Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 "update track information",

 "quit",

 0,

};

На этом инициализация закончена. Теперь можно переходить к функциям программы, но сначала необходимо составить общее представление о взаимосвязях всех 16 функций. Функции разделены на три программных секции:

отображение меню;

добавление компакт-дисков в базу данных;

извлечение и отображение данных компакт-диска.

Визуальное представление дано на рис. 6.9.

Рис. 6.9

Взгляд

на функцию main

Функция

main
позволяет выбирать пункты меню, пока не выбран вариант выхода из меню (quit). Далее приведен соответствующий код.

int main {

 int choice;

 initscr;

 do {

choice = getchoice("Options:", current_cd[0] ? extended_menu : main_menu);

switch (choice) {

case 'q':

break;

case 'a':

add_record;

break;

case 'c':

count_cds;

break;

case 'f':

find_cd;

break;

case 'l':

list_tracks;

break;

case 'r':

remove_cd;

break;

case 'u':

update_cd;

break;

}

 } while (choice != 'q');

 endwin;

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Теперь давайте подробно рассмотрим функции, связанные с тремя секциями программы.

Формирование меню

В этой секции рассматриваются три функции, относящиеся к пользовательскому интерфейсу программы.

1. Функция

getchoice
, вызываемая из функции
main
, — это основная функция данной секции. В функцию
getchoice
передается приглашение
greet
и указатель
choices
на базовое или расширенное меню (в зависимости от того, выбран ли компакт-диск). Вы также увидите, как
main_menu
или
extended_menu
передаются как параметры в описанную ранее функцию
main
.

int get_choice(char *greet, char* choises[]) {

 static int selected_row = 0;

 int max_row = 0;

 int start_screenrow = MESSAGE_LINE, start_screencol = 10;

 char **option;

 int selected;

 int key = 0;

 option = choices;

 while (*option) {

max_row++;

option++;

 }

 if (selected_row >= max_row)

selected_row = 0;

 clear_all_screen;

 mvprintw(start_screenrow - 2, start_screencol, greet);

 keypad(stdscr, TRUE);

 cbreak;

 noecho;

 key = 0;

 while (key != 'q' && key != KEY_ENTER && key != '\n') {

if (key == KEY_UP) {

if (selected_row == 0) selected_row = max_row - 1;

else selected_row--;

}

if (key == KEY_DOWN) {

if (selected_row == (max_row - 1)) selected_row = 0;

else selected_row++;

}

selected = *choices[selected_row];

draw_menu(choices, selected_row, start_screen_row, start_screencol);

key = getch;

 }

 keypad(stdscr, FALSE);

 nocbreak;

 echo;

 if (key == 'q') selected = 'q';

 return(selected);

}

2. Обратите

внимание на то, как две локальные функции
clear_all_screen
и
draw_menu
вызываются внутри функции
getchoice
. Первой рассмотрим функцию
draw_menu
:

void draw_menu(char* options[], int current_highlight, int start_row, int start_col) {

 int current_row = 0;

 char **option_ptr;

 char *txt_ptr;

 option_ptr = options;

 while (*option_ptr) {

if (current_row == current_highlight) attron(A_STANDOUT);

txt_ptr = options[current_row];

txt_ptr++;

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Железный Воин Империи II

Зот Бакалавр
2. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Железный Воин Империи II

Назад в будущее

Поселягин Владимир Геннадьевич
5. Зург
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Назад в будущее

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6