Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования на JavaScript

Кан Марк

Шрифт:

Можно видеть, что событие onclick для каждой из этих радио-кнопок одинаково. Однако, если щелкнуть на каждой из них, то будут получены разные сообщения. Это связано с использованием this. Так как this указывает на каждую отдельную радио-кнопку, то каждая радио-кнопка передается в функцию showValue по отдельности.

Вернемся к функциям и рассмотрим передачу функции аргументов. В предыдущем примере obj является аргументом. Предполагается, что obj содержит указатель на поле ввода, на котором был произведен щелчок. В функцию можно передавать любое количество

аргументов. Если потребуется 10 аргументов, то функция будет выглядеть следующим образом:

function myFunction(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10){

// здесь располагается код

}

Во многих случаях может понадобиться функция, которой требуется определенное количество аргументов, но не всегда требуются все. В JavaScript не нужно передавать все 10 аргументов в функцию, которая объявлена с 10 аргументами. Если передать только первые 3, то функция будет иметь только 3 определенных аргумента. Это необходимо учитывать при написании функций. Например, можно написать функцию, которой всегда требуются 3 первых аргумента, но следующие 7 являются необязательными:

function myFunction(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10){

// код с arg1

// код с arg2

// код с arg3

if(arg4){

// код с arg4

}

if(arg5 && arg6 && arg7){

// код с arg5, arg6 и arg7

if(arg8){

// код с arg8

}

}

if(arg9 || arg10){

// код с arg9 или arg10

}

}

Можно видеть, что в коде выполняется простая проверка if(arg). Если аргумент не передается в функцию, то при попытке использовать этот аргумент будет получено значение undefined. При использовании undefined в качестве логического (булевого) значения (true / false), как в операторах if, оно воспринимается как false.

Поэтому, если arg4 не был передан в приведенном выше примере, то он является undefined и тело оператора if не выполняется.

Как быть, когда трудно определить, сколько потребуется аргументов? Можно иметь функцию, которая получает от 1 до n аргументов и выполняет с каждым из них одну и ту же задачу. На этот случай JavaScript имеет в каждой функции объект arguments. Объект arguments содержит все аргументы функции:

function myFunction{

for(var i=0; i<arguments.length; i++){

alert(arguments[i].value);

}

}

Этот код сообщит значение всех переданных ему объектов. Если передать 100 объектов, то будет получено 100 сообщений. Более полезной функцией было бы, возможно, скрытие/вывод всех переданных функции объектов.

Один из наиболее интересных аспектов JavaScript– идея о том, что функции являются объектами и могут передаваться как поле ввода, изображение или что-то еще, что может быть. Посмотрите, например, следующий код:

<script type="text/javascript">

function multiply{

var out=1;

for(var i=0; i<arguments.length; i++){

out *= arguments[i];

}

return out;

}

function add{

var out=0;

for(var i=0; i<arguments.length; i++){

out += arguments[i];

}

return out;

}

function doAction(action){

alert(action(1, 2, 3, 4, 5));

}

</script>

<button onclick="doAction(multiply)">Test Multiply</button>

<button onclick="doAction(add)" >Test Add</button>

Test Multiply Test Add

В

этом небольшом фрагменте кода происходит очень многое. Вначале просто определяют две функции: multiply и add. Функция multiply просто перемножает все переданные ей числа. Аналогично, функция add складывает все переданные ей числа. Тонкости начинаются при использовании действий onclick двух созданных кнопок. Можно видеть, что при щелчке на любой из двух кнопок в функцию doAction передается объект. Ранее мы всегда передавали переменные или объекты HTML (такие, как поля ввода в предыдущем примере). В этом примере передаются функции. Функции можно передавать таким же способом, как и любой другой объект, и когда они передаются, их можно вызывать таким же способом, как и любую другую функцию. Изменяется только ее имя.

Таким образом функция doAction получает другую функцию в качестве аргумента! Если передается функция multiply, то функция doAction передает ей значения от 1 до 5, и мы получаем в результате 120. Если в doAction передается функция add, то ей также передаются значения от 1 до 5, и в результате мы получаем значение 15.

Это в действительности одно из наиболее мощных свойств JavaScript, и оно будет более подробно рассмотрено в следующих лекциях. Пока достаточно понять общий принцип.

Другим важным свойством функций является возможность вложения их друг в друга. JavaScript не поддерживает истинный объектно-ориентированный подход к проектированию, но это свойство обеспечивает очень похожие возможности.

Кроме вложения функций, важно отметить, что имеется несколько различных способов объявления функций:

function myFunction{

function nestedFunction1(arg1, arg2, arg3){

alert(arg1+arg2+arg3);

}

var nestedFunction2 = function(arg1, arg2, arg3){

alert(arg1+arg2+arg3);

}

var nestedFunction3 = new Function('arg1, arg2, arg3', 'alert(arg1+arg2+arg3);');

}

В этом примере функции nestedFunction1, nestedFunction2 и nestedFunction3 являются одинаковыми по своим возможностям. Единственное различие состоит в том, как они определяются. nestedFunction1 объявлена, как это делалось раньше. Синтаксис для nestedFunction2 немного отличается. Мы задаем для функции переменную this.nestedFunction2. Синтаксис этого объявления будет следующий имяПеременной= function(аргументы){. Аналогично для функции nestedFunction3 задается переменная для новой функции. Однако это объявление существенно отличается, так как мы определяем функцию с помощью строк. Третий вариант используется редко, но является очень полезным, когда используется. Он позволяет создать строку, содержащую код выполняемой функции, а затем определить функцию с помощью этой строки.

Поделиться:
Популярные книги

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Антимаг его величества. Том VIII

Петров Максим Николаевич
8. Модификант
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том VIII

Имя нам Легион. Том 15

Дорничев Дмитрий
15. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 15

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Шайтан Иван 5

Тен Эдуард
5. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 5

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Валериев Игорь
11. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Локки 10. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
10. Локки
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 10. Потомок бога

Битва за Изнанку

Билик Дмитрий Александрович
7. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Битва за Изнанку