Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

В общем оставил их пока на попечение орка, с которым общался чуть ранее, позже он передаст их в руки Музгаша, а я уже от него узнаю, чем они нам полезны.

Затем посетил поля, вот тут было чему удивляться, они были засеяны полностью. Тут трудилось очень много гоблинов, шаманам частично удалось ускорить рост местной флоры, но боюсь, что пройдёт ещё не одна неделя прежде, чем у нас будет первый урожай. Но это не страшно, поля в Миридже хоть и были, но, когда выяснили что магия рощи вокруг Голхейма ускоряет рост на полях, которые засеяны близ неё, решили, что фермерство

больше будем развивать там. В Миридже же поля скорее задел на будущее, нежели сиюминутный прирост продовольствия и ресурсов.

Следом посетил фермы хаку. Тут тоже прибавилось работников, даже появилась отдельная постройка, её использовали как этакую скотобойню.

Анак с Гурбагом дополнительно нанесли на её стены ритуалы и руны для рассеивания хаоса. Не хотелось бы получить на территории своего города прорыв этой стихии. Никто не знает, что из этого выйдет, и я не хочу разгребать последствия ещё и этого явления.

Затем пошёл в казарму, там первым делом заказал наставников лизарда и завра. Глянул их статус, в целом кроме навыка наставника, более высоких характеристик и мастерства во владении различными видами оружия они от своих соплеменников не отличались.

Так я пришёл к выводу что ящеролюды в первую очередь отличаются друг от друга навыками и личными качествами, а кастовая система сильно уравнивает их. Переговорив с наставниками, оказалось, что индивидуальность их воины вырабатывают в бою. В остальном их система обучения едина для всех. Так что как с гоблинами тут не выйдет, лидеров и командиров не выйдет просто взять и обучить.

Но из плюсов, оказалось, что наставниками у них становятся те, кто смог овладеть всеми видами оружия своего вида, так что в теории я смогу получить наставников просто с течением времени.

Стоял вопрос со сцинками, оказалось, что они передают своё искусство боя и охоты от старшего к младшему, так что наставников у них нет, только индивидуальное мастерство.

Итак, разговор с наставниками дал пищу для размышлений. Но это стоит отложить на потом, пока в моём распоряжении нет столько ящеров.

Кстати, о количестве ящеров, я также изучал карту что мне уже открыта пока ходил от одного места к другому. Фактически она превышала зону моих владений лишь на несколько километров.

Дальше соваться гоблинам было опасно, так что процесс относительно встал. В каком-то смысле мне повезло что Миридж находился в относительно безопасном районе острова, потому гоблины тут и селились. Остальное было поделено между людьми, ящерами, зверолюдьми и различными животными и магверями. Последние представляли даже большую опасность, на места их плотного обитания все кроме обычного зверья совались с опаской и лишь из необходимости. Они, кстати, занимали большую часть острова. Это я помнил из последних дней похода к Артрунгу через джунгли, до того, как стал вместилищем первоосновы власти. Также как и тот факт, что ближе всего к моим владениям именно развалины, которые заселили ящеры. Потому я и считал их сейчас моей главной угрозой.

Но теперь у меня были сцинки, так что, потратив энергию что

успела восстановиться я заказал ещё девять юнитов.

Следом решил глянуть на болота. Там я как раз должен был найти своих новых подданых.

Болота оказались не совсем болотами. Резервуар что мы создали при строительстве канала просто заполнился водной растительностью и даже рыбой, в остальном он походил скорее на озеро. Правда если использовать восприятие магии, то из его центра исходил довольно сильный источник магии.

Я не стал ломать голову, вместо этого решил спросить у лизарда в чем отличие от любого другого озера.

Дело как я и думал оказалось в источнике магии. Болотами подобные места прозвали в связи с густой растительностью на дне, она была вполне способна затянуть человека на дно, путая конечности. Но главной особенностью был как раз источник магии. Фактически мои новые подданые были магическим образом измененными ящерицами. Так вот источник магии, который я увидел и позволял им становиться теми, кто они есть. Обычно такими источниками служили артефакты их древних повелителей. Но видимо моя первооснова каким-то образом смогла просканировать и создать похожие свойства без задействования, артефактов. И повышение данного места, строением язык назвать не поворачивался, должно его усилить.

Также лизард провел некий экскурс в историю своего народа, её в обязательном порядке знали все ящеры. Лизарды были первыми созданиями своих повелителей, их слугами, позже уже появились сцинки и завры. А ещё оказалось, что не все ящеры становились такими как они. При достаточной концентрации магии древних, ну или проще говоря в достаточно сильном источнике, так же можно было вырастить ездовых ящеров, чудовищных завров и в таком духе. А ещё выяснилось, что те же сцинки бывают разных видов, это мне повезло, на Хельке водятся лишь хамелеоновые, но есть и обычные, они ближе к лизардам. В общем и целом, придётся потратить ещё не мало времени чтобы разобраться в их многообразии и сильных сторонах.

Вишенкой на этом холоднокровном торте стало то, что, если я правильно понял я смогу улучшить болота банально закидав туда артефактов этих непонятных древних.

Кстати, как я понял эти самые древние были чем-то вроде ордена убер магов, Ди сказал, что из того, что знает он эти любители ящерок могли бы даже с нынешними богами потягаться. Правда даже он не знает кем именно они были и откуда взялись.

Да и сами ящеры утратили эти представления, осталась лишь вера и поклонение, которое им с помощью магии привили на инстинктивном уровне.

Разобравшись с этим, я отправил сцинков на разведку, точнее сначала они должны прочесать мои владения. С учётом наличия таких же юнитов у потенциального врага, не хотелось бы узнать о том, что на моих землях трутся шпионы, а мы ни сном ни духом.

Следом отправился к загону литоволков, он не особо отличался от вольера диких животных, разве что клеток не было.

Но меня интересовал не сам загон, а то, что территорию рядом с ним использовали как раз для обучения моей кавалерии.

Поделиться:
Популярные книги

Артефактор. Возвращение блудного императора

Седых Александр Иванович
2. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.33
рейтинг книги
Артефактор. Возвращение блудного императора

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Курс 1. Ноябрь

Фокс Гарри
3. Маркатис
Фантастика:
аниме
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Курс 1. Ноябрь

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Геном хищника. Книга шестая

Гарцевич Евгений Александрович
6. Я - Легенда!
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга шестая

Третий Генерал: Том IV

Зот Бакалавр
3. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том IV

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2