Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

Итак, Фанг доложил, что за эти дни мы сильно увеличили население, Голхейм стал вполне самодостаточным поселением, а также увеличили гарнизоны форпостов и расчистили территорию для контроля переправ.

Самым главным достижением сегодняшнего утра стало уведомление от системы.

Внимание построено болото лизардов.

Открыт доступ к постройке: Хижина Лизарда(50ед. ОБЭ, 50 ед. дерева)

Выполнены условия для постройки Хижина Завров, Хижина Сцинков.

Открыт доступ

к юнитам:

Лизард (50 ед. ОБЭ)

Лизард Шаман (75 ед. ОБЭ)

Лизард Жрец (75 ед. ОБЭ)

Сцинк (75 ед. ОБЭ)

Сцинк Охотник (100 ед. ОБЭ)

Завр (100 ед. ОБЭ)

Завр Шаман (150 ед. ОБЭ)

Завр Жрец (200 ед. ОБЭ)

Вот я и получил возможность разнообразить свои войска. Тем более самыми подходящими видами для нынешних условий.

Собственно, возвращаясь к докладу, Анак сообщил что наконец смог познать магию тьмы. Это значит, что Гурбаг наконец может отправиться в Голхейм и приступить к своим обязанностям. Так же он доложил о том, что все участвовавшие в турнире сержанты и чемпионы прошли через ритуалы.

Сарнах доложил о том, что чемпионы проходят подготовку. А еще мы наконец наладили патрули, правда сержанты что возглавляют тройки не успели еще пройти должный курс обучения, но он работает над этим.

Музгаш доложил о том, что у нас заканчивается металл. К тому же так и не решился вопрос с металлом для зачарования. Доспехи готовы, но вот оружие лишь частично. Я обещал решить вопрос хотя бы с оружием и доспехами для новых монстров.

Пока мы обсуждали эти вопросы я отправил слугу за моими новыми юнитами. Во-первых, мне было интересно на них взглянуть, а во-вторых, стоит знать, с чем предстоит работать.

И вот они как раз прибыли, все трое вошли после того, как я дал добро слуге их впустить. Пройдя несколько шагов, они припали на одно колено и приклонили голову.

Начнем с лизарда.

Лизард

Характеристики:

Сила-31

Ловкость-37

Выносливость-34

Живучесть-48

Интелект-34

Навыки:

Владение копьем-средний уровень

Владение клинком-средний уровень

Бой со щитом (способен сражаться используя щит)

Двужильность (это существо очень сложно ранить, в отличие от гоблина ему не грозит быть легко насаженным на вилы)

Амфибия (благодаря своей коже это существо способно дышать как на суше, так и под водой)

Регенерация (это существо от природы обладает поразительными навыками к самовосстановлению, способно даже отрастить потерянную конечность пусть и не сразу)

Ловкость ящериц (это существо от природы обладает повышенным показателем ловкости)

А достаточно неплохо, они явно превосходят гоблинов, к тому же владеют уже двумя видами оружия. Что касается внешнего вида, то голова такая же как и у их

меньших братьев гекконов, а вот тело все же гуманоидное. Ну и естественно наличие когтей да преимущественно клыков в отличии от тех же гекконов. Хотя они также как орки и гоблины всеядны, хоть и предпочитают мясо, от растительной пищи тоже не отказываются. При себе у них был стандартный набор, набедренная повязка, копье, щит пельта и клинок в ножнах на поясе.

Ладно признаю лизард мне понравился, скорее всего, когда позволят масштабы энергии именно они с орками и станут основой пехоты моей армии. Участь гоблинов рано или поздно перейти в разряд скорее вспомогательной пехоты. Потому Фанг и стремится к силе, он не хочет однажды остаться на вторых ролях.

Ладно перейдем к следующему, итак, сцинк

Сцинк

Характеристики:

Сила-27

Ловкость-43

Выносливость-31

Живучесть-47

Интеллект-34

Навыки:

Владение копьем-средний уровень

Владение клинком-средний уровень

Стрелковое оружие-высокий уровень

Двужильность (это существо очень сложно ранить, в отличие от гоблина ему не грозит быть легко насаженным на вилы)

Амфибия (благодаря своей коже это существо способно дышать как на суше, так и под водой)

Регенерация (это существо от природы обладает поразительными навыками к самовосстановлению, способно даже отрастить потерянную конечность пусть и не сразу)

Ловкость ящериц (это существо от природы обладает повышенным показателем ловкости)

Природная маскировка (это существо способно сливаться с местностью так что без специальных навыков его могут обнаружить лишь другие людоящеры)

Устойчивость к ядам (найдется не так много ядов способных навредить этому существу)

В первую очередь я приказал продемонстрировать его маскировку. Спустя секунду он буквально исчез, мне были видны лишь подсвеченные контуры его тела, но подозреваю это лишь потому, что он мой юнит. Я встал и обошел его по кругу, ситуация не изменилась. Это идеальный убийца или разведчик. Затем я приказал ему вновь появиться перед нами, и он постепенно вернул прежний вид. Мои герои как оказалось вовсе потеряли его из виду. Лишь Анак с помощью магии воздуха и того, как он движется в помещении мог определить его местоположение. Кажется, мы поспешили с дозорами из гоблинов. Хотя, нет, все же такой навык слишком хорош для обычного патрулирования.

Что касается внешности, это был этакий хамелеон переросток с гуманоидным телом. Относительно отталкивающая внешность, но способности были ну очень притягательными.

Он так же был в набедренной повязке, с копьем, мечом гладиусом, а вот стрелковым оружием оказалась духовая трубка, думается мне что дротики наверняка отравленные, не зря же ор имеет устойчивость к ядам. Когти были поменьше чем у лизарда, да и зубы тоже. Он, пожалуй, был самым мелким из них, но это не делало его менее опасным.

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Двойник короля 17

Скабер Артемий
17. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 17

Родословная. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 2

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Перекресток судеб

Щепетнов Евгений Владимирович
6. Нед
Фантастика:
фэнтези
8.84
рейтинг книги
Перекресток судеб

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Вперед в прошлое 10

Ратманов Денис
10. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 10

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Сипстрасси

Геммел Дэвид
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сипстрасси