Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

Таким образом получалось что их ремесленники обладали минимальными способностями к магии. Да и то с огромной натяжкой. Просто без вливания нейтральной магической энергии и её закрепления невозможно было бы достичь подобных эффектов.

Так что можно сказать, что вся экипировка моих новых монстров является простецкими артефактами.

В целом Музгаш сообщил что это почти тот же процесс что и при ковке основы для зачарований, разница в том, что они закрепляют нейтральную энергию, а он просто протравливает ей полости.

В целом этому можно научить и других наших ремесленников, это поможет нам решить проблему с прочностью

и качеством тех же стрел.

Проблема металла правда никуда не денется. Музгаш сказал, что с ним можно провернуть то же самое, это ведь не ковка полноценных артефактов, да и зачарований никаких не будет, фактически просто укрепление основы, так что подойдет под подобное любой. Хотя с костями и деревом всё же проще работать.

Ди сказал, что подобным образом поступают гномы, потому даже не зачарованная броня от их мастеров прочнее такой же сделанной людьми. Вообще удивительно что кто-то тоже до этого додумался, гномы хранят свои секреты кузнечного ремесла с ожесточенной ревностью. Так что в будущем представители их расы точно обвинят нас в краже их секретов при таком способе создания экипировки.

Мне было плевать. Жаль было только то, что это всё равно недотягивало даже до самых слабых, но всё же настоящих артефактов.

Что касается жилищ, хижины их вставали в один ряд с остальными, это означало что болота нужны скорее для выведения потомства, нежели жизни. Так что селить их можно и в обычные дома.

Ну и к мясу хаку они отнеслись вполне нормально. В целом им без разницы, как и остальным моим монстрам. Правда завр доказал, что его вид жрет за троих, но и размеры его соответствовали. Так что стоит задуматься об увеличении числа ферм. Этот вопрос сейчас был не к спеху, но всё же тоже нужно держать на контроле, чтобы не допустить голода.

Следом Сарнах сообщил что провел спарринги с новыми наставниками. Лизард оказался примерно на уровне орков, но всё же уступал в индивидуальном бою, его стиль подойдёт скорее для боя в строю или как минимум в паре. У орков же ценится скорее личное мастерство.

А вот завр не подкачал, не будь Сарнах героем он бы точно проиграл. Может не в мастерстве, но всё же, завр был банально сильнее и быстрее, к тому же не чурался использовать когти и зубы. Это было неожиданно, одновременно сражаться с противником и зверем внутри него. Не зря ящеров старались не трогать, сложный противник, слишком многими ресурсами придется пожертвовать для зачистки одного гнезда.

Вообще, мне говоря откровенно начинала надоедать эта рутина. Доклады, строительство и вечные проблемы, я уже даже скучал по походам на племена гоблинов и в таком духе.

Стоило мне об этом подумать, как в зал вбежал один из гоблинов слуг со срочным донесением.

Не зря я отправил сцинков прошерстить наши земли, они успешно выловили нескольких собратьев. Правда живым удалось поймать лишь одного, остальные без боя не сдались. Я так же лишился нескольких новых бойцов, ибо те, кого не успели застать врасплох сразу же начали отступление. В итоге мои новые бравые воины нарвались на через чур сильного представителя своего вида в попытках преследования.

Но это стало не последним хреновым событием, так же сегодня вернулись разведчики что отправились дальше исследовать остров. В двух днях пути от центральной заставы они обнаружили крупный отряд зверолюдей, порядка ста-ста пятидесяти воинов. Предположительно идут в нашу сторону.

Проблемы

пришли раньше, чем я ожидал.

Недолго думая, я заказал завров на всю доступную энергию, а затем обменял излишки ресурсов, которые благо успели скопиться и на это уже заказал лизардов.

А все герои были в экстренном порядке отправлены на подготовку обороны застав и мобилизацию, и переброску нашего войска.

Вот и закончилась рутина. Накликал приключений на свою голову.

Глава 7

Приготовления прошли достаточно быстро, всё же хоть я и командовал монстрами, они находились в постоянной готовности. Так что стоило мне спуститься в город как я уже видел перед собой четыре взвода и полтора десятка завров готовых рвать моих врагов на части. Отдельно в сторонке стояли двадцать три хоба верхом на лютоволках.

Не великая армия, мне даже сначала подумалось что можем не совладать, всё же зверолюди были уже достаточно серьезным противником. Но это наваждение быстро прошло, всё же мои гоблины были сильнее любых других в этом мире. К тому же это были уже не только более сильные и выносливые воины, это были именно воины, они были знакомы со строевой подготовкой и обладали не такими посредственными навыками в обращении с оружием. Плюс уверенность внушали полтора десятка завров, вот это были уже полноценные машины смерти.

Ну и мои герои, столь сильные воины в принципе в таких масштабах способны на многое повлиять, а у меня был ещё и я.

За то время что я провел в ипостаси бога власти мои силы сильно возросли и даже меня одного хватит чтобы пусть и не без потерь обеспечить нам победу в подобной стычке. Битвой при таких силах то, что нам возможно предстоит назвать сложно.

Доклады разведчиков по продвижению отряда зверолюдей пока не прекращались. Изначальный расчет оказался не верным, переход займет не два дня, а один, всё же гоблины мерили по себе и людям, а вот зверолюди передвигались в два, а то и два с половиной раза быстрее.

Так быстро это удалось выяснить благодаря тому, что у героев, чемпионов и сержантов тоже теперь был доступ к карте. То есть мы получили доклад не от тех, кто засек отряд и следил напрямую, а как бы по цепочке из рассредоточенных в том направлении разведчиков. Они служили чем-то вроде звеньев, благодаря которым комендант заставы мог видеть передвижения противника на такой дистанции в режиме реального времени.

Вообще расстояние было не таким большим, так несколько десятков километров всего, вот только это были десятки километров по джунглям, а значит за каждый пройденный метр непроторенной дороги приходилось сражаться с растительностью. Зверьем и прочими прелестями местной флоры и фауны.

Это то, что мы отвоевали было протоптано и проторено дорожками между племенами гоблинов, их охотничьими угодьями и в таком духе.

А сейчас мои владения от прочих отделяет стена джунглей. С одной стороны это хорошо, у нас всегда есть время подготовиться к неожиданным гостям, а вот с другой это значит, что дорогу к новым завоеваниям нам буквально придется прокладывать самим.

Ну да опять я в дела грядущие, сейчас стоит сосредоточиться на здесь и сейчас. А здесь и сейчас я имел чуть больше полутора сотен различных монстров готовых к маршу и последующему бою, плюс гарнизон заставы. Так что встречать будем во всеоружии.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Сирийский рубеж 3

Дорин Михаил
7. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 3

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2