Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

I. П:10; Т:9,8,7; Б:11,4,9; Ч:4,3,10

II*. П:11,4,3,7; Т:4,2; Б:3,2,10,8; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:2,8,9; Т:11,3,10; Б:7; Ч:11,2,9,

если:

а) козыри — пики?

б) козыри — бубны?

а)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — Т.11 + I — Т.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I —
Т.9 + II — П.7
II
4) II — Б.10 + III — Б.7 + I — Б.11 I
5) I — Ч.4 + II — П.3 + III — Ч.2 II
6) II — Б.8 + III — П.8 + I — Б.9 III
7) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — П.4 II
8) II — Б.2 + III — П.9 + I — Б.4 III
9) III — Ч.9 + I — Ч.3 + II — П.11 II
10) II — Б.3 + III — П.2 + I — П.10 III

Играющему удается взять лишь четыре взятки.

б)

Игра Чья взятка
1) I — T.7 + II — T.2 + III — Т.3 III
2) III — T.11 + I — T.8 + II — Т.4 III
3) III — Т.10 + I — Т.9 + II — Б.8 II
4) II — П.11 + III — П.8 + I — П.10 II
5) II — П.7 + III — П.9 + I — Б.9 I
6) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.7 I
7) I — Б.4 + II — Б.2 + III — П.2 I
8) I — Ч.4 + II — Б.3 + III — Ч.9 II

Играющий берет и оставшиеся 2 взятки, т. е. всего 5 взяток.

Из этого примера вытекает, что, как правило, при одинаковом количестве карт двух мастей козырной следует объявлять ту из них, которая требует розыгрыша.

ЗАДАЧА 14. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:—; Т:11,4,3,2; Б:11,2,8,7; Ч:3,10

(П:3,10)

II. П:11; Т:10,8,7; Б:4,3,10; Ч:11,2,8

III. П:4,2,9,8,7; Т:9; Б:9; Ч:4,9,7,

если:

а) козыри — бубны?

б) козыри — трефы?

ЗАДАЧА 15. Сколько взяток возьмет играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:—; Б:—; Ч:4,2,9,8,7

(Б:2,10)

II. П:2,10,9; Т:11,3; Б:4,3; Ч:11,3,10

III. П:—; Т:4,2,10,9,8,7; Б:11,9,8,7; Ч:—,

если:

а) козыри — червы?

б) козыри — пики?

ЗАДАЧА 16.

Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:11,2; Т:11,4,9; Б:10,9,8,7; Ч:8

II*. П:4,3,9,8; Т:10; Б:4,3,2; Ч:11,4

(Т:8,7)

III. П:10,7; Т:3,2; Б:11; Ч:3,2,10,9,7 ?

ЗАДАЧА 17. Три хода уже сделано. Козыри — трефы. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе оставшихся карт:

I. П:8; Т:4,2; Б:2,10; Ч:8,7

II. П:11,10; Т:11,8; Б:11,8,7; Ч:—

III*. П:4,3; Т:3,10; Б:4,3; Ч:11 ?

ЗАДАЧА 18. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4; Т:—; Б:11,3,10,7; Ч:11,3,10,7

(П:7; Т:9)

II. П:—; Т:11,3,2,7; Б:4,2,9; Ч:4,2,9

III. П:3,2,10,9,8; Т:4,10,8; Б:8; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 19. Играющий снес Ч:8,7 и объявил девять черв, имея на руках лишь два козыря: Ч:4,2. Может ли он выиграть игру? Докажите правильность вашего ответа.

ЗАДАЧА 20. Козыри — бубны. Игра объявлена при следующем раскладе:

I. П:2,10,9,8; Т:—; Б:8,7; Ч:10,9,8,7

II*. П:11,4,3; Т:11,3; Б:4,2,9; Ч:4,2

(Т.2; П.7)

III. П:—; Т:4,10,9,8,7; Б:11,3,10; Ч:11,3

Не дать играющему ни одной взятки.

ЗАДАЧА 21. Козыри — червы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,2,10; Т:11,3; Б:11,3; Ч:11,3,10

(Т.7; Б.7)

II. П:4,3; Т:10,9,8; Б:10,9,8; Ч:8,7

III. П:9,8,7; Т:4,2; Б:4,2; Ч:4,2,9 ?

ЗАДАЧА 22. Козыри — червы. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:4,3,9; Т:11,8; Б:9,8,7; Ч:11,9

II*. П:—; Т:3,2,10; Б:11,3,2; Ч:4,3,2,10

(П:2,7)

III. П:11,10,8; Т:4,9,7; Б:4,10; Ч:8,7 ?

ЗАДАЧА 23. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,2,8; Т:11,3,8,7; Б:4,7; Ч:9

II*. П:11,9; Т:—; Б:3,10,9,8; Ч:11,4,2,8

(П.10; Т.10)

III. П:4,7; Т:4,2,9; Б:11,2; Ч:3,10,7 ?

Мизер

Сравнительно недавно, лет шестьдесят назад, в преферансе появилась новая разновидность игры — МИЗЕР. Мизер — это игра, при которой играющий «дает обещание» не взять ни одной взятки. По старшинству (при «торговле») эта игра выше восьми-без козырей, но ниже девяти-пик. Игрок, решивший объявить мизер, говорит об этом в самом начале торговли.

Оценивается мизер высшим количеством игровых очков — десятью. При выигрыше 10 очков записывается «в пульку», а при проигрыше по 10 очков за каждую взятку «на горку». Большой штраф должен удерживать играющего от риска взять несколько взяток.

Решаясь вступить в спор за право объявить мизер, нужно прежде всего внимательно проверить, имеются ли семерки в картах всех мастей. При наличии какой-либо одной «опасной» карты, идти на риск можно лишь в том случае, если первый ход принадлежит играющему, так как тогда, при плохом прикупе, неудача ограничивается одной взяткой.

Невозможно, конечно, описать все наборы карт играющего, обеспечивающие ему «верный» мизер, как при чужом, так и при своем ходе. Однако несколько примеров можно привести:

П:4,2,8,7; Т:4,2,9,7; Б:7; Ч:7

П:3,2,8,7; Т:10,8,7; Б:7; Ч:8,7

П:2,9,8,7; Т:3,2,9,7; Б:7; Ч:7

Некоторый риск имеется при наличии в какой-либо масти четвертого туза. Вероятность на одной руке у вистующих четырех других карт этой масти (4,3,2,9), означающая одну взятку, составляет 12,5 процента. Больше риск, если в картах какой-либо масти имеется третья дама, например: 3,8,7, или вторая десятка: 10,7. Еще больше риск, если в одной масти имеется 11,4,8,7. В этом случае выигрыш будет лишь тогда, когда четыре других карты этой масти разделяются поровну между оппонентами, у одного, например, 3,2, у другого — 10,9.

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Матабар V

Клеванский Кирилл Сергеевич
5. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар V

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме

Я до сих пор князь. Книга XXII

Дрейк Сириус
22. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор князь. Книга XXII

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Седина в бороду, Босс… вразнос!

Трофимова Любовь
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Седина в бороду, Босс… вразнос!

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер