился и рисковал всем, чтобы стать старейшиной. И не зря упомянул свои цели… Нужно найти что-то, ради чего ты все это делаешь. Однако девятнадцатый уровень — исключение. Его перепрыгнуть проще всего. Достаточно преобразовать половину матриц. Это даст достаточный импульс для перехода.

— А через два уровня можно перепрыгнуть? — невинно спросил Алекс.

— Лично я таких гениев не встречал, но слышал, что бывают адепты, которые одним махом добирались до конца шестой стадии! Правда, они потратили слишком много времени на преобразование абсолютно всех матриц. На мой взгляд, это слишком долго и нерационально — во Втором Радиусе желательно поднять уровень как можно быстрее. Так твои шансы выжить увеличиваются. А с матрицами бывает, что некоторые быстро не преобразуешь. Им требуются

столетия тренировок и боев.

— Ясно, спасибо за науку, Фогот.

— Я рад поделиться с тобой своими знаниями, — довольно проурчал старейшина. — Но прошу не делиться ими со случайными адептами. Считается, что это обязанность школ. Такая между нами договоренность. Я сейчас нарушаю кучу неписаных правил.

— Контроль прежде всего. Тогда тем более спасибо. Хм… значит, все дело в Теле Звезды…

— На шестой и седьмой стадиях это — основной инструмент. Но тебе рано думать о подобных вещах, — покровительственно заметил Фогот. — Тело Звезды появится лишь на девятнадцатом уровне.

— Я помню, — улыбнулся Алекс и перешел к другой теме.

Так или иначе, со слов Фогота выходило, что лучшей стратегией для новичков во Втором Радиусе была эволюция половины матриц, а также… развитие грейда Тела Звезды. То есть именно то, чем Алекс сейчас активно занимался. Но для этого ему желательно было оставаться на шестнадцатом уровне. Тогда он накопит достаточный импульс, который использует позже.

А если преобразует их все, то импульс получится особенно сильным. Примерно похожим образом он единым махом поднялся с тринадцатого уровня на шестнадцатый.

Кстати, у Тела Звезды имелось множество вариантов развития, и особые грейды получали не только адепты, коснувшиеся Великих концепций, как Алекс думал раньше. Грейд просто отражал, по какому пути двинулся разумный. Иногда этот вариант вообще не имел связи с Силой. Просто Тело Звезды, как энергетическая оболочка, подстраивалось под деятельность хозяина. Например, если речь шла о мастере, тот мог использовать всю свою энергетику для производства оружия и доспехов. Однако это плохо помогало ему в бою.

Проблема узкой специализации.

В общем, пути старших адептов начинали расходиться. Точно так же, как расходились пути монстров и разумных. В этом смысле высокие уровни куда больше отражали индивидуальность…

— Скорость в два с половиной раза выше, чем раньше! — с гордостью произнесла Мирам.

— А мы не развалимся? — на всякий случай уточнил Алекс, хотя прекрасно чувствовал, что вибрационное поле легиона остается стабильным.

Что интересно, внимания на поддержку легиона уходило еще меньше, чем раньше, потому что поле уплотнилось и одновременно повысилась его проводимость. Поэтому все напряжения, неизбежно возникающие во время полета через враждебную среду, мгновенно рассасывались. Фактически повредить вибрационное поле было так же сложно, как разрезать воду.

Это было очень кстати, так как Алекс до сих пор не отдыхал…

— Феликс утверждает, что справится, — слова Мирам подтвердили его наблюдения.

— Если ему понадобится помощь… — начал Алекс.

— Помощь? Да этот наглец даже меня не хочет подпускать к управлению. И с Ренгеном и Лияр постоянно спорит, хотя полет — их задача.

— Феликс пытается извлечь из ситуации максимум. Новые знания только так и достаются, — хмыкнул Алекс. — Пусть учится. Если не справится, я его подстрахую…

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 10

Зубов Константин
10. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 10

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Как я строил магическую империю 9

Зубов Константин
9. Как я строил магическую империю
Фантастика:
постапокалипсис
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 9