Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Фильм кончился, я встал, пошёл на кухню, спустя несколько минут пришёл отец.

– Ну, как дела? Что сегодня делал?

– Сидел, учился программированию. Как всегда.

– И не играл?

– Играл, конечно, тоже, но не всё время.

– Ты бы поменьше играл.

– Сейчас лето. Мне можно.

– Да, но кроме игр есть и дела в жизни. И очень часто мелкая хитрость по жизни позволяет сэкономить и заработать. Я, например, сегодня утром подсуетился, побежал в банк, там закрыто, а на улице стоит перекупщик, я поменял рубли на доллары, по цене девять рублей за доллар. Хотя в закрытом банке по шесть, но в банк так никто

и не попал, там очередь и не принимают рубли, они никому не нужны. А сейчас доллар уже десять рублей стоит даже в банке, а у перекупщика все тридцать.

– Да, и рубль будет падать и дальше, я знаю.

– И получается, что не обменял бы я у уличного перекупщика рубли на доллары по вроде бы совсем плохому курсу, сейчас бы мы остались без денег. А так у меня теперь есть почти тысяча долларов, и эти деньги не обесценятся и не пропадут. Доллар вообще, знаешь ли, уже сто лет как не падает, потому что у американцев правительство другое, и иначе относится к людям и их собственности.

– Знаю, что не падает, я проходил историю, даже в великую депрессию, и то он обесценивался, но никогда буханка хлеба у них не стоила миллион долларов, как, например, в СССР или Германии.

– Вот поэтому американцы там за океаном, а мы тут в жопе. И только сейчас, спустя век поняли, что без уважения к частной собственности, ничего и не будет. И начали, вроде как думать.

– Что начали? Сейчас нет ничего.

– С нуля начали, как и полагается. Продёт лет тридцать, заживём, как сейчас в Европе живут, и то хорошо...

– Папа, не заживём мы как в Европе.

– Почему это? Всё утрясётся, наладим экономику по рыночным принципам и начнём...

– Ничего ты не понимаешь, у Европы всегда были рынки сбыта, вся планета, у них были и есть лучшие товары, они зарабатывают на товарах деньги, у нас некуда экспортировать, наши товары не будут лучше европейских никогда, а значит, не будет и денег, и не может промышленность развиваться. Потому что надо постоянно идти вперёд, потому что на смену старой технологии, постоянно внедряется новая. Для этого нужны специалисты, знания, и налаженное производство с научной частью, ничего этого нет.

– Ну, тогда сынок, вырастишь, выучишься, уедешь жить в Германию, или в США. Им нужны хорошие специалисты, а ты вроде как у нас великий математик, по итогам олимпиады, только нужно работать, а не распиздяйничать.

– Я работаю.

– Играешь.

– Я учусь работать на компьютере, программирую, пишу игры. Но я не уеду.

– Почему?

– Потому что это моя страна, и если корабль тонет, надо не бежать, бросив всё, а бороться за живучесть корабля, ведь если он утонет, погибнут почти все.

– Это конечно верно на словах, но знаешь, жизнь учит, кто урвал, тот и прав. У того всё, машина, деньги, женщины, настоящая любовь и уважение... А тот кто не урвал, сам знаешь кто, и у него ничего. А ты не умеешь урвать, поэтому, тебе бы было бы лучше уехать, когда вырастишь, а потом глядишь, и нас бы забрал. Потому что этот корабль неизбежно утонет, и бороться за живучесть этого корабля нужно не тебе, а большим политикам и сильным людям мира сего.

– Пока рано об этом говорить.

– Да нет, не так уж и рано. Пора тебе взяться за голову, и нагнать в учёбе остальных, чтобы потом ты мог иметь выбор, а то в нашей стране... Ладно, не важно.

– Да, не важно.

– Надо уметь шустрить! Ты не умеешь.

– Научусь, только

я вот думаю стать программистом и писать игры. Сейчас рынок игр развивается, а игру можно написать и в одиночку, самому.

– Пробуй. Только не продашь ты её, также как многие художники не могут продать свои картины, а певцы песни.

– Поверь мне пап, лет через десять двадцать, это будет другой мир, совсем другой, я имею ввиду, прежде всего Европу и США. Там будут другие законы и другие правила игры, потому что многое изменится с ростом технологий.

– У нас всё останется по старому, даже станет хуже. Поэтому, лучше бы тебе уехать. Получить хорошее образование, устроится в западную фирму программистом, жениться на красивой девушке и жить в своё удовольствие.

– Нет, это не для меня. Жить так, со скуки умру.

– В жизни надо часто делать что-то такое, скучное, не ради себя, а ради семьи, своих детей и... Ладно. Ты выпил свои таблетки от иммунитета?

– Нет.

– Пей.

Я выпил, я знал, это ерунда, я ничем не болею, и не могу болеть, я гораздо сильнее и здоровее других детей, гораздо сильнее и крепче. Я знаю, что я вообще никогда не болею, даже если промочу ноги или простужусь, ничего не будет, и я не верю, что могу заболеть, даже если перестану пить эти глупые таблетки.

Я покинул кухню, направился в зал, включил там компьютер, подождал, пока он загрузится, и приступил к работе. Я знал что делать, знал что зачем и почему, и решение было принято, и решимость моя была велика. Необходимо написать искусственный интеллект, мощный как Скайнет из фильма терминатор, покорный мне как овечка. Такой, который станет моим инструментом в этой войне. Как воевать, я ещё пока что не знаю, что делать тоже. Но первую строчку я написал. "uses graph, uses crt; var of..." И понеслось. На первый взгляд глупо писать на паскале, я знаю немножко ассемблер и винхекс, но на самом деле не так важно на чём писать. Важен смысл, и потом, другие языки, мало чем отличаются от паскаля, очень мало. В том плане, что если они и отличаются, то они не лучше, а просто другие. Если дело доходит до написания прямых логических команд принятия решений, то вообще ничем не отличаются на самом деле. Обычно они просто имеют дополнительные разделы в графике и возможности по присоединению файлов разного рода, работу в сети. Но всё это можно написать и на ассемблере и в винхексе, а потом добавить и сшить, и получить готовую программу, которая тоже умеет работать с сетью. Главное же, механизм принятия решений, он абсолютно одинаков для всех языков. Главное его архитектура, как написать, главное, что напишет сам программист, а на чём не важно. Я пока что плохо представлял себе, как это будет работать. И пытался продумать много разных вариантов, в том числе самый простой и халтурный, например, маленькая само развивающаяся программка, программка, развивающаяся не осознанно, например, также, как ребёнок. Я подумал и прикинул, ведь ребёнок тоже не умеет ничего делать, когда рождается, но как-то учится с нуля, почему бы, не воспроизвести это. Это вроде бы самый просто путь. Потому что я уже писал раньше сложные логические программы для мозгов моих игр, и знал, что принятие длинных и сложных решений, требует написания логических контуров нереальной сложности. Поэтому, перспектива написать малый само развивающийся проект меня прельщала. Это был мой первый программный проект ИИ и к нему я приступил.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Неудержимый. Книга XXVIII

Боярский Андрей
28. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVIII

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Княжна попаданка. Последняя из рода

Семина Дия
1. Княжна попаданка. Магическая управа
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Княжна попаданка. Последняя из рода

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI