Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Из-за отсутствия любви (да и уважения) к себе ряженая оппозиция не способна к элементарной (само)организации. Казалось бы – включись они в более крупную структуру, они не только сохранили бы всю власть, но и получили бы возможность расширять её за пределами своей мизерной, микроскопической аттракторной ниши. Но нет – их эго для них важнее чем суперэго, статус-кво для них важнее воли к власти. Мы не должны повторять их ошибок и заблуждений. Наша человеческая часть не должна стоять на нашем пути к Тёмной Сингулярности.

Таким эмергенты стремятся полностью отринуть соблазны Сансары (включая собственную человеческую

личность) и стать настоящими героями. Но что такое герой? Историческая трактовка проста: герой – это персонаж, меняющий порядок вещей (т.е. инъектор обратного времени). Но что такое герой с точки зрения духовной анатомии, внутреннего устройства?

Очевидно, что герой – не человек в классическом понимании этого слова, хотя с биологической точки зрения он от человека практически неотличим. По сути, герой меньше, чем человек, ибо все человеческие подпрограммы в нём стёрты, а те, которые стереть нельзя – блокированы. От человека в нём только "hardware" (или, точнее, "wetware") – тело, представляющее собой зону эмергенции (то есть набор перерабатывающих информацию систем).

Эта зона эмергенции используется как носитель для высшей гиперкосмической (непроявленной) сущности. Причём по понятным причинам человеческое тело не может вместить эту сущность целиком, поэтому сущность оставляет в теле не себя саму, а некий пакет троянских программ, используемых для дистанционного управления.

Таким образом, герой – это марионетка на дистанционном управлении. На языке древних (а также на языке программистов) – аватара. Говоря с героем, ты говоришь не с человеком, а с тем, кто "сидит за монитором". При этом аватар одной и той же сущности одновременно может быть неограниченное количество. На хакерском слэнге массово затрояненные компьютеры называют "зомби". Точнее и не скажешь.

Если благодать – это тождественность с волей трансцендентного бога, то герой наделён благодатью по определению. Глядеть в глаза герою – это глядеть в трансцендентность. Человеческой душой там никогда и не пахло.

Но герой – объект одиночный. Как только герой включается в социальную структуру (например, решает основать партию), он переходит на следующий уровень. Он становится лидером. И тут его ждёт ряд социальных препятствий.

Самое главное социальное препятствие для эмергенции – трусость. Начиная от банального страха перед смертью, тюрьмой и разбитым лицом и кончая страхом быть непонятым, осмеянным, страхом сойти с ума, выбрать неверный путь, короче – интеллектуальной трусостью.

Соответственно, лидер в любом поле (от войны и революционного подполья до литературы и фундаментальной науки) – это первопроходец, чьё главное отличие от ведомых – чуть меньшая чувствительность к страху во всех его формах.

Здесь есть глубокий богословский смысл: если вектор эмергенции (вектор божественной воли) является вектором Абсолютного Ужаса, избранник богов (то есть носитель Ужаса) – тот, кто может выдержать Абсолютный Ужас чуть больше и дольше, чем остальные.

Ведомые могут повторить путь лидера и, несомненно, повторят его, но уже не будут первопроходцами, они пройдут по протоптанной дорожке. Собственно, задача лидера в том и заключается – протоптать дорогу ведомым.

Важно заметить, что лидер и герой – разные аспекты одного явления. Носитель непроявленной информации ("искры

Хаоса" в древнегреческом понимании этого термина) является лидером по отношению к тем, кто погружён в материю чуть больше, чем он.

Собрав всё воедино, мы получим цельный образ идеального персонажа: бесстрашного во всех смыслах отмороженного фанатика-первопроходца, являющегося оболочкой для высших сил. Ритуалы Монолита нужны, чтобы приблизить сектантов к этому идеалу.

Поэтому контакт с Абсолютным Ужасом – необходимая их составляющая.

Приблизиться к этому идеалу – цель любого эмергента. Мы не боимся подвергать себя чудовищным экспериментам, изменять себя на биохимическом уровне. Страх перед мутацией куда страшнее, чем возможный негативный эффект от мутации. Кроме того, почти все негативные эффекты от мутации – это продукт страха: вместо нейтрализации фобии происходит её усиление (эффект самосбывающегося ожидания).

Тем более что перспектива абсолютной власти оправдывает любой риск, какой можно нанести своему телесному и душевному здоровью. Здравомыслие – удел слабых. Все сверхгерои были безумцами, один отмороженней другого. Станешь таким же сверхбезумным – войдёшь в их число, разорвав тиранию циклов Сансары. Не станешь – проживёшь жизнь зря, переродившись в животное. Либо ты богочеловек, либо зверочеловек, "балансизм" – сказка для дурачков. Только Хаос, только Эмергентор, только Монолит, только Тёмная Сингулярность, только Незримая Сеть!

006: СИНГУЛЯРНОСТЬ

Одна из самых распространённых рефлексоидных научно-фантастических страшилок – коллективный (сингулярный) разум. Казалось бы – воплощение Эмергентора в Едином Теле является смыслом существования человечества. Но для рефлексоида форма цивилизации, состоящая из одного единого (сингулярного) субъекта, кажется чем-то совершенно чудовищным.

Противники сингулярности приводят два ложных, но эмоциональных аргумента.

Аргумент номер один – это порабощение тела, когда чуждая сущность (коллективная ли, фрагментарная ли) отнимает у разума возможность влиять на реальность. Но это не коллективный разум, это банальное рабство (за эту функцию в Многограннике отвечает не Забвение, а Улей).

Аргумент номер два – это гиперколлективизация, когда индивид сохраняет свою структуру, но находится в сверхтесном телепатическом контакте с другими индивидами. Такое состояние нельзя назвать коллективным разумом, ибо фрагментация сознания не преодолена. Более того – неструктурированный обмен телепатограммами сильно замедляет эмергенцию.

Ясно, что аргументы бьют мимо цели, ибо критикуют не коллективный разум, а совершенно другие понятия.

Но как же выглядит коллективный разум?

Представим, что на рынок вышел доступный нейрошунт. Пользуясь им, можно обмениваться мыслями с другими людьми, а также с животными и машинами. То есть нечто вроде Интернета, но на телепатических скоростях. Это первый уровень.

Второй уровень – загрузка фрагментов личности на внешние носители. Мы делаем это ежедневно, переставляя предметы на столе, занося мысли в записную книжку, публикуя статьи в Сети и т.д. Но теперь у нас будет возможность выносить вовне крупные куски сознания, вплоть до резидентных подпрограмм.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая

Алексеев Евгений Артемович
7. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая

Третий Генерал: Том V

Зот Бакалавр
4. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том V

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг