Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Полазив по форумам и соцсетям, собирая всю информацию о паломничествах, я выяснил, что в финале пути игрок может пожертвовать богу не только деньги, но и, например, один или несколько навыков.

Получается, если я пожертвую Маре, скажем умение магии Разума, то кто-то другой, чтобы отменить мои усилия, должен будет сделать большую жертву. Ему придётся быть не “Гуру” а “Мыслителем” в этой магии.

Этот ход выглядит как надёжный: людей с такой магией немного, набирать значительный уровень долго и дорого. Вряд ли кто-нибудь пойдёт на столь

существенные траты.

Однако есть и несколько г-хм, возможных подводных камней: что если ранг “Мыслитель” в другом умении тоже будет считаться? И более тревожный вариант: что если любой навык может быть пересчитан на деньги? М-да.

Но в целом жертва этим навыком выглядит неплохим вариантом защиты моей драгоценной кнопочки от посягательств других игроков.

В общем, будем считать, что план по Маре у меня есть.

Что дальше? Как пройти через лес, наполненный монстрами? Ничего другого, кроме как пробираться скрытно, в голову не приходит.

Итак, что у нас со “Скрытностью”? – Ага, 322. А что по опыту? – 240454 очка. Думаю, настала пора потратить 67800 опыта и поднять уровень этой крайне важной характеристики до “Магистра”. Хорошо, что резерв опыта ещё есть и значительный!

– Получена грань к умению “Скрытность”: “Бессознательная незаметность”. Враги не обращают внимания на ваше тело, если вы спите, находитесь без сознания, либо умерли.

– Получена грань к умению “Скрытность”: “Невозможно заблокировать”.

Тьфу ты! Ничего полезного! Ладно, стоит обдумать, может как-нибудь да удастся это применить. Надеюсь, хоть поднявшийся уровень позволит успешнее прятаться.

А что с деньгами? Очень удачно я сходил на интервью к Гарику, а идея с пари сработала вообще замечательно – две тысячи монет всяко лучше, чем одна! Итак, у меня 2132 кредита.

Тратим тысячу на два улучшения веса на мою особую ячейку, чтобы получился тысячекратный коэффициент. Круто! Теперь я могу унести кристалл весом до пятидесяти тонн (пятьдесят, конечно, будет тяжеловато, но ничего, если такой попадётся – привыкнем).

Далее, покупаем новую пару простых ячеек – ещё минус восемьдесят кредитов. Апгрейдим одну из них до особой – минус четыреста. И ей тоже делаем улучшение по переносимому весу – ещё минус пятьсот.

Остаётся 152 монеты. М-да. Деньги были, и вот их снова нет! Но зато мой пространственный карман теперь состоит из тринадцати ячеек, семь из которых – особые (а две – ну очень особые).

Итого:

Одна особая – для монет;

Пара (особая и простая) занята “Последним доводом”;

Пара (особая и простая) ушла на магический прицел;

И ещё четыре пары (особая и простая) – свободны.

Вроде бы можно купить какие-то артефакты, но пока не знаю какие. Увеличившийся запас маны и появившаяся прана в сочетании с бонусом за высокий интеллект составляют довольно приличный запас, а артефакты вроде “амулета заклинателя”, дающие прибавку в тысячу единиц стоят очень дорого.

Нет, пожалуй, куплю то плетение

для артефакторики, на которое довольно давно засматриваюсь, и следующие траты буду делать только после того, как на них заработаю. Отыскав на аукционе нужный лот, я прочитал описание:

– Детектор здоровья. Плетение для создания артефактов. Работает, как выключатель, реагирующий на три уровня здоровья. Возможна настройка на конкретную ауру (индивидуальная привязка). Стартовая цена – 5 золотых. Текущая цена – 85 золотых. Стоп-цена – 100 золотых.

Добавив в копилку компоненту для будущего артефакта, который станет следить за моим здоровьем и при необходимости лечить, я вернулся к планам.

Итак, первая попытка выбраться отсюда будет разведывательной: попробую просто двигаться по лесу скрытно до тех пор, пока меня не сожрут. Ну а после, будем делать выводы из того, что получилось…

Как-то так.

Персонаж

Имя – Алекс

Полное имя (скрыто) – Алекс5928145222

Уровень – 0

Раса – человек

Класс – не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус – игрок

Опыт – 172654/0 (не распределён)

Мана – 200

Прана – 800

Золото – 52 монет

Серебро – 22 монет

Медь – 21 монет

Договор – 01998-11-2078-235/1-23

Характеристики

Сила – 16

Восприятие – 7

Выносливость – 7

Харизма – 3

Интеллект – 10

Ловкость – 4

Удача – 10

Воля – 4

Концентрация – 4

Очков для распределения – 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман – 13

Абсолютная собственность

Личное пространство

Проклятие неразвития

Умения

Деревообработка – 81

Геологоразведка – 6

Кулинария – 17+манипуляция испорченными ингредиентами

Подводное плаванье – 10

Торговля – 719 (Мастер)+двадцать лотов+анонимный доступ к аукциону

Лёгкое стрелковое оружие – 607 (Мастер)+магические ловушки+траектория стрелы – активатор+выстрел “пробой”

Рукопашный бой – 5

Ловушки – 351 (Подмастерье)+магические ловушки+зачарование предметов

Лёгкая броня – 5

Простые механизмы – 4

Сопротивление урону – 192 (Адепт)+1% возвращается противнику

Сопротивление огню – 2

Предчувствие – 1027 (Магистр)+контроль взгляда+положение противников+видение магии+слабые места+невозможно заблокировать

Слабые места – 507 (Мастер)+учёт оружия в руках+потенциальные слабые места+магический удар

Только рефлексы – 403 (Подмастерье)+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание+Смерть не помощник

Сопротивление ментальному урону – 2509 (Архимагистр)+шанс 30% – игнорируется+шанс 30% – преобразуется в физический урон+шанс 30% – преобразуется в ману+шанс 30% – возвращается противнику+шанс 30% – перенаправляется на случайную цель

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных. Книга XIII

Бор Жорж
13. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIII

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Компас желаний

Кас Маркус
8. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Компас желаний

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Законы Рода. Том 7

Андрей Мельник
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV