Ноль
Шрифт:
– Убийство в точке воскрешения, – без каких-либо задержек сообщила система, – репутация с Дорджем понижена на 10000. Статус: ненависть.
– Ваша репутация с Дорджем повышена на 10000. Защита новичков. Статус: неприязнь.
Не знаю почему, но эти шизофренические сообщения от Системы о понижении и повышении репутации меня всегда раздражали. Казалось бы, зачем их выводить? Не считай ты эту репутацию для новичков – чего проще? Но нет.
Однако здесь, в состоянии, когда у меня самого “поехала крыша”, я воспринял пришедшие уведомления как знак. Не обращая внимания на дёргающееся рядом тело, я полез на аукцион в раздел “Луки и арбалеты”.
Понимая,
…
Довольно интересно, как Система следит за вещами, закреплёнными в ячейках быстрого доступа. Многие нюансы я знал, но некоторые открылись (и продолжают открываться) только опытным путём.
Для полноценного контроля предметов требуется две ячейки – особая и быстрого доступа. Настроив ячейку быстрого доступа, я могу, например, зашвырнуть какую-либо из своих вещей в болото. Затем, если вдруг решу вернуть её обратно, то мне не потребуется обшаривать дно – достаточно сосредоточиться, будто доставая предмет из пространственного кармана. Вуаля! Вещь снова в руках!
Вторая ячейка инвентаря помогает сохранять своё имущество даже после смерти. Поскольку предмет привязан, то как только Система диагностирует гибель игрока, она изымает вещь из окружающего мира, помещая её обратно в инвентарь.
Проблема состоит в том, что происходит это через целых пять минут после того, как душа покинет тело. Насколько я понимаю, этот интервал зарезервирован для возможного воскрешения при помощи магии.
В общем, пока я умирал и отсчитывалась пауза, отведённая для игровой реинкарнации, мои вещи вместе с моими останками давила, плющила масса различных внешних факторов: падение Верхнего Лиама с высоты, рушащиеся здания и так далее.
…
Несмотря на то что я его давно выбросил, “Общевойсковой” всё ещё был при мне – спасибо инвентарной магии. В очередной раз достав измятое, погнутое нечто, я скривился: “предатель”, а затем отвязал, наконец, машинку от своего пространственного кармана. Взглянув на “Рубиновый браслет заклинателя”, убедился, что и он – не жилец: дужка разломана, а два из восьми рубинов выпали из оправ. Отвязав и эту, ставшую ненужной прибамбасину, я отправил её останки в рюкзак.
Прицельному артефакту повезло больше – он оказался лишь сильно сплющен, и, поскольку представлял собой простую медную полоску, выправить его руками трудности не составило. Убедившись, что прицел работает, я наконец, отыскал на аукционе более-менее подходящий лук с приличным (на полсотни) колчаном стрел.
Обратив внимание на образовавшийся избыток пустых слотов в инвентаре, я разместил лук в особой и простой ячейках, а в другой такой же паре клеток – колчан.
Хищно ухмыльнувшись, принялся зачаровывать первую стрелу, оглядываясь вокруг.
А посмотреть было на что. Столичное кладбище куда больше тех, что я видел в Горках и Лиаме, а ещё… ухоженнее, что ли.
Возможно, дизайнеры проектировали эту часть города исходя из соображений средневековой аутентичности, но будь я на их месте – конструировал бы площадку для воскрешений более компактной. Вероятно, в технологических мирах именно так дело и обстоит: какие-нибудь капсулы, восстанавливающие организм, располагаются там в тесных боксах… Впрочем, размышлять, как оно может быть устроено – бессмысленное занятие, а потому вернёмся к нашим гориллам.
Итак,
Поскольку территория огромна, то воскресающие там и здесь люди не мешали, да и не обращали друг на друга никакого внимания. Хотя трафик движения людей был большим (думаю, через ворота постоянно проходило человек пятнадцать – не меньше), огромность территории привела к тому, что инцидент, произошедший пять минут назад, никто не заметил.
Здесь бы мне попытаться скрыться и пораскинуть мозгами: а что же это за альянс такой – “Слуги света”, почему табличка розовая и так далее. Но я жил только рефлексами: “Хотели войны, предатели? – Вы её получите!”.
Приведя в порядок своё вооружение (пусть лук мне и не совсем подходит, зато имеет скорострельность, куда большую, нежели арбалет с ручной перезарядкой), я развернул масштабную охоту на приматов и их приспешников.
Удивительно, но начал я с разведки: сперва определился с тем, где находится выход и какие дороги к нему наиболее популярны. Дро, только что убитый мной, вероятно, не успел ещё поднять тревогу, а потому никто не мешал.
Разобравшись с рекогносцировкой, я максимально приблизился к “кладбищенской проходной” – КПП, представлявшей собой трёхэтажное здание. Вероятнее всего, там как-то досматривали или опрашивали покидающих это скорбное место – у широких двустворчатых дверей стояла приличного размера очередь.
Выбирая наиболее оживлённые проходы к зданию, я стал дожидаться пауз, в которые можно оставаться незамеченным. Затем, выскакивая на открытое пространство, разбрасывал повсюду огненные ежи. Сделав очередное “чёрное дело”, я перемещался в другую зону кладбища, повторяя аналогичную диверсию. Всего моих ёжиков хватило на пять крупных “минных полей”, и я всерьёз жалел, что эти мины ненастоящие. М-да.
Когда стали приходить первые логи о срабатываниях ловушек (а происходит это только при смертельном уроне), я уже вовсю охотился с луком. Зачаровывая один снаряд за другим, высматривал всполохи воскрешений на расстоянии полёта стрелы. Если табличка над восставшим из мёртвых была написана белым шрифтом, продолжал прятаться среди надгробий, а красных и розовых называл: “Мой клиент”.
Поскольку полуминутный откат “Пробоя” не был проблемой (в среднем, выстрелы следовали значительно реже), я использовал его, раз за разом получая одобрение Системы в виде единички в “Лёгкое стрелковое оружие”.
Кажется, это веселье продолжалось не менее трёх или четырёх часов.
Поначалу игроки, получившие стрелу в глаз или горло, не могли разобраться, что происходит, придумывая, очевидно, какие-то объяснения случившемуся. Затем кто-то куда-то пожаловался, и на кладбище нарисовалась служба правопорядка, состоящая из трёх стражников в жёлтых плащах. Таблички над ними были не розовыми, а красными, и я расстрелял их с особым удовольствием…
Постепенно уровень тревоги и вооружённость противников увеличивались, и в какой-то момент мои стрелы… перестали работать. Удивительно, но так хорошо зарекомендовавший себя “Пробой” больше не игнорировал магические защиты!