Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

У вистующих три взятки. Остальные 7 взяток берет играющий.

6. а) Играющий сначала отбирает у вистующих козырей:

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.9 + III — Б.7 I
2) I — Б.4 + II — П.8 + III — Б.8 I
3) I — П.2 + II — П.11 + III — П.7 II
4) II — Ч.3 + III — Ч.11 + I — Б.10 I
5) I — T.3 + II — T.7 + III — T.11 III
6) III —
Ч.9 + I — Б.2 + II — Ч.10
I

У играющего 4 взятки. Он берет остальные 4 взятки. Всего у него 8 взяток.

б) Вистующие используют имеющиеся у них козыри:

Игра Чья взятка
1) I — П.7 + II — П.2 + III — П.11 III
2) III — П.8 + I — Б.7 + II — П.3 I
3) I — Т.11 + II — Т.3 + III — Т.7 I
4) I — Т.8 + II — T.4 + III — Б.9 III
5) III — П.9 + I — Б.8 + II — П.4 I

Остальные, только пять взяток, берет играющий.

7. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — Ч.4 III
3) III — Ч.7 + I — Б.4 + II — Б.11 II

В результате «сюркупа» у вистующего стали берущими два козыря Б.3 и Б.2. Кроме того вистующие берут взятку на Т.3. Всего у вистующих 5 взяток.

8. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.8 + II — Ч.4 III
3) III — П.9 + I — П.11 + II — П.10 I
4) I — Ч.9 + II — Б.11 + III — Б.3 II

У вистующего (I) играющим стал один из двух козырей. Всего у вистующих 4 взятки.

9. В задаче используется «сюркуп». Однако для его создания нужно сделать «ход с пропуском».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Ч.7 II
2) II — Б.7 + III — Б.4 + I — Б.2 III
3) III — Ч.2 + I — Ч.11 + II — Ч.3 I
4) I — Ч.9 + II — Б.8 + III — Б.11 III

После этого вистующие берут еще одну взятку на Б.3. Итого у вистующих 4 взятки.

10. Играющему нужно отыгрывать и Б.4 и Т.8. Для этого нужно три козыря. А у играющего после отбора остается лишь два. Тонкость заключается в том, что розыгрыш следует начинать с бубен, тогда для розыгрыша будет достаточно двух козырей.

Игра Чья взятка
1) I — П.11 + II — Б.7 + III —
П.9
I
2) I — П.4 + II — Б.8 + III — П.10 I
3) I — П.3 + II — Б.9 + III — П.2 I
4) I — Б.3 + II — Б.10 + III — Б.11 III
5) III — Ч.11 + I — П.7 + II — Ч.10 I
6) I — T.2 + II — T.11 + III — T.9 II
7) II — Ч.3 + III — Ч.7 + I — П.8 I
8) I — Т.3+ II — Т.4 + III — Т.10 II

Оставшиеся две взятки берет играющий. Таким образом, у него всего будет 7 взяток.

11. Задача сводится к тому, чтобы не дать играющему взятку на Б.4. Для этого создается ренонс в бубнах у III, с последующим его использованием.

Игра Чья взятка
1) I — Б.7 + II — Б.10 + III — Б.3 III
2) III — Б.11 + I — Б.8 + II — Б.2 III
3) III — Ч.9 + I — Ч.11 + II — Ч.2 I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.7 III

Вистующие взяли 4 взятки. Еще одна будет на Т.4. Всего, таким образом, 5 взяток.

12. В этой задаче используется создание у одного из вистующих ренонса в червах.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.11 + III — Ч.8 II
2) II — П.4 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I — Ч.10 + II — Ч.4 + III — П.9 III

Вистующие берут еще 2 взятки.

13. При решении этой задачи требуется особая внимательность играющего к недопущению ренонса в пиках.

Игра Чья взятка
1) I — П.7 + II — П.11 + III — П.9 II
2) II — T.2 + III — Ч.9 + I — T.11 I
3) I — П.8 + II — П.2 + III — П.4 III
4) III — П.10 + I — Т.7 + II — П.3 I

Если бы играющий при первом ходе положил не П.11, а отдал П.3, у него было бы на взятку больше.

14. а) Козыри — бубны:

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.9 I
2) играющий берет I
3) три взятки на: I
4) T.11, Т.4 и T.3 I
5) I — T.2 + II — Б.3 + III — П.7 II
6) II — Б.4 + III — П.8 + I — Б.7 II
Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Гаусс Максим
7. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Барон обходит правила

Ренгач Евгений
14. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон обходит правила

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Излом

Осадчук Алексей Витальевич
10. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Излом

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки