Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
...

Листинг 12.14.

Функция получения ключа

function TfmCryptography.GetKey: Integer;

var

key, code: Integer;

begin

Result := –1;

//получаем текст элемента управления текстовая строка

Val(edKey.Text, key, code);

//ошибка во время преобразования к целому числу?

//или ключ имеет отрицательное значение?

if (code = 0) and (0 < key) then

Result := key;

end;

Процедура RecalcAlphabet имеет один параметр nKey, который принимает любое целое значение. Он показывает, на сколько требуется сдвинуть алфавит циклически вперед, то есть если имеется алфавит АБВГД, а пКеу=3, то результатом будет ВГДАБ. Первым делом алфавит соответствия заполняется один к одному, то есть каждый символ соответствует сам себе.

После этого циклом проходимся по строке, содержащей весь необходимый алфавит, подлежащий сдвигу, и переназначаем соответствие этих букв смещенным. Как это делается, можно посмотреть в листинге 12.15.

...

Листинг 12.15.

Функция пересчета алфавита преобразования

procedure TfmCryptography.RecalcAlphabet(nKey: Integer);

var

Ch: Char;

i: Integer;

LetCnt: Integer;

begin

//предварительно все символы в алфавите шифрования

//соответствуют символам из незашифрованного алфавита

for Ch := Low(RusDstAlphabet) to High(RusDstAlphabet) do

RusDstAlphabet[Ch] := Ch;

//количество символов в алфавите

LetCnt := SizeOf(TRusSrcAlphabet);

//смещаем эталонный алфавит циклически влево на значение,

//заданное ключом nKey

for i := 0 to LetCnt – 1 do

RusDstAlphabet[RusSrcAlphabet[(i – nKey + LetCnt)

mod LetCnt]] := RusSrcAlphabet[i];

end;

Процедура RecalcAlphabet производит необходимую подготовку перед шифрованием или дешифрованием. Результаты процедуры используются в функции EncryptDecryptString, где каждая буква открытого текста заменяется соответствующей ей буквой из смещенного алфавита. Это преобразование осуществляется простым проходом по всей строке и выполнением операции замены символа соответствующим ему. Стоит заметить, что для дешифровки сообщения по заданному ключу вычисляется симметричный ему ключ. В результате процесс дешифровки текста сообщения ничем не отличается от процесса его шифровки (листинг 12.16).

...

Листинг 12.16.

Шифрование/дешифрование строки

function TfmCryptography.EncryptDecryptString(strMsg: String;

nKey: Integer): String;

var

i: Integer;

begin

//каждый символ строки заменяется соответствующим символом

//алфавита шифрования

for i := 1 to Length(strMsg) do

strMsg[i] := RusDstAlphabet[strMsg[i]];

Result := strMsg;

end;

Теперь у нас есть все, чтобы перейти к решению основной задачи. Процесс шифрования аналогичен процессу дешифрования текста сообщения. Для начала нужно попытаться получить ключ, который ввел пользователь, что мы и делаем. После проверяем значение ключа. Если он равен -1, то это значит, что ключ введен неверно и преобразование текста невозможно. Когда все отлично, перед преобразованием текста мы вызываем метод подготовки алфавита с полученным ключом. Стоит отметить, что, когда происходит процесс дешифрования, вычисляется обратный ключ. С его помощью можно получить алфавит, используя который аналогично процессу шифрования получаем открытый текст сообщения. Далее просто: для каждой строки текста сообщения вызывается функцияпреобразования. На этом каждый метод заканчивает свою работу. Исходный код, соответствующий приведенному выше описанию, показан в листинге 12.17.

...

Листинг 12.17.

Шифрование/дешифрование текста сообщения

procedure TfmCryptography.btnEncryptMessageClick(Sender: TObject);

var

i: Integer;

nKey: Integer;

begin

//получаем ключ, с помощью которого будет

//шифроваться сообщение

nKey := GetKey;

//ключ задан верно?

if nKey = –1 then

Begin

MessageDlg(\'Ошибка: ключ задан неверно\', mtError, [mbOk], 0);

Exit;

End;

//получаем алфавит, с помощью которого будет

//происходить шифрование

RecalcAlphabet(nKey);

//предотвращаем перерисовку компонента до тех пор, пока не

//зашифруем все строки сообщения

mmEncryptMessage.Lines.BeginUpdate;

//освобождаем список от любых старых значений

mmEncryptMessage.Clear;

//шифруем сообщение построчно

for i := 0 to mmDecryptMessage.Lines.Count – 1 do

mmEncryptMessage.Lines.Add(

EncryptDecryptString(mmDecryptMessage.Lines[i], nKey));

//заново разрешаем перерисовку компонента

mmEncryptMessage.Lines.EndUpdate;

end;

procedure TfmCryptography.btnDecpyptMessageClick(Sender: TObject);

var

i: Integer;

nKey: Integer;

begin

nKey := GetKey;

if nKey = –1 then

Begin

MessageDlg(\'Ошибка:

ключ задан неверно\', mtError, [mbOk], 0);

Exit;

End;

//получаем алфавит, с помощью которого будет происходить

//дешифрование

RecalcAlphabet(SizeOf(TRusSrcAlphabet) – nKey

mod SizeOf(TRusSrcAlphabet));

mmDecryptMessage.Lines.BeginUpdate;

mmDecryptMessage.Clear;

for i := 0 to mmEncryptMessage.Lines.Count – 1 do

mmDecryptMessage.Lines.Add(

EncryptDecryptString(mmEncryptMessage.Lines[i], nKey));

mmDecryptMessage.Lines.EndUpdate;

end;

Первое, что бросается в глаза при рассмотрении всего текста приложения, это практически полная идентичность интерфейса и основной части исходного кода. На самом деле это совсем не случайно. Достаточно часто программы пишутся универсально (даже более универсально, чем здесь!). Это основывается на очень простом предположении, что код должен быть многоразовым, то есть его можно повторно использовать в других приложениях. В результате у вас получается некий шаблон, который позволяет решать целый класс задач. Для этого нужно выполнить несколько маленьких изменений и потом просто можно забыть об этом. Результат выполнения итогового приложения можно увидеть на рис. 12.6.

Рис. 12.6. Результат работы приложения «Шифр Цезаря»

12.5. Шифр с автоключом

Шифр, основывающийся на шифре Виженера, в котором или само сообщение, или результирующая криптограмма используются в качестве ключа, называется шифром с автоключом. Шифрование начинается с помощью «первичного ключа» (который является настоящим ключом в нашем смысле) и продолжается с помощью сообщения или криптограммы, смещенной на длину первичного ключа. Рассмотрим пример, в котором первичным ключом является набор букв ЗЕБРА. В табл. 12.2 приведено шифрование, когда в качестве ключа используется сообщение.

Таблица 12.2.

Шифр с автоключом (ключ – сообщение)

Если же в качестве ключа использовать криптограмму, то получится шифрование, как в табл. 12.3.

Таблица 12.3.

Шифр с автоключом (ключ – криптограмма)

Теперь, когда понятно, как работает данный шифр, реализуем второй вариант как чуть более сложный, чем первый. В интерфейсе программы менять ничего не станем, поэтому он будет выглядеть как в предыдущем примере (см. рис. 12.5). Только поменяем назначение текстового поля. Теперь оно будет содержать ключ уже не в виде целого числа, а в виде произвольной строки, полностью состоящей из русских букв верхнего и нижнего регистров, за исключением буквы «ё» обож регистров.

Как обычно, сначала приведем код с объявлением необходимых типов, констант и переменных, а также объявление класса нашей формы. Все это содержится в листинге 12.18.

...

Листинг 12.18.

Объявление типов и класса нашей формы

type

TRusLetters = set of Char;

TfmEncryptingAutoKey = class(TForm)

mmDecryptMessage: TMemo;

mmEncryptMessage: TMemo;

lbDecryptMessage: TLabel;

lbEncryptMessage: TLabel;

btnEncryptMessage: TButton;

btnDecpyptMessage: TButton;

edKey: TEdit;

lbKey: TLabel;

procedure btnEncryptMessageClick(Sender: TObject);

procedure btnDecpyptMessageClick(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

function GetKey: String;

function EncryptString(strEncryptMsg: String;

var strKey: String): String;

function DecryptString(strDecryptMsg: String;

var strKey: String): String;

procedure EncryptDecrypt(SrcLines, DstLines: TStrings;

bEncrypt: Boolean);

public

{ Public declarations }

end;

const

RusLetters: TRusLetters = [\'А\'..’я’];

var

fmEncryptingAutoKey: TfmEncryptingAutoKey;

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Меченный смертью. Том 2

Юрич Валерий
2. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 2

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Император Пограничья 7

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 7

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Мачеха Золушки - попаданка

Максонова Мария
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мачеха Золушки - попаданка

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Тайны затерянных звезд. Том 1

Лекс Эл
1. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 1