Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пока я тщетно алкал древней мудрости, несколько воинов похрабрее и побезрассудней осторожно приблизились к усыпальнице. Ровным счётом ничего не произошло, и это прибавило им храбрости; они подошли к зданию, открыли оказавшуюся незапертой дверь, и заглянули внутрь.

– Здесь спуск под землю!
– выкрикнул один. Ну разумеется, как же в генерик-фентези без генерик-данжи…

Воины постепенно, поодиночке и маленькими группами, спускались в усыпальницу, пока большая часть колдунов не спешили к ним присоединяться. Белая кость, впрочем, отправил

одного из своих скелетов, меж рёбер которого "Хороший человек" пристроил одну из своих костей - совместная акция разведки. Я, меж тем, изучал тексты уже на самом здании усыпальницы - вернее, входа в неё - не столько рассчитывая на важную информацию, сколько практикуя добродетель Поиска истины. Поскольку информацию я всё-таки искал вполне искренне, карма капала.

И, в сочетании с остальными усилиями, я сумел дотянуть до трёх десятков. Пожалуй, можно и крутить.

"Артефакты Карта выбора класса! Доступно в хранилище".

…Чёрт. Это уже реально соблазнительно. С двумя классами я всё ещё теряю немало возможностей, но и приобретаю очень немало. И всё же… Главное достоинство "гачи" - широта возможностей. Взяв эти классы, я теряю это преимущество на перспективу за счёт усиления на более короткую перспективу. И в текущей ситуации это даже имеет смысл… но карты всё равно дают лишь основы, для развития их нужны самостоятельные усилия и время.

Я скривился и досадливо цыкнул. Нет, всё-таки нет, по крайней мере, не сейчас. Может быть, если прижмёт, и понадобится усиление здесь и сейчас… Но пока что лучше приберечь. Возможно, использую на кого-то другого, кто сможет использовать эффективнее - это действительно будет лучшим применением.

"Школы магии DD, арканная магия, 3 круг! Применяется немедленно".

…Опа. Такое впечатление, что у гачи любовь к магическим кругам, но я тут определённо за. Этот подарочек мне очень даже нравится. Пожалуй, единственная проблема - выбор. Я могу подготовить снова только одно заклинание этого круга, но какое именно?.. Невидимость? Ускорение? Файрбол… не лучший выбор, но иметь магическую гранату и не иметь её - существенная разница. Да, надо думать. Но сперва - третья крутка.

"Артефакты Орбмент (Legend of Heroes)! Доступно в хранилище".

…О. Файрбол отменяется.

Орбмент - это (тавтология, но тем не менее) техномагический артефакт, позволяющий использовать техномагию. Есть функции смартфона, хотя размером он скорее с планшет, наладонник. Часы, связь, аудио и видеозапись - всякое такое, но главное - именно возможность использовать через него некую форму заклинаний. Боевых, поскольку это в общем-то военная технология.

В общем, круто.

…Или нет.

Ну разумеется, мне не могло привалить сразу столько всего хорошего. Без подвоха не обошлось.

В чём подвох?

Мне выдали только сам орбмент, без "орбов", модулей, содержащих заклинания.

…Да.

На самом деле, даже так эта штука была не бесполезна. Питание у неё, вероятно, магическое, от окружающей среды, так что батарейки не сядут; и даже без возможности использовать заклинания, остаются базовые функции вроде часов или звукозаписи.

Пригодится, хоть и досадно из-за облома.

Ну да этого следовало

ожидать.

12

Этого следовало ожидать.

Спустившиеся в усыпальницу так и не вернулись спустя несколько часов. Это совсем не обязательно означает, что они погибли; тут может быть решительно что угодно, но, конечно, смерть или некая форма нейтрализации наиболее вероятна.

Магические методы разведки тоже толку не дали. Всё, что смогли совместными усилиями выяснить колдуны - под маленьким зданием на поверхности находится намного большего размера подземный комплекс, где есть толика освещения и в целом всё сохранилось ещё лучше чем на поверхности.

Кажется, часть членов экспедиции из этого услышали только "сохранилось", из чего… ну, вероятно естественным и логичным образом перешли к "сохранились ценности" и "добыча". Король изначально разрешил разграбление, в конце концов. И, полагаю, тех, кто имеет что-то против разграбления могил изначально не приглашали.

Откровенно говоря, мне и самому было интересно, что там есть. Не настолько, чтобы жадность застилала глаза, но деньги мне действительно нужны. И, вдобавок, это же генерик-данжа в генерик-фэнтези. Там не может не быть артефактов.

А так же ловушек, почти наверняка проклятий, ну и босса.

На самом деле, я всё ещё надеялся на то, что кто-то всё-таки выполнит это хреново королевское поручение, и я смогу с облегчением вернуться в город, возможно - прихватив что-то, что можно будет продать за приемлемые деньги. Конечно, отхвачу чёрной кармы за воровство, но это не смертельно, компенсируется белой. Пока что народа оставалось ещё порядком, и главное, остались самые осторожные, включая колдунов. Может, кто-то что-то и придумает.

И, кстати, о магии и "придумать"… Пожалуй, мне стоит подготовиться.

В неиспользованный слот первого круга забить "Обнаружение магии". Это и магические ловушки поможет заметить, и проклятья, и если попадётся магический предмет - будет некоторое представление о том, что он из себя представляет. В третий круг… Н-да.

Пожалуй, тут можно немного углубиться. Вбитые в мою голову знания демонстрировали, что хотя по форме эта магия была вполне себе знакомой по играм, - ну, по тому, что всплывало в моей памяти отдельно от гачи - по содержанию она порядком отличалась. И главным практическим следствием было то, что она вообще действовала в этом мире, независимо от основы магии "Забытых Царств", "Плетения". Она была ближе к версии из Аберрона, сеттинга серии Dark Sun, но отличалась и от той.

А ещё - она не просто так была разделена на "круги". Магия разных кругов отличается не просто мощью и полезностью, или даже комплексностью. Всё куда сложнее.

Заговоры в каком-то смысле даже не магия, каковой являются заклинания более высоких кругов. Они… Возможность зацепиться за шероховатости реальности, что ли. Подтолкнуть себя и реальность в нужном направлении. Минимальное волевое воздействие на себя и мир, чтобы получить результат, который в принципе мог бы произойти и так, как с "демоном Максвелла"… реально сложно объяснить, и отдаёт дуркой. Но как уж могу.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Отщепенец

Ермоленков Алексей
1. Отщепенец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Отщепенец

Мастер 10

Чащин Валерий
10. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 10

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Чужак из ниоткуда 4

Евтушенко Алексей Анатольевич
4. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 4

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Адвокат Империи 12

Карелин Сергей Витальевич
12. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 12

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II