Обновление
Шрифт:
Включаю калькулятор и в архиве интерфейса таблицу с начислением игровой прогрессии.Поехали!
На данный момент мой уровень соответствует 2,13. Для того, чтобы дойти до 2,2 необходимо семь единиц прогрессии. На этом отрезке одна единица прогрессии равна шестидесяти единицам кристаллов. Итого, четыреста двадцать кристаллов вычитаю из добытых в последнем квесте.
Следующий скачок в прогрессии, еще минус тысяча двести. И уровень становится 2,3.
Дальше для получения одной единицы прогрессии необходимо двести сорок кристаллов. У меня остается
Выходит, что прибавляется две единицы прогрессии, а двести тридцать кристаллов будут болтаться до следующего раза. А мой уровень должен достичь 2,32.
Ни хрена это неверные подсчеты! Я все равно не знаю, как будет учитываться отыгрыш по двум специализациям!
От этой разочаровавшей меня мысли швыряю карандаш в угол, обратив на себя внимание коллег. Они ничего не спрашивают. Привыкли, что я так возбуждаюсь, когда у меня не сходятся таблицы при составлении отчетов в бухгалтерию. Хоть и стараюсь, но математика, это не моё.
Эти отчеты всегда отнимают у меня массу времени и нервов. Считаю, сбиваю, делю. Потом, когда не сходится, переделываю. Итог всегда был один. Включал, как учили когда-то старики, «Справочник профессора Потолочникова». Он всегда приходит на помощь.
Для этого берется конечные значения, которые должны получиться в отчете, и карандаш с резинкой. Потом, поглядывая в раздумьях на потолок, подгоняются все цифры внутри таблицы, чтобы суммы сходились и по вертикали, и по горизонтали.
Сейчас черновик с подсчетами оставляю, чтобы потом поделиться ими с коллегами-карателями.
Главный вывод, который я сделал для себя. Игра, вроде как, и предоставив всю информацию Игрокам для самоконтроля развития, все равно предусмотрела способ, чтобы оставить за собой возможность манипулирования цифрами. Была бы одна специализация, все можно было бы посчитать. Но вот с двумя, причем субъективно оценочными, да еще и с разными коэффициентами, это невозможно.
Теперь остается только спортивный интерес, насколько мои расчёты будут расходиться с цифрами при входе в следующий квест. А в него мне нужно отправляться не позже часа дня. Еще в начале рабочего дня Кольцо напомнило мне о приближавшемся сроке, резким скачком температуры.
— Я, если будут спрашивать, к поставщикам. У меня с ними сверка. Буду после обеда! — объявил сотрудникам о своем уходе, и бегом в Квестхолл.
Проскочив мимо очереди к Администратору, бегу в Скупку.
И там, и тут по три человека. У многих уже начался обеденный перерыв. Только я занял очередь, за мной сразу появилось несколько Игроков.
— День добрый, Медоед!
— Здравствуйте! — я начал выкладку. Малые. Средние. Большие.
После коротенькой паузы, когда Скупщик уже был готов произнести дежурное «Всё?», я, как будто игрок в покер, поочередно выкладывающий на стол карты с комбинацией флеш-рояль, достал Красный кристалл.
—
Я так рассчитывал произвести эффект, но как говорят в народе: «Опыт не пропьешь». В данном случае — выдержка. Ни один мускул не дрогнул на лице Скупщика.
— Все переводите на погашение ссуды! До свидания!
Пока тут, хотел заскочить к Адвокату, тем более, что он просил об этом. Но Кольцо уже пребывало в стадии «нагрелось, и остывать уже не буду». Дальше будет все хуже и хуже. А общение с Адвокатом ожидается небыстрое.
К Администратору удалось попасть с ходу. Последний отошел — я подскочил, опередив идущую от входа женщину.
Аривидерчи работала, как на конвейере. Подход-вопрос-маршрут-отход.
Я не стал нарушать порядок всякими любезностями.
— Карты. Пики.
Выпала девятка, и меня отправили на второй этаж.
Дверь из оструганных неокрашенных досок. Вспоминая массивную бронедверь в прошлый квест и железные двери со следами воздействия огня, в квесте, где пришлось гореть в танке, эта ничем подобным мне не грозит.
Внимание!
Игрок Медоед. Локация 1В-Х IV «Деревенский дурачок».
Задача — собрать: 10 Больших кристаллов; 30 Средних кристаллов; 200 Малых кристаллов.
Время выполнения — 24 часа игрового времени.
Количество попыток — 1.
Ограничений по использованию силы — нет ограничений.
Стартовая амуниция — отсутствует.
Персонаж — безликий адаптированный.
Текущая попытка прохождения квеста — 1.
В случае невыполнения задания на Игрока накладывается штраф в размере 1000 единиц кристаллов.
Загрузка и синхронизация игрового профиля завершена.
Игрок — Медоед.
Игровой уровень — 2.
Прогресс персонажа — 038.
Игровой баланс — 43 дней 12 часов 20 минут.
Основная специализация — Следопыт.
Дополнительная специализация — Каратель.
Игровые навыки: Специальный взгляд; Память.