Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Ну вот, Гарик. Теперь, стало быть, ей некого винить, кроме себя.

– Чувствую, Алекс, пришла пора сделать паузу для небольшого рекламного блока.

– Секунду, Гарик. Мой план включает ещё один небольшой пунктик. Прежде чем мы прервёмся, я хотел бы передать привет. Вы позволите?

– Да-да, конечно!

– Агни, милая моя девочка! Надеюсь, ты помнишь, о чём мы говорили в тюрьме Лиама? Так вот, как видишь, я делаю всё, чтобы исполнить данное тебе обещание! Я обязательно вернусь в Лиам, и всё э… будет!

– Погодите, Алекс, правильно ли я понимаю, что вы сейчас обращались

к Агни Уайт?

– Всё верно, Гарик. Однако вы говорили о перерыве. Во второй части передачи предлагаю поменять тему на что-то х-гм… менее печальное…

– Итак, в эфире “Вне игры”, мы не прощаемся и продолжим через несколько минут. Оставайтесь с нами!

Настоящая русская философия

В перерыве на рекламу я заглянул в поиск и выяснил очередную общеизвестную вещь, о которой пока не задумывался.

Нет, когда я слушал лекции об искусственном интеллекте, такая информация попадалась, но, поскольку не укладывалась в моё мировосприятие, то я пропускал её, как нечто “временно непонятное”.

Оказывается, наша информационная индустрия действительно прошла по достаточно очевидному пути: сперва мы научились моделировать г-хм… вымышленные нейроны. Почему вымышленные? Потому что нейрон живого существа эта структура напоминала весьма опосредованно.

Время шло, и в районе двадцатых годов двадцать первого века принялись пробовать копировать и состояние реальных нейронов. Поначалу это были нейроны мух и других мелких насекомых. Затем вычислительные мощности компьютеров и сканеров доросли до определённого уровня, и стало возможным моделировать нейросистему человеческого мозга.

Однако, как я говорил ранее, копировать сознание мы научились, а создавать нет. То, что в современное время мы называем искусственным интеллектом, на самом деле является копией естественного.

Все эти знания у меня были и раньше, но теперь, услышав от Гарика термин “квантовый идентификатор сознания”, я полез в интернет и узнал, что, оказывается, на сегодня имеется множество нерешённых проблем и с копированием сознания!

Если взять мой мозг, снять с него состояние и перенести в другой такой же (ну, или в Игру), то в результате сознание будет не моё, а новое. Это получится э… ну пусть будет НПС. Да, созданное существо будет обладать моей памятью, да, у него будет самоосознание, но… это буду не я, а кто-то другой. Это похоже на мистику, на нечто вроде вселения иной души в точку назначения.

Работая над решением этой проблемы, разработчики довольно долго возились, пробуя модифицировать сам процесс копирования и сканирования состояния клеток мозга. В какой-то момент дело решил Его Величество Случай: однажды взял да и погиб один из учёных, трудящихся над этим ребусом. Что у них там произошло – неизвестно, некоторые источники говорят о пожаре, другие – о взрыве. Важно то, что в результате этого события оказалось завершено первое успешное э… перемещение сознания в новый носитель (в данном случае – компьютер): погибший учёный осознал себя, находящимся в виртуальном мире!

Получается, сознание нельзя скопировать – можно только переместить. Кто-то даже ввёл понятие: квантовый идентификатор сознания – это такая

штука, которой не хватает копии, чтобы стать оригиналом. Смекнув, что смерть источника помогает переместить сознание на приёмник, учёные быстро пришли к э… безболезненным способам перемещения сознаний. Можно считать, что капсула полного погружения временно убивает помещённое в неё тело, а по завершении сеанса Игры – воскрешает. На самом деле, разумеется, убийства не происходит – Система просто разрушает связность внутри нейронных сетей, превращая разум человека в “овощ”. По возвращении в реальный мир эта связность восстанавливается копированием сознания из компьютера в мозг. Ну а в информационной системе Игры, стало быть, идентификатор сознания уничтожается.

Когда-то основателей альянса “Гориллы”, находящихся в Игре, не смогли убить только потому, что уничтожение тел стало бессмысленным: их сознания находились в виртуальном мире.

Затем, совершая новую попытку, убийцы затребовали “экстренный выход” и только убедившись в завершении процесса, совершили атаку.

Такие дела. М-да.

– Ну что, Алекс, готовы?

– Да, Гарик, можем продолжать. Извините, зачитался о квантовых идентификаторах сознания. Знаете, я бы назвал это идентификатором души.

– Итак, дорогие наши зрители, мы вернулись! Судя по данным статистики, передаваемой стриминговым сервисом, рекламный блок не сократил, а увеличил количество тех, кто нас смотрит! Думаю, информация о магии Разума, о которой поведал наш сегодняшний гость, вызовет ту ещё волну интереса.

Ну что, Алекс, попробуем пройтись по вопросам слушателей?

– Э…, Гарик, давайте хотя бы временно сменим тему. В целом, я рассказал практически всё, что знаю и о магии Разума, и об убийстве Джеймса Уайта. Дальше в дело вступят заинтересованные игроки и юристы, и уже они снабдят нас большим количеством информации.

Я же предлагаю поговорить о…, скажем так, смысле жизни.

– Решили продолжить удивлять наших зрителей, Алекс?

– Ну… мы говорили о пустом. Ну да, интересный игровой навык. Ну да, убийца разгуливает на свободе, попутно пытаясь вносить изменения в наше законодательство. Всё это банальщина. А вот скажите, Гарик, в чём заключается смысл нашей жизни? Не знаю как вы или зрители, но я всё чаще и чаще думаю над этим вопросом…

– Смысл? Думаю, его нет, Алекс.

– Меж тем, эта загадка мучает человечество с тех пор, как оно себя осознало. С тех пор как появилось понятие “разум”. Хотите, я вкратце расскажу об этом?

– Ну… Разве что вкратце. У нас уже тысячи вопросов в чате, Алекс.

– Да-да. Тысяча комментариев, смысл которых укладывается в одно слово: “подробности”. Как я только что сказал, у меня осталось мало чего из того, что могу сообщить дополнительно. Поэтому давайте сделаем небольшую паузу и поговорим о более важных вещах. Не против, если я ещё минут пять подержу инициативу у себя?

– Пожалуйста, Алекс.

– Итак. В чём смысл жизни? Думаю, не ошибусь, что за всю историю человечество нашло или выработало всего три варианта ответов на этот вопрос, причём два из них находятся в религиозной плоскости, а третий – в атеистической.

Поделиться:
Популярные книги

Искатель 6

Шиленко Сергей
6. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 6

Дважды одаренный. Том VI

Тарс Элиан
6. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VI

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Сирийский рубеж 3

Дорин Михаил
7. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 3

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Гимн Непокорности

Злобин Михаил
2. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гимн Непокорности

Двойник короля 13

Скабер Артемий
13. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 13

Старший лейтенант, парень боевой!

Зот Бакалавр
8. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старший лейтенант, парень боевой!

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI