Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Вызов функции

raw
отключает обработку специальных символов, поэтому становится невозможной генерация сигналов или управление потоком с помощью набранных на клавиатуре специальных символьных последовательностей. Вызов функции
nocbreak
возвращает режим ввода в режим с обработкой символов, но режим обработки специальных символов не изменяет; вызов
noraw
восстанавливает и режим с обработкой, и обработку специальных символов.

Клавиатурный ввод

Чтение с клавиатуры — очень простая операция. К основным функциям чтения

относятся следующие:

#include <curses.h>

int getch(void);

int getstr(char *string);

int getnstr(char *string, int number_of_characters);

int scanw(char *format, ...);

Все они действуют подобно своим аналогам, не входящим в библиотеку curses,

getchar
,
gets
и
scanf
. Обратите внимание на то, что у функции
getstr
нет возможности ограничить длину возвращаемой строки, поэтому применять ее следует с большой осторожностью. Если ваша версия библиотеки curses поддерживает функцию
getnstr
, позволяющую ограничить количество считываемых символов, всегда применяйте ее вместо функции
getstr
. Это очень напоминает поведение функций
gets
и
fgets
, с которыми вы познакомились в главе 3.

В упражнении 6.3 для демонстрации управления клавиатурой приведен пример короткой программы ipmode.c.

Упражнение 6.3. Режим клавиатуры и ввод

1. Наберите программу и включите в нее начальные вызовы библиотеки curses:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

#include <string.h>

#define PW_LEN 256

#define NAME_LEN 256

int main {

 char name[NAME_LEN];

 char password[PW_LEN];

 const char *real_password = "xyzzy";

 int i = 0;

 initscr;

 move(5, 10);

 printw("%s", "Please login:");

 move(7, 10);

 printw("%s", "User name: ");

 getstr(name);

 move(9, 10);

 printw("%s", "Password: ");

 refresh;

2. Когда пользователь вводит свой пароль, необходимо остановить отображение символов на экране. Далее сравните введенный пароль со строкой xyzzy:

 cbreak;

 noecho;

 memset(password, '\0', sizeof(password));

 while (i < PW_LEN) {

password[i] = getch;

if (password[i] == '\n') break;

move(8, 20 + i);

addch('*');

refresh;

i++;

 }

3. В

заключение восстановите отображение символов и выведите сообщение об успешном или неудачном завершении:

 echo;

 nocbreak;

 move(11, 10);

 if (strncmp(real_password, password, strlen(real_password)) == 0)

printw("%s", "Correct");

 else printw("%s", "Wrong");

 printw("%s", " password");

 refresh;

 sleep(2);

 endwin;

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Как это работает

Остановив отображение клавиатурного ввода и установив режим

cbreak
, вы выделяете область памяти, готовую к приему пароля. Каждый введенный символ пароля немедленно обрабатывается, и на экран выводится
*
в следующей позиции курсора. Вам необходимо каждый раз обновлять экран и сравнивать с помощью функции
strcmp
две строки: введенный и реальный пароли.

Примечание

Если вы пользуетесь очень старой версией библиотеки curses, вам, возможно, понадобится выполнить дополнительный вызов функции

refresh
перед вызовом функции
getstr
. В библиотеке ncurses вызов
getstr
обновляет экран автоматически.

Окна

До сих пор вы использовали терминал как средство полноэкранного вывода. Это вполне подходит для маленьких простых программ, но библиотека curses идет гораздо дальше. Вы можете на физическом экране одновременно отображать множество окон разных размеров. Многие из описанных в этом разделе функций поддерживаются в терминах стандарта X/Open так называемой "расширенной" версией curses. Но поскольку они поддерживаются библиотекой ncurses, не велика проблема сделать их доступными на большинстве платформ. Пора идти дальше и применить множественные окна. Вы увидите, как обобщаются до сих пор использовавшиеся команды и применяются в сценариях с множественными окнами.

Структура WINDOW

Несмотря на то, что мы уже упоминали стандартный экран

stdscr
, пока у вас не было необходимости в его применении, поскольку почти все рассматриваемые до сих пор функции полагали, что они работают на экране
stdscr
, и не требовалось передавать его как параметр.

stdscr
— это специальный случай структуры
WINDOW
, как stdout — специальный случай файлового потока. Обычно структура
WINDOW
объявляется в файле curses.h и, несмотря на то, что ее просмотр может быть очень поучителен, программы никогда не используют эту структуру напрямую, т.к. она может различаться в разных реализациях.

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

Гранит науки. Том 4

Зот Бакалавр
4. Герой Империи
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 4

Звездная Кровь. Изгой VII

Елисеев Алексей Станиславович
7. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой VII

Государь

Мазин Александр Владимирович
7. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
8.93
рейтинг книги
Государь

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Я еще граф. Книга #8

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще граф. Книга #8

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3