Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Конструкция оператора

case
выглядит слегка устрашающей, но она позволяет довольно изощренным способом сопоставлять содержимое переменной с образцами и затем выполнять разные операторы в зависимости от того, с каким образцом найдено соответствие. Это гораздо проще, чем проверять несколько условий, применяемых во множественных операторах
if
,
elif
и
else
.

Примечание

Обратите внимание на то, что каждая ветвь с образцами завершается удвоенным символом "точка с запятой" (

;;
). В каждой ветви оператора
case
можно
поместить несколько операторов, поэтому сдвоенная точка с запятой необходима для отметки завершения очередного оператора и начала следующей ветви с новым образцом в операторе
case
.

Возможность сопоставлять многочисленные образцы и затем выполнять множественные связанные с образцом операторы делают конструкцию

case
очень удобной для обработки пользовательского ввода. Лучше всего увидеть, как работает конструкция
case
на примерах. Мы будем применять ее в упражнениях 2.6–2.8, каждый раз совершенствуя сопоставление с образцами.

Примечание

Применяя конструкцию

case
с метасимволами в образцах, такими как
*
, будьте особенно внимательны. Проблема заключается в том, что принимается во внимание первое найденное соответствие образцу, несмотря на то, что в последующих ветвях могут быть образцы с более точным соответствием.

Упражнение 2.6. Вариант 1: пользовательский ввод

Вы можете написать новую версию сценария проверки пользовательского ввода с помощью конструкции

case
, сделав сценарий немного более избирательным и терпимым к неожиданным вариантам ввода.

#!/bin/sh

echo "Is it morning? Please answer yes or no "

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes) echo "Good Morning";;

 no ) echo "Good Afternoon";;

 y ) echo "Good Morning";;

 n ) echo "Good Afternoon";;

 * ) echo "Sorry, answer not recognized";;

esac

exit 0

Как это работает

Когда выполняется оператор

case
, он берет содержимое переменной
timeofday
и сравнивает его поочередно с каждой строкой-образцом. Как только строка совпадает с введенной информацией, оператор
case
выполняет код, следующий за
)
, и завершается.

Оператор

case
выполняет обычную подстановку в строках, которые он использует для сравнения. Следовательно, вы можете задать часть строки с последующим метасимволом
*
. Применение единственного символа
*
будет соответствовать совпадению с любой введенной строкой, поэтому поместите этот вариант после всех остальных образцов строк для того, чтобы задать некоторое стандартное поведение оператора
case
, если не будут найдены совпадения с другими строками-образцами. Это возможно, потому что оператор
case
сравнивает с каждой строкой-образцом поочередно. Он не ищет наилучшее соответствие, а всего лишь первое встретившееся. Условие, принятое по умолчанию, часто оказывается невыполнимым, поэтому применение метасимвола 
*
может помочь в отладке сценариев.

Упражнение 2.7. Вариант 3: объединение образцов

Предыдущая версия конструкции case, безусловно, элегантнее варианта с множественными операторами

if
, но, объединив все образцы, можно создать более красивую версию.

#!/bin/sh

echo "Is it morning? Please answer yes or no "

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes | y | Yes | YES ) echo "Good Morning";;

 n* | N*) echo "Good Afternoon";;

 * ) echo "Sorry, answer not recognized";;

esac

exit 0

Как

это работает

Данный сценарий в операторе

case
использует несколько строк-образцов в каждой ветви, таким образом,
case
проверяет несколько разных строк для каждого возможного оператора. Этот прием делает сценарий короче и, как показывает практика, облегчает его чтение. Приведенный программный код также показывает, как можно использовать метасимвол
*
, несмотря на то, что он может соответствовать непредусмотренным образцам. Например, если пользователь введет строку
never
, она будет соответствовать образцу
n*
, и на экран будет выведено приветствие Good Afternoon (Добрый день), хотя такое поведение в сценарии не предусматривалось. Учтите также, что заключенный в кавычки знак подстановки
*
не действует.

Упражнение 2.8. Вариант 3: выполнение нескольких операторов

В заключение, для того чтобы сделать сценарий многократно используемым, вам необходимо использовать другое значение кода завершения в том случае, когда применяется образец по умолчанию для непонятного варианта ввода.

#!/bin/sh

echo "Is it -morning? Please answer yes or no"

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes | y | Yes | YES )

echo "Good Morning"

echo "Up bright and early this morning"

;;

 [nN]*)

echo "Good Afternoon"

;;

 *)

echo "Sorry, answer not recognized"

echo "Please answer yes or no"

exit 1

;;

esac

exit 0

Как это работает

Для демонстрации другого способа определения соответствия образцу в этом программном коде изменен вариант определения соответствия для ветви

no
. Также видно, как в каждой ветви оператора case может выполняться несколько операторов. Следует быть внимательным и располагать в операторе самые точные образцы строк первыми, а самые общие варианты образцов последними. Это очень важно, потому что оператор
case
выполняется, как только найдено первое, а не наилучшее соответствие. Если вы поставите ветвь
*)
первой, совпадение с этим образцом будет определяться всегда, независимо от варианта введенной строки.

Поделиться:
Популярные книги

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Мечников. Из доктора в маги

Алмазов Игорь
1. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечников. Из доктора в маги

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Чужак из ниоткуда 4

Евтушенко Алексей Анатольевич
4. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 4

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Маг

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Истринский цикл
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Маг

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8