Основы программирования в Linux
Шрифт:
А теперь выполните упражнение 6.4.
Теперь, зная, как управлять несколькими окнами, вы можете включить эти новые функции в программу multiw1.c. Для краткости проверка ошибок не приводится.
1. Как обычно, вставьте первыми отсортированные объявления:
2. Заполните
3. Теперь создайте окно 10x20 и вставьте в него текст перед прорисовкой окна на экране:
4. Измените содержимое фонового окна. Когда вы обновите экран, окно, на которое указывает
5. Если вы выполните вызов для обновления нового окна, ничего не изменится, поскольку вы не изменяли новое окно:
6. Но если вы сначала воспользуетесь функцией
7. Добавьте
8. Поиграйте с новыми всплывающими окнами перед их очисткой и удалением.
К сожалению, нет возможности продемонстрировать выполнение этого фрагмента в книге, но на рис. 6.4 показан снимок экрана после отображения первого всплывающего окна.
Рис. 6.4
После того как будет изменен фон и появится новое всплывающее окно, вы увидите экран, показанный на рис. 6.5.
Рис. 6.5
Как это работает
После обычной инициализации программа заполняет стандартный экран цифрами, чтобы легче было увидеть новые окна, вставляемые на передний план. Далее показано, как можно наложить на фон новое окно с включенным в него текстом, разбитым на строки в соответствии с шириной окна. Далее вы видите, как с помощью функции
Затем перед закрытием curses и завершением программы вставляется второе окно, перекрывающее первое, чтобы показать, как библиотека curses может управлять перекрывающимися окнами.
Как видно из программного кода примера, при обновлении окон следует быть очень внимательным, чтобы они отображались в нужной очередности. Библиотека curses не хранит никаких сведений об иерархии окон, поэтому если вы попросите curses обновить несколько окон, управлять их иерархией придется вам.
Для того чтобы библиотека curses отображала окна в нужном порядке, их следует обновлять в этом порядке. Один из способов добиться этого — сохранять все указатели ваших окон в массиве или списке, в которых поддерживается порядок их размещения, соответствующий порядку их появления на экране.