Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

Сарнах с Анаком отчитывались о том, что часть из тех, что я призвал за эти дни, усиленно кормят мясом магверей, чтобы они развились до свирепых лютоволков. А также с парочкой проводили эксперименты по скармливанию им хаку живьём. Хаоситы в каком-то смысле были схожи с магверями. Разве что накачка была энергией хаоса.

Пришли мы к этому благодаря Ди. Он как-то обмолвился что большинство магверей способны жрать хаоситов, выбирая из хаоса нейтральную и нужную стихийную ману. Правда если перекормить, то они тоже рисковали стать порождениями хаоса. Ну и процесс усвоения

был более затянут.

В общем с этой парочкой пока было непонятно, хотя характеристики подросли.

Но вообще я пришёл оценить зарождающуюся кавалерию. Её пока было не много. Если не считать разъезды разведчиков, то выходило три десятка хобов и пять десятков гоблинов наездников.

Все они приобрели навык верховой езды и дрессировки магверей.

В описание этих навыков вчитываться не стал, итак, понятно, что они из себя представляют.

Пока это слабо было похоже на нормальную кавалерию. Они гоняли своих волков по кругу, пытаясь приучить их к строю и командам. Помогал в этом деле стайный инстинкт этих магверей, но он же частично и мешал. Лютоволки поддаваясь ему следовали за более сильными, из-за этого строй рушился. Но подвижки всё же были, это происходило уже не сразу, а даже один из десятка кругов они таки выдерживали нужные порядки.

Когда этот процесс только начался Сарнах сообщал о том, что происходящее даже на пародию на строй не походило. Толпа бегущих крестьян и то действовала лучше. Всё же это не кони или прочие прирученные под это дело животные. Но раз уж когда-то орки смогли приручить и выдрессировать варгов, то и гоблины должны справиться.

Понаблюдав эту картину, я отправился дальше.

В течении оставшегося дня я посетил все интересующие меня места, в том числе дома. Переговорил с некоторыми гоблинами, с ремесленниками, рабочими, ну и к оркам заглянул.

Да на первом месте в моей голове была подготовка к войне с ящеролюдами. Но никто не отменял вопросы уже имеющегося населения. Так что на это я и потратил остатки дня, доклады от моих героев конечно поступали регулярно, да и сами они научились решать значительную часть бытовых вопросов. Но всё же стоило держать руку на пульсе. Опять же подобные мои действия укрепляли их веру в меня, а это должно сделать меня сильнее. Пока нам не встречались враги, с которыми пришлось бы биться мне лично. Но так и остров Хельк несмотря на свое население являлся, пожалуй, одним из самых безопасных и безобидных мест.

Тут не было крупных государств, регулярно воюющих за клочки земли. Не было и орд хаоса, стремящихся поработить во власть своей стихии всё вокруг. Не было степей, населенных орками, которые регулярно сбиваются вместе и совершают набеги, после которых остаётся лишь выжженная земля. Гоблины в классическом их понимании в лучшем случае представляют угрозу для крестьян. А ящеры и вовсе одни из самых мирных монстров, ибо сидят в своих развалинах уже не одну тысячу лет и особо из них носа не кажут, если, конечно, не лезть на их территории.

Наверное, потому что это место не интересовало весь остальной мир тут и расплодилось столько зверья и различной монстры.

Вечером

заказал на скопившуюся энергию лизардов. Их можно и к работе привлечь и числом выходило больше. Я решил пока сделать акцент на ящерах в целом и чередовать их призыв по дням.

Честно говоря, я отвык от этой беготни, так что в сон провалился мгновенно.

Утро началось как обычно с доклада.

Сначала решил выслушать доклад по развитию поселений и бытовых вопросах.

Сам же поднял тему зарождающейся экономики и узнать, что нужно для ускорения процесса. Хоть моей основной целью и было покорения мира и убийство древних богов, но само создание новой империи дело не быстрое и не только военное. А это значит, что и в политику придётся влезть, так что создание собственной экономики тем более настолько в положительную сторону отличной от прочих важный этап. В будущем, конечно, встанет вопрос о том, как навязать её тем, с кем придётся торговать и строить отношения. Но это вопрос будущего, к тому же мне кажется, что многим правителям может понравиться подобная система, сохраняющая стратегические ресурсы внутри страны при этом позволяя торговать с другими.

В общем по этому вопросу оказалось, что всё уже отлажено, я мог помочь лишь увеличением числа ремесленников да шаманов для штамповки деревянных монет. Номиналов оказалось пока всего три ценностью в одну, пять и десять единиц соответственно. Вопрос стоял скорее в том, как скоро общество монстров сможет установить ценность тех или иных вещей. Тут ни я ни мои герои ничем помочь не могли. Сначала цены должны были сформироваться сами, а уже потом мы сможем вмешаться в этот процесс и взять под контроль внутренний рынок. Ну и всё конечно же будет зависеть от имеющихся у нас ресурсов. Ну и ресурсов, которые будут уже в обороте у населения.

В общем решили пока отложить этот вопрос, но при этом держать руку на пульсе, чтобы не пропустить момент для вмешательства и не получить огромную кучу дерьма вместо экономики.

Из основного стоит отметить, что при нынешних темпах добыче камня нам потребуется пара недель чтобы укрепить форпосты и стены Мириджа, так что решили пока кинуть на добычу камня силы что оказались свободны по окончании строительства канала.

Ну и Фанг отчитался что уже к концу недели вероятно сможет разместить на форпостах часть своих воинов усилив их гарнизоны. Они временно перейдут под командование гоблинов комендантов, но в случае, если придётся оставить их отправятся на усиление гарнизона Голфхейма.

Закончив с рутиной, перешли наконец к вопросу ящеров и возможности скорой войны с ними.

Что касалось экипировки то они использовали в основном кожаную броню, чем-то даже похожую на гоблинскую. Только обрабатывали кожу особым образом чтобы сохранить некоторые возможности и преимущества своей расы. Например, броню для сцинков обрабатывали секретом что выделяет их кожа чтобы она могла так же сливаться с местностью, как и эти ящеры.

Оружие тоже делали в основном из дерева и костей, их тоже обрабатывали так что они становились ничуть ни хуже изделий из металла.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Ночной администратор

Ле Карре Джон
Детективы:
шпионские детективы
7.14
рейтинг книги
Ночной администратор

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Изгой Проклятого Клана. Том 6

Пламенев Владимир
6. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 6

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Хренов Алексей
4. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл