Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Objective-C 2.0
Шрифт:

Это может вызвать некоторую путаницу, но, как мы отмечали в главе 4, кон-стантные символьные строки называются строками встиле С (С-строками). Они не яатяются объектами. Объект константной символьной строки создается в том случае, если перед строкой поставлен знак например, @"This is okay", и мы не можем использовать один вид вместо другого.

Таким образом, если переменная textPtr объявлена как указатель на символ, char *textPtr;

оператор textPtr = "Символьная строка";

присваивает переменной textPtr указатель на константную символьную строку "Символьная строка". Будьте внимательны, чтобы отличать

указатели на символь-ные строки от символьных массивов, поскольку приведенное выше присваивание нс подходит для символьного массива. Например, если определить text как массив символов с помощью следующего оператора char text[80];

то мы не сможем написать такой оператор, как text = "Это неправильно";

Единственный случай, когда Objective-C допускает такой тип присваивания для символьного массива —инициализация массива: char text[80] = "Это правильно";

При такой инициализации массива text не происходит создание указателя на символьную строку "Это правильно" внутри text. Вместо этого происходит запись самих символов с конечным нуль-символом в соответствующие элементы массива text.

Если text — это указатель на тип char, то в случае инициализации text с помо-щью оператора char *text = "Это правильно";

ему будет присвоен указатель на символьную строку "Это правильно". Снова об операторах приращения (++) и уменьшения (--)

До настоящего момента оператор приращения или уменьшения был единствен-ным оператором в выражении. Если мы пишем выражение ++х, это означает, что значение х увеличивается на I. И, как вы уже видели, если х — указатель на массив, эта операция делает х указателем на следующий элемент массива.

Операторы приращения и уменьшения можно использовать в выражениях, где присутствуют другие операторы. В таких случаях важно знать, как они действуют.

Операторы приращения (increment) и уменьшения (decrement) всегда по-мещаются перед соответствующими наращиваемыми и уменьшаемыми пере-менными. Например, для приращения переменной i достаточно написать: ++i;

Оператор приращения можно также поместить после переменной: i++;

Оба выражения допустимы, и оба дают одинаковый результат: увеличение на I значения i. В первом случае, когда ++ помещается перед операндом, операция увеличения называется преувеличением (pre-increment). Во втором случае, когда ++ помещается после операнда, операция увеличения называется посту-величением.

То же самое относится к оператору уменьшения. Поэтому оператор --i;

выполняет предуменыиение i, а оператор i--;

выполняет постуменьшение i. Оба дают одинаковый результат: вычитание 1 из значения i.

Если операторы приращения и уменьшения используются в более сложных выражениях, то отличия между пред- и пост-операторами могут быть существен-ными.

Предположим, что у нас есть две целые переменные: i и j. Если присвоить i значение 0 и затем написать оператор j = ++i;

то переменной j будет присвоено значение 1, а не 0. В случае оператора преду-величения переменная наращивается до того, как ее значение используется в выражении. В приведенном выше выражении значение i сначала увеличивается с 0 до 1, а затем ее значение присваивается переменной j, как в следующих двух операторах. ++i; i = i;

Если использовать оператор постувеличения j = i++;

значение i будут увеличено

после того, как она будет присвоена переменной j. Если i было присвоено значение 0 перед выполнением оператора постувеличс- ния, то переменной j будет присвоено значение 0, и затем значение i будет уве-личено на 1, как в следующих операторах. j = i; ++i;

Еше один пример. Если i равна 1, то в результате оператора X = a[--i];

переменной х будет присвоено значение а[0], так как переменная i уменьшается до того, как ее значение используется для индексации а. Оператор x = a[i--];

присваивает х значение а[1], поскольку i уменьшается после того, как ее значение используется для индексации а.

Третий пример отличий между пред- и пост-операторами приращения и уменьшения. При вызове функции NSLog (@"%i", ++i);

происходит увеличение i, после чего ее значение передается функции NSLog, а при вызове NSLog (@"%i", i++);

увеличение i происходит после того, как ее значение передано этой функции. Таким образом, если значение i было равно 100, при первом вызове NSLog на терминал будет выведено 101, а при втором вызове NSLog — 100. В обоих случаях значение i будет равно 101 после выполнения оператора.

И последний пример. Если textPtr — указатель на тип char, то в выражении *(++textPtr)

textPtr сначала увеличивается на 1, а затем извлекается символ, на который ука-зывает textPtr. Однако в выражении *(textPtr++)

сначала извлекается символ, на который указывает textPtr, а затем увеличивается его значение. В обоих случаях круглые скобки не обязательны, поскольку опера-торы * и ++ имеют одинаковый приоритет, но применяются справа налево.

Вернемся к функции copyString из программы 13.13 и перепишем ее для включения операций прирашения непосредственно в оператор присваивания.

Поскольку указатели to и from наращиваются каждый раз после выполнения оператора присваивания внутри цикла for, их следует включить в оператор при-сваивания как операции пост-увеличения. Модифицированный цикл for из про-граммы 13.13 принимает вид for (; *from != '\0';) *to++ = *from++;

Выполнение оператора присваивания внутри никла происходит следующим образом. Считывается символ, на который указывает from, затем происходит наращивание from, чтобы он указывал следующий символ в исходной строке. Соответствующий символ будет сохранен в позиции, на которую указывает 1о; затем происходит наращивание to так, чтобы он указывал следующую позицию в конечной строке.

Приведенный цикл не слишком пригоден, поскольку не имеет начального выражения и не содержит выражения цикла. Для этой логики больше подходит цикл while. Он показан в программе 13.14, где представлена новая версия функции copyStriog. В этом цикле while учитывается, что нуль-символ равен значению 0. // Функция для копирования одной строки в другую // с помощью указателей, версия 2 #import <Foundation/Foundation.h> void copyString (char *to, char *from) { while (*from) *to++ = *from++; *to = “\0"; } int main (int arge, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; void copyString (char *to, char *from); char string 1[] = "Копируемая строка"; char string2[50]; copyString (string2, string 1); NSLog (@"%s", string2); copyString (string2, "Строка-константа"); NSLog (@"%s", string2); [pool drain]; return 0; }

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Спасите меня, Кацураги-сан! Том 2

Аржанов Алексей
2. Токийский лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
дорама
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спасите меня, Кацураги-сан! Том 2

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Серпентарий

Мадир Ирена
Young Adult. Темный мир Шарана. Вселенная Ирены Мадир
Фантастика:
фэнтези
готический роман
5.00
рейтинг книги
Серпентарий

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Живое проклятье

Алмазов Игорь
3. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Живое проклятье

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога