Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Владение инструментами:

Хаани — 15

Тишрита — 10

Адырна — 10

Сонар — 12

Уклонение — 9

Знание монстров — 6

Грибник — 5

Спелеология — 4

Кулинария — 3

Плаванье — 3

Травничество — 2

Рыбная ловля — 2

Определение заклятий — 1

Навыки Цвета (занято слотов 3/2) Внимание: Химерный цвет!

Темная бирюза: Темная бирюза, запретная бирюза.

Васильковая синева: морозные небеса.

Кровавый кармин (0)

Навыки хаоса: (одержимость. Доступно слотов 2/9)

Регенерация

хаоса (пассивно), Око хаоса

Навыки класса Серолап:

Поступь вестника (пассивно), хвостатая комета (видовое несоответствие), падающая звезда, веерный удар, кошачий прорыв (Привязка: синкретическая цветосенция)

Путь Мастера (3 из 12):

Течение хаани, Рычание тишриты, Очарование Адырны.

Внимание, с учетом активных навыков «синкретизм», «Цветосенция», «Синестезия» и Пути мастера, сформирована таблица усилений Цветом для инструментов. (см. примечание)

Свободных очков навыков: 31

Мда… Я будто бы тысячу лет сюда не заглядывал. А ведь великий отец не зря вносит свои коррективы в моё инфо, и часто через него дает своим детям понять, какие новые возможности перед ними открываются.

К примеру, синестезия, что совсем недавно у меня открылась, со старта имела неплохое значение в пять единиц. Хотя для сиинтри это был далеко не лучший результат. Айрэсдарк говорила, помнится, что у нее этот навык открылся сразу с восьми едлиниц.

С тех пор, как я получил все насыпавшиеся мне на голову богатства за победу над древним чудовищем, я изучал свое инфо всего лишь раз — чтобы вложить две единицы основной характеристики за полученные уровни в волю. Это было, да и сейчас остается, критически важным, покуда я не найду способ избавиться от стихийной одержимости хаосом.

Плюс я не глядя вложил девять единиц навыков в игру на адырне, да еще вложился в хаани, как в свой основной инструмент, доведя его до предела моих физических возможностей. Чтобы играть на моем мельхиоровом барабане еще лучше, я должен поднимать уровень ловкости.

Видимо, именно мое открытие и вклад очков в новый инструмент и открыли для меня ветку пути Мастера. До этого я многое слышал от бабушки об этом, так что без труда разобрался с тремя полученными за достижение десятого уровня навыка бонусы, полагающиеся этому направлению развития.

Течение превращало игру на хаани в массовый бафф в зависимости от мелодии. Не знаю, какой именно — в описании об этом не было сказано ни слова. Однако то, что раньше я проворачивал по наитию, теперь станет готовой активироваться в любой момент способностью.

Рычание тиши позволяло ошеломить врага с навыком сонара выше восьми или особенным строением тел, как в случае с кристаллидами. Тоже не самый часто используемый навык.

А вот очарование лишь закрепило за мной основную способность, дарованную самим артефактным хаани. Теперь я мог попытаться зачаровать врага прямо в бою, хотя очень сомневаюсь, что от этого будет какой-то толк, когда есть морозное небо и верный рейлин, а для вмешательства в чужую личность

намного лучше поможет Равноденствие.

Отсюда вывод. Следует тщательно выбирать инструменты, которые я буду осваивать. Хотя, губная гармошка на очереди в любом случае. Играть музыку, имея свободную руку и независимо от удобства и положения — дорогого стоит в моем случае. Так мне будет намного удобнее командовать в бою каменными девами. Надеюсь, способность за десятку в навыке я тоже получу подходящую для сражений.

И еще один приятный бонус от великого отца. А именно — изменения в навыках серолапа. Возле падающей звезды больше не значилось «видовое несоответствие», а значит я могу попробовать применять этот навык в бою!

Причиной этого, скорее всего, является наличие на мне надетой исправной обувки тари.

В кошачьем порыве теперь почему-то то же послание сменилось на окрашенную запретным цветом привязку к изменившемуся навыку цветосенции.

Укажите стихийную… цветовую привязку.

Доступные варианты:

Темная бирюза: скорость применения способности снижена на 120%. Навык не нарушает режим маскировки.

Васильковая синева: противники в радиусе 1 м от примененной способности получают урон холодом и обморожение на 4с.

Кровавый кармин: часть отнятых у противника хп в течении 10с после применения способности переходит вам.

Вот это да! Все три модификации выглядели вкусными настолько, что мне захотелось поскорей раздобыть больше магических способностей серолапа, чтобы тут же изучить их соединения с цветом.

Но синева или бирюза…? Все подталкивало меня к взятию бирюзы, но и синева манила очень уж приятным дополнением. Так это уже получался не телепорт на близкие расстояния, а настоящая способность контроля, способная повлиять на исход боя.

Значит, синева. Возможно, позже появится возможность развить и бесшумность от родного цвета, но чем дольше я думал о совмещении навыка именно с этим цветом, тем больше мне нравилась эта идея. При все такой же привлекательности и бесшумных невидимых порталов в бою, конечно. Но что поделать, попробуем рискнуть.

Так-с, теперь предстояло решить последний вопрос, связанный со сложными решениями и скучными цифрами. А именно — продумать судьбу оставшейся тридцать одной единицы навыка.

Девять я должен сразу же отложить на губную гармошку сорами. Первую единицу я, как и в случае с адырной, должен буду получить сам.

Возможно, еще девять стоит отложить на будущее, когда я найду новый инструмент для освоения. Или займусь изучением ситар. Но есть и кое-что из других навыков, что не раз спасали мне жизнь в последнее время.

В первую очередь речь идет, конечно, о:

Навык уклонение повышен. Текущий уровень — 15

Вот уж о чем я точно не пожалею.

И, пожалуй:

Навык сонар. Текущий уровень — 15

Когда я вложил три единицы в сонар, на удивление, возможность повышения никуда не исчезла. Напротив, перед лицом появилось неожиданное сообщение:

Поделиться:
Популярные книги

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Сын Тишайшего 3

Яманов Александр
3. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 3