Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Далее мы реализуем две вспомогательные функции, которые позволят преобразовать буквы верхнего регистра к нижнему и наоборот. Их реализация немного специфична и основывается на используемой кодировке. Отдельная проверка буквы «Ё» производится на основании иного расположения в таблице кодировки, чем у остальных букв. Буквы русского алфавита верхнего регистра расположены начиная с «А» по порядку следования в алфавите, а сразу после них аналогично расположены буквы нижнего регистра. Этим объясняется увеличение кода буквы на фиксированное число. Реализация данных вспомогательных функций приведена в листинге 12.4.

...

Листинг 12.4.

Вспомогательные

функции преобразования регистра букв

function TfmSubstitution.UpCaseRus(Ch: Char): Char;

begin

if Ch = \'ё\' then Ch := \'Е\

if Ch in [\'а\'..’я’] then Dec(Ch, 32);

Result := Ch;

end;

function TfmSubstitution.LowCaseRus(Ch: Char): Char;

begin

if Ch = \'Ё\' then Ch := \'е\

if Ch in [\'А\'..’Я’] then Inc(Ch, 32);

Result := Ch;

end;

Теперь рассмотрим работу обработчика события формы OnCreate и обработчика события кнопки OnClick. Первый сначала инициализирует редактор значений полями, для которых будут задаваться данные. После того как все поля созданы, вызывается функция генерации случайной перестановки, которая, в свою очередь, заполняет все поля редактора значений необходимыми данными. Второй же обработчик только вызывает функцию генерации случайной перестановки. В листинге 12.5 приведен исходный код данных методов.

...

Листинг 12.5.

Использование генерации случайной перестановки

procedure TfmSubstitution.FormCreate(Sender: TObject);

var

Ch: char;

begin

Randomize;

//инициализация редактора значений

for Ch := \'А\' to \'Я\' do

vleSubst.InsertRow(Ch, \'\', True);

//генерация случайной перестановки

GenRearrangment;

end;

procedure TfmSubstitution.btnGenRearrangementClick(Sender:

TObject);

begin

GenRearrangment;

end;

Следующим объектом нашего рассмотрения является функция предварительной подготовки алфавита преобразования для шифрования либо дешифрования сообщения. У метода RecalcAlphabet есть параметр пКеу, который в зависимости от своего значения показывает, что является ключом. Возможными значениями пКеу являются 0 и 1. Значение 0 указывает на то, что будет производиться шифрование сообщения и требуется поставить в соответствие буквам открытого текста буквы перестановки. Значение 1, напротив, указывает на то, что будет производиться дешифрование сообщения и требуется поставить в соответствие буквам перестановки буквы открытого текста. Для этого массив сопоставления символов изначально заполняется таким образом, чтобы каждый символ соответствовал самому себе. Это происходит в следующих строках метода:

...

for Ch := Low(RusDstAlphabet) to High(RusDstAlphabet) do RusDstAlphabet[Ch] := Ch;

После чего требуется подкорректировать данный массив таким образом, чтобы выполнялось требуемое соответствие. Для этого мы проходим по всем элементам редактора значений vleSubstn поправляем массив, указывая в качестве индекса элемента то, чему ставится соответствие, а в качестве значения элемента массива – то, что является соответствием.

...

for i := 1 to vleSubst.RowCount – 1 do

RusDstAlphabet[vleSubst.Cells[nKey, i][1]] :=

vleSubst.Cells[1 – nKey, i][1];

Редактор

значений vleSubst предназначен для сопоставления букв верхнего регистра. Нам же требуется избавиться от различия между буквами верхнего и нижнего регистров. Для этого мы дополнительно производим следующие действия:

...

for i := 1 to vleSubst.RowCount – 1 do

RusDstAlphabet[LowCaseRus(vleSubst.Cells[nKey, i][1])] :=

LowCaseRus(vleSubst.Cells[1 – nKey, i][1]);

Мы рассмотрели работу данного метода по частям. Его полный код приведен в листинге 12.6. Как видите, все относительно просто. Здесь мы используем вспомогательную функцию LowCaseRus.

...

Листинг 12.6.

Функция предварительной подготовки алфавита преобразования

procedure TfmSubstitution.RecalcAlphabet(nKey: Integer);

var

Ch: Char;

i: Integer;

begin

//предварительно все символы в алфавите шифрования

//соответствуют символам из незашифрованного алфавита

for Ch := Low(RusDstAlphabet) to High(RusDstAlphabet) do

RusDstAlphabet[Ch] := Ch;

//формируем алфавит отдельно для каждого из регистров букв

//здесь для верхнего

for i := 1 to vleSubst.RowCount – 1 do

RusDstAlphabet[vleSubst.Cells[nKey, i][1]] :=

vleSubst.Cells[1 – nKey, i][1];

//здесь для нижнего

for i := 1 to vleSubst.RowCount – 1 do

RusDstAlphabet[LowCaseRus(vleSubst.Cells[nKey, i][1])] :=

LowCaseRus(vleSubst.Cells[1 – nKey, i][1]);

end;

Еще одной вспомогательной функцией является функция преобразования строки символов с помощью алфавита преобразования в соответствии с указанной операцией. Работа ее довольно проста. В цикле осуществляется прямой проход по строке, и каждый символ, принадлежащий ей, заменяется соответствующим символом алфавита преобразования. В итоге мы получаем зашифрованную либо дешифрованную строку. Посмотреть исходный код данного метода можно в листинге 12.7.

...

Листинг 12.7.

Преобразование строки при помощи массива сопоставления

function TfmSubstitution.EncryptDecryptString(strMsg: String):

String;

var

i: Integer;

begin

//преобразуем строку посимвольно

for i := 1 to Length(strMsg) do

strMsg[i] := RusDstAlphabet[strMsg[i]];

Result := strMsg;

end;

Теперь, используя все описанные функции, мы без труда можем зашифровать либо дешифровать сообщение. Например, чтобы зашифровать его, мы подготавливаем массив соответствия букв вызовом функции RecalcAlphabet с параметром 0. После чего для каждой строки открытого текста вызываем функцию EncryptDecryptString и в качестве результата получаем зашифрованную строку. Обработчики событий OnClick соответствующих кнопок шифруют либо дешифруют весь текст. Основная идея каждого из методов заключается в том, чтобы проверить корректность заданной перестановки, после чего производится предварительная подготовка алфавита сопоставления, и далее сообщение преобразуется (листинг 12.8).

Поделиться:
Популярные книги

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Хозяин Стужи 7

Петров Максим Николаевич
7. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 7

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5